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Items

Items

In Pokémon Masters gibt es verschiedene Items, die ihr beispielsweise im Kampf einsetzen könnt, um ein Gefährtengespann zu verstärken oder um euren Pokémon neue Attacken beizubringen. Items könnt ihr erhalten, in dem ihr mit euren Gefährten Spezialtrainings in besonderen Gebieten absolviert oder tägliche Missionen abschließt.

Name Beschreibung
Juwel
Juwel
Kann zum Kauf von Gefährten oder Items eingesetzt werden
Karte
Karte
Schaltet ein neues Gebiet im Spiel frei
Kraftsaft
Kraftsaft
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt.
Kraftsaft
Super-Kraftsaft
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. 10 Kraftsaft ergeben 1 Super-Kraftsaft
Kraftsaft
Hyper-Kraftsaft
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. 50 Super-Kraftsaft ergeben 1 Hyper-Kraftsaft.
Solidarnektar
Solidarnektar
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt.
Solidarnektar
Super-Solidarnektar
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. 10 Solidarnektar ergeben 1 Super-Solidarnektar
Solidarnektar
Hyper-Solidarnektar
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. 50 Super-Solidarnektar ergeben 1 Hyper-Solidarnektar.
Schlaubrause
Schlaubrause
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt.
Schlaubrause
Super-Schlaubrause
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. 10 Schlaubrause ergeben 1 Super-Schlaubrause
Schlaubrause
Hyper-Schlaubrause
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. 50 Super-Schlaubrause ergeben 1 Hyper-Schlaubrause.
Perle
Perle
Kann im Laden gegen Münzen eingetauscht werden.
Riesenperle
Riesenperle
Kann im Laden gegen Münzen eingetauscht werden.
Trainingsmaschine
Trainingsmaschine
Wird zum erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt.
Super-Trainingsmaschine
Super-Trainingsmaschine
Wird zum erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt.
Entwicklungssplitter
Entwicklungssplitter
Wird zur Teilnahme an einer Pokémon-Entwicklungs-Gefährtenepisode genutzt.
Entwicklungsbrocken
Entwicklungsbrocken
Wird zur Teilnahme an einer Pokémon-Entwicklungs-Gefährtenepisode genutzt.
Verstärkungshandbuch 1★
Verstärkungshandbuch 1★
Wird zum Levelaufstieg von Gefährten benutzt. Dieses Buch bringt 100 Erfahrung.
Verstärkungshandbuch 2★
Verstärkungshandbuch 2★
Wird zum Levelaufstieg von Gefährten benutzt. Dieses Buch bringt 1500 Erfahrung.
Verstärkungshandbuch 3★
Verstärkungshandbuch 3★
Wird zum Levelaufstieg von Gefährten benutzt. Dieses Buch bringt 5000 Erfahrung.
Potenzialpass 3★
Potenzialpass 3★
Erhöht die Zahl der ★ von Gefährten.
Potenzialpass 4★
Potenzialpass 4★
Erhöht die Zahl der ★ von Gefährten.
Potenzialpass 5★
Potenzialpass 5★
Erhöht die Zahl der ★ von Gefährten.
Arenaleiternotizen
Arenaleiter-Notizbuch
Wird genutzt, um ein Limitbruch bei Gefährten durchzufühen .
Premiumkarte
Premiumkarte
Ermöglicht es einen Bereich erneut zu bestreiten, wenn alle Versuche aufgebraucht wurden.
Fähigkeitenkapsel
Fähigkeitenkapsel
Schaltet Fähigkeiten von Gefährten frei.
Attackenleiste +1
Attackenleiste +1
Erweitert die Attackenleiste um 1 Segment.
Coupon A
Coupon A
Kann während Events im Laden gegen Items eingetauscht werden.