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Als nächstes kommen die Unterstützerkarten. Diese Art von Trainern ist besonders nützlich, dafür könnt ihr immer nur einen pro Zug spielen. Damit ihr nicht vergesst, dass ihr bereits einen Unterstützer gespielt habt, bleibt die Karte bis zum Ende eures Zuges neben eurem Aktiven Pokémon liegen – danach kommt sie ganz normal auf den Ablagestapel.
Diese Karte lässt euch bis zu 2 Karten aus eurem Deck holen, wobei ihr euch zwischen Basis-Pokémon, Basis-Energien oder beidem entscheiden könnt. Das ist genau so gut, wie es klingt. Vor allem am Anfang des Spiels bringt euch das gehörig weiter, um schnell eure Pokémon ins Spiel bringen und mit Energie versorgen zu können, aber auch später im Spiel ist Roxanas Nachforschungen noch gut zu gebrauchen. In den meisten Decks wird diese Karte vier mal gespielt.
Diese Karte gibt es in diesen Sets: Rätselhafte Wunder, POP 8
Eine weitere wichtige Unterstützerkarte, die wahrscheinlich noch nützlicher als Roxanas Nachforschungen ist - zur Zeit der wohl wichtigste Unterstützer. Ihr legt eine Karte von eurer Hand auf euer Deck und dürft euch dann ein beliebiges Pokémon aus dem Deck auf die Hand holen. Das bringt euch am meisten, wenn ihr gerade mitten im Aufbau eurer Pokémon seid und noch eine bestimmte Entwicklungsstufe oder eine Lv.X-Karte benötigt. Im Grunde schadet es nie, wenn man Lanas Suche zieht – man kann sie fast immer gebrauchen. Auch diese Karte wird vom Großteil der Decks vier mal benötigt. SP-Decks kommen dagegen, dank SP Radar, mit ungefähr 2 Lanas Suche aus.
Diese Karte gibt es in diesen Sets: Geheimnisvolle Schätze, Rätselhafte Wunder, Aufstieg der Rivalen
Mit Cynthias Gefühle mischt ihr eure Handkarten ins Deck zurück und zieht dann 4 neue Karten. Wenn im letzten gegnerischen Zug eines eurer Pokémon besiegt wurde, könnt ihr stattdessen sogar 8 Karten ziehen. Das kann euch helfen, wenn ihr einmal keine besonders guten Handkarten habt, oder wenn ihr eine Wende im Spiel zu euren Gunsten herbeiführen wollt. Das macht Cynthias Gefühle zu einer der besten Unterstützerkarten.
Diese Karte gibt es in diesen Sets: Erwachte Legenden
Lebelle lässt euch die handkarten eures Gegners ansehen, was eigentlich immer nützlich ist. Dann wählt ihr entweder euren Gegner oder euch selbst. Der gewählte Spieler mischt seine Handkarten zurück ins Deck und zieht fünf neue Karten. Somit kann diese Karte einerseits eure Hand auffrischen, andererseits aber auch den Gegner gewaltig stören. Lebelles Recherche ist also eine vielseitige und nützliche Karte.
Diese Karte gibt es in diesen Sets: Platin
Hier haben wir einen sogenannten Draw-Supporter, also einen Unterstützer, der euch Karten ziehen lässt. Ihr könnt eine Karte von eurer Hand ablegen, müsst aber nicht. Unabhängig davon zieht ihr dann so viele Karten, bis ihr 6 auf der Hand habt. Jetzt erkennt man auch, warum das Abwerfen einer Karte durchaus nützlich sein kann – dadurch zieht ihr insgesamt eine Karte mehr vom Deck. Außerdem profitieren davon Strategien, bei denen ihr zum Beispiel Energien aus dem Ablagestapel wiederverwertet. Das Ziehen ist eine Grundlage, um an die richtigen Karten zu kommen, achtet also immer darauf, dass ihr ein paar Zieh-Effekte im Deck habt. Normalerweise werdet ihr dabei aber eher auf PokePower wie die von Lepumentas aus Epische Begegnungen vertrauen.
Diese Karte gibt es in diesen Sets: Aufstieg der Rivalen
Dieser Unterstützer ist vergleichbar mit Volkners Philosophie, allerdings bekommt ihr mit Beates Ziehung durchschnittlich mehr Karten auf den Ablagestapel: Ihr werft entweder eine Karte ab und zieht drei nach, oder werft zwei ab und zieht vier. Dadurch habt ihr eine gewisse Flexibilität und könnt die Karte in verschiedenen Spielsituationen nutzen. Ein weiterer Unterschied zu Volkner ist, dass ihr immer gleich viele Karten zieht, unabhängig davon, wie groß eure Hand ist. Das kann ein Vor-, aber auch ein Nachteil sein.
Diese Karte gibt es in diesen Sets: Epische Begegnungen
Cyrus‘ Komplott lässt euch aus eurem Deck eine Unterstützerkarte, eine Basis-Energiekarte und eine Trainerkarte mit „Team Galaktiks Erfindung“ (TGE) im Name auf die Hand nehmen. Das macht ihn zu einer sehr vielseitig einsetzbaren und nützlichen Karte, vor allem natürlich in Decks, die Pokémon SP benutzen. Beispielsweise könnt ihr euch unter anderem eine Basisenergiekarte und einen TGE Energiegewinn holen, wodurch euer Pokémon SP vielleicht schon in einer einzigen Runde aufgeladen ist – es gibt viele Möglichkeiten. In den meisten SP-Decks wird Cyrus‘ Komplott deshalb vier mal gespielt.
Diese Karte gibt es in diesen Sets: Platin