Items
In Pokémon Masters gibt es verschiedene Items, die ihr beispielsweise im Kampf einsetzen könnt, um ein Gefährtengespann zu verstärken oder um euren Pokémon neue Attacken beizubringen. Items könnt ihr erhalten, in dem ihr mit euren Gefährten Spezialtrainings in besonderen Gebieten absolviert oder tägliche Missionen abschließt.
Name | Beschreibung |
---|---|
Juwel |
Kann zum Kauf von Gefährten oder Items eingesetzt werden |
Karte |
Schaltet ein neues Gebiet im Spiel frei |
Kraftsaft |
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. |
Super-Kraftsaft |
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. 10 Kraftsaft ergeben 1 Super-Kraftsaft |
Hyper-Kraftsaft |
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. 50 Super-Kraftsaft ergeben 1 Hyper-Kraftsaft. |
Solidarnektar |
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. |
Super-Solidarnektar |
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. 10 Solidarnektar ergeben 1 Super-Solidarnektar |
Hyper-Solidarnektar |
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. 50 Super-Solidarnektar ergeben 1 Hyper-Solidarnektar. |
Schlaubrause |
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. |
Super-Schlaubrause |
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. 10 Schlaubrause ergeben 1 Super-Schlaubrause |
Hyper-Schlaubrause |
Wird zum Limitbruch und Erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. 50 Super-Schlaubrause ergeben 1 Hyper-Schlaubrause. |
Perle |
Kann im Laden gegen Münzen eingetauscht werden. |
Riesenperle |
Kann im Laden gegen Münzen eingetauscht werden. |
Trainingsmaschine |
Wird zum erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. |
Super-Trainingsmaschine |
Wird zum erlernen von Attacken und Fähigkeiten von Gefährten eingesetzt. |
Entwicklungssplitter |
Wird zur Teilnahme an einer Pokémon-Entwicklungs-Gefährtenepisode genutzt. |
Entwicklungsbrocken |
Wird zur Teilnahme an einer Pokémon-Entwicklungs-Gefährtenepisode genutzt. |
Verstärkungshandbuch 1★ |
Wird zum Levelaufstieg von Gefährten benutzt. Dieses Buch bringt 100 Erfahrung. |
Verstärkungshandbuch 2★ |
Wird zum Levelaufstieg von Gefährten benutzt. Dieses Buch bringt 1500 Erfahrung. |
Verstärkungshandbuch 3★ |
Wird zum Levelaufstieg von Gefährten benutzt. Dieses Buch bringt 5000 Erfahrung. |
Potenzialpass 3★ |
Erhöht die Zahl der ★ von Gefährten. |
Potenzialpass 4★ |
Erhöht die Zahl der ★ von Gefährten. |
Potenzialpass 5★ |
Erhöht die Zahl der ★ von Gefährten. |
Arenaleiter-Notizbuch |
Wird genutzt, um ein Limitbruch bei Gefährten durchzufühen . |
Premiumkarte |
Ermöglicht es einen Bereich erneut zu bestreiten, wenn alle Versuche aufgebraucht wurden. |
Fähigkeitenkapsel |
Schaltet Fähigkeiten von Gefährten frei. |
Attackenleiste +1 |
Erweitert die Attackenleiste um 1 Segment. |
Coupon A |
Kann während Events im Laden gegen Items eingetauscht werden. |