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Pokémon Ranger 2 (DS): Überblick der Aufträge

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Info
Dies ist die dritte Seite mit Aufträgen in Pokemon Ranger 2: Finsternis über Almia. Den ersten Teil mit einer Übersicht aller Auträge findest du auf unserer Auftrags-Übersichtseite.


Detailinfos zu jedem Auftrag

Auftrag 41: Roserade! Rot oder blau?
Im Kommandoraum der Ranger-Vereinigung steht Rhythmia vor der Treppe zum Dach und bittet uns ein Roserade zu fangen. Als Tipp wird uns "tief in einem Wald" gegeben. Das gesuchte Roserade ist in einem neuen Gebiet, welches über Bojelins Surfstrecke unterhalb der Ranger-Vereinigung erreichbar ist. Surfe nach unten und gehe beim ersten Steg an Land. Laufe in das übernächste Gebiet nach unten bis vor eine Höhle - dort findest du Roserade! Bringe es zu Rhythmia um eine tolle Szene zu sehen sowie die Käferabwehr 2 zu erhalten!


Auftrag 42: Die geladenen Drei
Im Forschungsraum der Ranger-Vereinigung erwartet dich Nageno, der uns darum bittet drei Pokemon auf einmal zu besorgen: Raichu, Luxtra und Ampharos. Na prima - dafür werden wir gut rumreisen müssen ^^ Raichu findest du in Schloss Almia und in der Vulkanhöhle - suche dir eines aus. Ampharos kennst du vielleicht noch vom Altru-Gebäude bzw. Altru-Turm (du hattest damals auch eines aus einem Käfig befreit!). Bleibt noch Luxtra, die du nur im Ölfeldversteck finden kannst. Für all die Mühe gibt es dann Elektroabwehr 2.


Auftrag 43: Moritz Ranger-Wettkampf
Im Raum ganz links in der ersten Etage der Ranger-Vereinigung bittet dich Moritz zur vierten Runde seines Ranger-Wettkampfes, bei dem man alle (!) Entwicklungen von Evoli gleichzeitig zu Moritz bringen soll. Da wir nur sieben Pokemon dabei haben dürfen keine leichte Aufgabe. Hier eine Liste, wo du alle Pokemon finden kannst, wobei du Flamara, Folipurba, Glaziola und Psiana zuerst fangen solltest (du musst andere Pokemon wie Qurtel zu Hilfe nehmen um die Entwicklungen erreichen zu können). Mein Tipp wäre, Aquana zum Schluss zu fangen, da sie am nähesten am Ranger HQ ist, wo man am Ende wieder zurück muss. Der Lohn für diese durchaus lange und schwere Mission ist eine tolle Superstar-Trophäe sowie Stärkedauer B (verlängert Poke-Stärken erheblich)!
  • Aquana (Altru-Turm, Schloss Almia)
  • Blitza (Haruba-Wüste - nehme vom Haruba-Dorf den linken oberen Ausgang!)
  • Flamara (Vulkanhöhle rechter Teil, surfe auf Qurtel nach oben und gehe bei erster Möglichkeit an Land. In der Höhle ist Flamara)
  • Folipurba (Briseforst - surfe vom Ranger HQ nach unten und gehe am 3. Steg an Land wo auch der Angler steht!)
  • Glaziola (Eissee - Fliege zu Schloss Almia, schnappe dir ein Impoleon und surfe ganz rechts runter - biege bei der ersten Möglichkeit links ab und nehme den Ausgang nach oben um das Pokemon zu finden!)
  • Nachtara (Chroma-Ruinen)
  • Psiana (Hippoterus-Tempel - Unterer rechter Augang im Raum mit den Rutsch-Pfeilen)


Auftrag 44: Flieg hoch hinaus, Staraptor!
Direkt vor der Ranger-Vereinigung steht Volara, die gerne 6 Staraptor sehen möchte. Nun - Staraptoren sind nicht selten, doch dürfte dies eine gute Lauferei werden um alle zusammenzubekommen. Steige also am besten auf ein Dodu und flitze herum um die sechs zu finden (in der Nähe von Speicherpunkten sind sie oft und bei allen Flugpunkten sowie Basen und Städten). Ich schnappte mir folgende um dann als Belohnung Ruh. Kraft B (verstärkt FangKom-Power im gelben Bereich) zu erhalten
  • Ranger Vereinigung (links vom Eingang)
  • Altru-Park (unten rechter Teil des Parks)
  • Chroma-Straße (direkt bei der Verbindung zum Altru-Park)
  • Chroma-Hochland (bei der Hütte)
  • Chroma-Hochland (am Eingang der Chroma-Ruinen)
  • Briseforst (bei Verbindung zu Havebrück)


Auftrag 45: Was geschah mit Machollo?
Ebenfalls vor der Ranger-Vereinigung, doch diesmal unterhalb der Treppe steht ein alter Mann, der uns darum bittet bei den Wagnisklippen nach einem Machollo zu suchen, welches eventuell unter einem Felsen verschüttet sein könnte. Gehe zu den Wagnisklippen, schnappe dir bei der Kletterei durch die Ranken mit den Skorgla das Aerodactyl (ZERTRÜMMERN 4) und folge dem Weg weiter bis du eine Szene mit Machollo siehst. Klettere zu ihm und zerstören den Felsbrocken (ZERTRÜMMERN 4) im Weg mit Aerodactyl um Machollo als neuen Partner zu gewinnen!


Auftrag 46: Weißes Pokemon für Frieden?
Im Altru-Park steht in der Mitte ein Mädchen, welches wissen will, was für ein weißes Pokemon um die Spitze des Altru-Turms kreist. Um das herauszufinden musst du entsprechend bis ganz nach oben, wo du damals auch gegen Darkrai angetreten bist. Du triffst dort auf Togekiss (ZERSCHNEIDEN 3), welches du fangen musst um dann dem Mädchen davon zu berichten. Als Lohn bekommst du am Ende Giftabwehr 2.


Auftrag 47: Ein Lied für Albert
Gehe zu Melodia in Havebrück (rechtes Wohngebiet ganz oben rechts). Sie benötigt für ein Lied mehrere Pokemon, die du ihr bringen sollst. Fange ihr Plaudagei (in Havebrück), Zirpeise (surfe vom Ranger HQ nach unten und steige beim ersten Steg aus), Klingplim (Stalagmitenhöhle - gehe bis zum Raum mit dem Fluss und springe rechts runter - surfe auf Bamelin nach rechts und schnappe dir dort in der Höhle das Pokemon) und Pummeluff (surfe vom Ranger HQ zur Stalagmitenhöhle und gehe unten links an Land). Kehre mit den Pokemon zu Melodia zurück um als Lohn Lange Fanglinie B (verlängert die Fangleine erheblich) zu erhalten!


Auftrag 48: Für Klein Hein
In Brisenau bittet uns die Resolute Ute (rechts unten im Bauernhof) ein Bummelz herzubringen. Das gesuchte Bummelz findest du am Eingang der Ranger-Schule, wenn du mit einem TACKLE 1-Pokemon (z.B. die Knospi aus der Schule) gegen den Baum schubst. Das Bummelz fällt dann herunter. Bringe das Bummelz zur Resoluten Ute um Bodenabwehr 2 zu erhalten!


Auftrag 49: Dinge, die "Rumms!" machen...
Diese Mission ist nur verfügbar, wenn du zu Beginn Mampfaxo NICHT als Partner gewählt hast! Besuche in Schikolingen dein Schwesterchen in deinem Haus (unten links). Sie bittet dich oben nachzusehen. Gehe also die Treppe hoch um ein wildes Mampfaxo zu finden. Fange es und es schließt sich dir als Partner an.


Auftrag 50: Muttis Rezept
Deine Muter bittet dich in deinem Haus in Schikolingen etwas vom Kühlschrank vorzulesen. Das sollte nicht schwer sein ;) Gehe zum Kühlschrank (rechts oben), klicke ihn an. Fertig ^_^ Dies dürfte der mit Abstand einfachste und kürzeste Auftrag gewesen sein. Als Lohn gibt es dennoch die Kampfabwehr 2!


Auftrag 51: Versteckspiel von Pachirisu
Diese Mission ist nur verfügbar, wenn du zu Beginn Pachirisu NICHT als Partner gewählt hast! Gehe in das Lehrerzimmer der Ranger-Schule und spreche mit Fräulein Mai um zu erfahren, dass ein Pachirisu in der Schule sein Unwesen treibt. Du sollst es fangen! Zerstöre die Kisten (ZERTRÜMMERN 1) im Schulgebäude mit z.B. Bidiza aus dem Flur. In einer der Kisten ist Pachirisu (bei mir war es in der 5. und letzten Kiste im Oberschoss). Kisten findest du im Flur, in der Bibliothek, in deinem Klassenraum, in Tolleros Klassenraum und im Obergeschoss. Das Pachirisu schließt sich die nach dem Fangen als Partner an.


Auftrag 52: Das Geheimnis der Drei
Ebenfalls in der Ranger-Schule wartet Direktor Lambert im Lehrerzimmer mit einem Auftrag auf dich. Es geht um ein Geheimnis beim Gelöbnisstein beim Platz des Aufstiegs (rechts unten im Außenareal der Schule). Bevor du zum Gelöbnisstein gehst, solltest du dir das Rameidon (TACKLE 5) in den Wagnisklippen schnappen. Nur dieses Pokemon kann den Gelöbnisstein bewegen! Gehe dann zum Gelöbnisstein und betrete die Höhle. Lese das Tagebuch auf dem Tisch und genieße alles - einfach nur Klasse ;) Als Lohn gibt es die Drachenabwehr 2.


Auftrag 53: Das Ansinnen des Pelipper
In den Brodellanden bittet uns die alte Frau in der Stadtmitte nach einem Pelipper bei der Vulkanhöhle zu schauen. Gehe zum rechten Eingang der Vulkanhöhle und betrete diesen. Du siehst das Pelipper wie es nach oben hin verschwindet. Schnappe dir das Drifzepeli (Umweg mit Qurtel...) und folge ihm nach oben. Laufe ihm dann nach rechts hinterher um ein verletztes Kaumalat zu finden. Fange es und es schließt sich dir als Partner an!


Auftrag 54: Staralili hat sich verirrt
Diese Mission ist nur verfügbar, wenn du zu Beginn Staralili NICHT als Partner gewählt hast! Besuche den Hippoterus-Tempel um einen Forscher zu finden. Dieser bittet uns einem Staralili zu folgen. Mache dies, damit es sich dir nach dem Fangen als Partner anschließt!


Auftrag 55: Schnee für die Brodellande
Die Dorfältesten-Enkelin in den Brodellanden (unteres linkes Haus) bittet uns darum jeweils ein Frosdedje und ein Firnontor aus dem Schlottertal zu bringen. Etwas fies... Beide Pokemon sind nicht im Schlottertal selbst, sondern in Schloss Almia zu finden. Frosdedje hattest du bisher zwar noch nicht dort gesehen, doch sie ist nach dem Ende der Hauptgeschichte in einem der Verbindungsgänge im 2. Obergeschoss zu finden. Kehre mit den beiden Pokemon zurück um als Lohn Eisabwehr 2 zu erhalten.


Auftrag 56: Dringe in das Eisschloss ein
Frau Winter aus der Hütte oben links im Schlottertal bittet uns darum drei Eisblöcke direkt vor dem Eingang von Schloss Almia zu beseitigen. Du benötigst jeweils BRAND 2 um einen Eisbrocken zu beseitigen. Geeignet sind z.B. Magcargo oder Magmar, die in der Vulkanhöhle in den Brodellanden leicht zu fangen sind. Ich fing mit Flamara, Glutexo (einfach mit Qurtel nach oben und zu Drifzepeli surfen) sowie Panferno (mit Drifzepeli nach oben schweben und dem Weg folgen). Als Lohn gibt es Flugabwehr 2.


Auftrag 57: Moritz Verschwinden
In Camp Fröstel findest du im oberen rechten Iglu Pamor, der seinen Sohn Moritz sucht. Beginne mit der Suche bei Frau Winter und deren Hütte links oben links im Schlottertal. Sie verweist uns auf Schloss Almia - also fliegen wir dorthin. Im Schloss musst du bis zum Raum mit der Blaugemme gehen - dort erwartet dich Moritz. Nach einer Abschlussszene erhältst du als Lohn Stahlabwehr 2.


Auftrag 58: Bring die Oase zurück!
Im untersten rechten Haus des Haruba-Dorfes bittet dich eine alte Frau darum ein Pokemon mit der Fähigkeit Regentanz zu bringen. Gemeint ist natürlich das Turtok, mit dem du damals den Briseforst gelöscht hattest. Fliege also zum Briseforst und gehe nach ganz links um dir das Turtok zu schnappen. Die alte Frau bittet dich dann den Regentanz hinter ihrem Haus einzusetzen. Suche die Stelle, wo ein Fragezeichen über deinem Kopf erscheint und setze Regentanz ein! Als Belohnung gibt es diesmal Auffrischung B (FangKom-Energie wird nach dem Fangen eines Pokemon um 2 aufgefüllt!).


Auftrag 59: Auf der Nase von Hippoterus
Rechts von der Ranger-Basis im Haruba-Dorf steht ein kleiner Junge, der zu gerne wissen würde, was da oben auf dem Hippoterus-Tempel herumgelaufen ist. Nun - um das herauszufinden, musst du in den Hippoterus-Tempel gehen und bis zur Nase nach oben reisen. Du findest dort ein Hippopotas. Fange es, damit es sich dir anschließt!


Auftrag 60: Michels Modell
In der Hütte des Chroma-Hochlandes (um dorthin zu gelangen musst du durch die Chroma-Ruinen bis zum Dunkelkristall-Ort) bittet dich Michel ihm ein Voluminas zu bringen. Um dir die Lauferei zu ersparen, solltest du es am besten schon vorher fangen. Das Voluminas findest du in den Chroma-Ruinen hinter der PSI-KRAFT 3-Tür, die dir ein Zwirrklop (Ölfeldversteck) oder Traunmagil (Schloss Almia) öffnen kann. Bringe Michel das Voluminas um als Lohn Gesteinabwehr 2 zu erhalten.


Auftrag 61: Wunsch für den Briseforst
Dieser Auftrag ist erst verfügbar, wenn du alle anderen erledigt hast!
Reise nach Schikolingen und gehe in das Haus unten rechts. Ollis Mutter möchte, dass du mit Olli redest, der im Briseforst sein soll. Gehe also zum Briseforst bis zu der Stelle, wo du damals Turtok eingesetzt hattest um den Wald mit Regentanz zu retten. Nehme am besten auch ein Dodu mit (du wirst es brauchen!). Hier ist Olli und es folgt eine Szene. Gehe von Olli aus nach links, schnappe dir das Bojelin und folge dem Weg bis zum Ufer. Steige dort auf Bojelin und surfe nach links. Gehe bei der zweiten Möglichkeit wieder an Land, woraufhin eine Szene mit Celebi folgt. Laufe dann dem Celebi nach links unten hinterher. Steige auf dein Dodu und eile dem Celebi hinterher. Nicht ganz einfach, aber wenn du dicht um den mittleren Wald läufst und das hohe Gras meidest, solltest du Celebi schnappen können. Fange es dann. Es folgt eine Szene und du bekommst die Superabwehr, die alle Schadensarten um 1 reduziert. Yeah!