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Eine Belohnung pro Tag!

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Die Eventreihe „Eine Belohnung pro Tag!“ ähnelt von der Struktur sehr der „Eine Chance pro Tag!”-Reihe, allerdings winken hier nach Fang viele verschiedene Belohnungen, weswegen es sich lohnt, jeden Tag einen Versuch zu wagen und gratis Items mitzunehmen! Auch hier gibt es nur einen Versuch pro 24-Stunden-Zeitraum zwischen 06:00 UTC und 06:00 UTC des Folgetages, sodass jedes Pokémon nur so oft herausforderbar ist, wie das Event in Tagen andauert. Da es erst nach dem Fang Belohnungen gibt, kann man frühestens am zweiten Tag des Events etwas gewinnen, am ersten Tag lohnen sich entsprechend auch Superbälle! Unten stehend findet ihr die Übersicht über alle Pokémon, die bisher bei dieser Art von Event fangbar waren, mit den möglichen Belohnungen für die einzelnen Tage und die zugehörigen Wahrscheinlichkeiten.

Mehr Informationen zu den einzelnen Pokémon findet ihr in unserer Pokémon-Liste.


Typ Psycho

 Cosmovum

Laufzeit
-
(2 Wochen)
erhaltene EP
5 EP
Spielkosten
1 Versuch
S-Rang
8 Restzüge
KP Züge Fangrate Bonusrate
7.778 16 8% + 2% pro Tag 2% pro Zug
Mögliche Belohnungen
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft (100%)
Gesamter Zeitraum EP↑+ EP↑+ (100%)
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft++ Fähigkeitenkraft++ (0.78%)


Typ Käfer

 Smettbo

Laufzeit
-
(2 Wochen)
erhaltene EP
5 EP
Spielkosten
1 Versuch
S-Rang
6 Restzüge
KP Züge Fangrate Bonusrate
4.200 13 8% + 2% pro Tag 2% pro Zug
Mögliche Belohnungen
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft (100%)
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft (25%)
Gesamter Zeitraum EP↑++ EP↑++ (12.5%)


Typ Elektro

 Pikachu

Laufzeit
-
(2 Wochen)
erhaltene EP
5 EP
Spielkosten
1 Versuch
S-Rang
5 Restzüge
KP Züge Fangrate Bonusrate
5.439 11 8% 4% pro Zug
Mögliche Belohnungen
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft (100%)
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft (25%)
Gesamter Zeitraum Lv.MAX↑ Lv.MAX↑ (12.5%)


Typ Psycho

 Cosmovum

Laufzeit
-
(2 Wochen)
erhaltene EP
5 EP
Spielkosten
1 Versuch
S-Rang
8 Restzüge
KP Züge Fangrate Bonusrate
7.778 16 8% + 2% pro Tag 2% pro Zug
Mögliche Belohnungen
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft (100%)
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft (25%)
Gesamter Zeitraum Lv.MAX↑ Lv.MAX↑ (6.25%)


Typ Psycho

 Cosmog

Laufzeit
-
(2 Wochen)
erhaltene EP
5 EP
Spielkosten
1 Versuch
S-Rang
3 Restzüge
KP Züge Fangrate Bonusrate
4.152 7 6% + 2% pro Tag 2% pro Zug
Mögliche Belohnungen
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft (100%)
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft (25%)
Gesamter Zeitraum EP↑++ EP↑++ (25%)


Typ Elektro

 Pikachu

Laufzeit
-
(2 Wochen)
erhaltene EP
5 EP
Spielkosten
Keine
S-Rang
20 Restsek.
KP Zeit Fangrate Bonusrate
11.826 00:40 6% 2% pro 3 Restsek.
Mögliche Belohnungen
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft (100%)
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft (25%)
Gesamter Zeitraum Lv.MAX↑ Lv.MAX↑ (12.5%)


Typ Elektro

 Pikachu

Laufzeit
-
(2 Wochen)
erhaltene EP
5 EP
Spielkosten
Keine
S-Rang
7 Restzüge
KP Züge Fangrate Bonusrate
7.445 15 7% 2% pro Zug
Mögliche Belohnungen
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft (100%)
Gesamter Zeitraum Fähigkeitenkraft Fähigkeitenkraft (25%)
Gesamter Zeitraum EP↑++ EP↑++ (25%)


Typ Elektro

 Pikachu

Laufzeit
-
(2 Wochen)
erhaltene EP
5 EP
Spielkosten
Keine
S-Rang
5 Restzüge
KP Züge Fangrate Bonusrate
3.939 10 20% 3% pro Zug
Mögliche Belohnungen

Versuche 3 Versuche (100%)
Münzen 1.000 Münzen (50%)
Lv.MAX↑ Lv.MAX↑ (25%)


Versuche 3 Versuche (100%)
+5 Züge +5 Züge (50%)
Lv.MAX↑ Lv.MAX↑ (12.5%)


Versuche 3 Versuche (100%)
Mega-Auslöser Mega-Auslöser (25%)
Lv.MAX↑ Lv.MAX↑ (12.5%)


Versuche 3 Versuche (100%)
Störschutz Störschutz (25%)
Lv.↑ Lv.↑ (3.125%)

Versuche 20 Versuche (100%)
Münzen 2.000 Münzen (100%)
Mega-Beschleuniger Mega-Beschleuniger (100%)


Typ Eis

 Botogel

Laufzeit
-
(2 Wochen)
erhaltene EP
5 EP
Spielkosten
Keine
S-Rang
5 Restzüge
KP Züge Fangrate Bonusrate
5.460 10 18% +3% pro Tag 3% pro Zug
Mögliche Belohnungen



Münzen 1.000 Münzen (50%)
Störschutz Störschutz (25%)
Mega-Beschleuniger Mega-Beschleuniger (12.5%)




Münzen 1.000 Münzen (50%)
Mega-Auslöser Mega-Auslöser (25%)
Mega-Beschleuniger Mega-Beschleuniger (12.5%)



Münzen 1.000 Münzen (50%)
Störschutz Angriffsschub (25%)
Mega-Beschleuniger Mega-Beschleuniger (12.5%)