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#779 Knirfish

Bruxish (en) - Hagigishiri (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • Wasser Psycho
Größe
0,9 Meter
Gewicht
19,0 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Wasser 2
Ei-Schritte
3840
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
80
Art
Knirschzahn
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Nationaldex
#779
Kanto-Dex
-
Johto-Dex
-
Hoenn-Dex
-
Sinnoh-Dex
-
Einall-Dex
-
Kalos-Dex
-
Alola-Dex
#243 U SM
#320 U USUM
Galar-Dex
-
Hisui-Dex
-
Paldea-Dex
#335
Kitakami-Dex
-
Blaubeer-Dex
#055

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
Feuer Wasser Kampf Eis Psycho Stahl
× 1
Normal Flug Gift Boden Gestein Drache Fee
× 2
Pflanze Elektro Kaefer Geist Unlicht
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 68
128 246 143 277 175 340
Angriff 2 105
99 193 125 246 172 339
Verteidigung 0 70
67 130 90 176 134 262
Spezial‑Angriff 0 70
67 130 90 176 134 262
Spezial‑Verteidigung 0 70
67 130 90 176 134 262
Initiative 0 92
87 170 112 220 158 311
Summe: 475

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
1 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
4 Erstauner Geist 30 100% 15
9 Konfusion Psycho 50 100% 25
12 Biss Unlicht 60 100% 25
17 Wasserdüse Wasser 40 100% 20
20 Aussetzer Normal 0 100% 20
25 Psychoschock Psycho 80 100% 10
28 Knirscher Unlicht 80 100% 15
33 Nassschweif Wasser 90 90% 10
36 Kreideschrei Normal 0 85% 40
41 Psychobeißer Psycho 85 100% 10
44 Wellentackle Wasser 120 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM001 Bodycheck TM001 Normal 90 85% 20
TM004 Agilität TM004 Psycho 0 101% 30
TM006 Grimasse TM006 Normal 0 100% 10
TM007 Schutzschild TM007 Normal 0 101% 10
TM010 Eiszahn TM010 Eis 65 95% 15
TM011 Aquawelle TM011 Wasser 60 100% 20
TM022 Kalte Dusche TM022 Wasser 50 100% 20
TM025 Fassade TM025 Normal 70 100% 20
TM034 Eissturm TM034 Eis 55 95% 15
TM045 Giftschock TM045 Gift 65 100% 10
TM047 Ausdauer TM047 Normal 0 101% 10
TM050 Regentanz TM050 Wasser 0 101% 5
TM054 Psychoschock TM054 Psycho 80 100% 10
TM063 Psychobeißer TM063 Psycho 85 100% 10
TM064 Protzer TM064 Kampf 0 101% 20
TM070 Schlafrede TM070 Normal 0 101% 10
TM074 Reflektor TM074 Psycho 0 101% 20
TM075 Lichtschild TM075 Psycho 0 101% 30
TM077 Kaskade TM077 Wasser 80 100% 15
TM085 Erholung TM085 Psycho 0 101% 5
TM087 Verhöhner TM087 Unlicht 0 100% 20
TM088 Schwerttanz TM088 Normal 0 101% 20
TM103 Delegator TM103 Normal 0 101% 10
TM108 Knirscher TM108 Unlicht 80 100% 15
TM110 Aquadurchstoß TM110 Wasser 85 100% 10
TM120 Psychokinese TM120 Psycho 90 100% 10
TM123 Surfer TM123 Wasser 90 100% 15
TM129 Gedankengut TM129 Psycho 0 101% 20
TM135 Eisstrahl TM135 Eis 90 100% 10
TM138 Psychofeld TM138 Psycho 0 101% 10
TM142 Hydropumpe TM142 Wasser 110 80% 5
TM143 Blizzard TM143 Eis 110 70% 5
TM152 Gigastoß TM152 Normal 150 90% 5
TM161 Bizarroraum TM161 Psycho 0 101% 5
TM163 Hyperstrahl TM163 Normal 150 90% 5
TM171 Tera-Ausbruch TM171 Normal 80 100% 10
TM183 Superzahn TM183 Normal 1 90% 10
TM196 Rollwende TM196 Wasser 60 100% 20
TM202 Leidteiler TM202 Normal 0 101% 20
TM208 Whirlpool TM208 Wasser 35 85% 15
TM218 Flächenmacht TM218 Psycho 80 100% 10
TM228 Psycholärm TM228 Psycho 75 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Aquawelle Wasser 60 100% 20
Eiszahn Eis 65 95% 15
Giftzahn Gift 50 100% 15
Superzahn Normal 1 90% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Aquaknarre Wasser 40 100% 25
4 Erstauner Geist 30 100% 15
9 Konfusion Psycho 50 100% 25
12 Biss Unlicht 60 100% 25
17 Wasserdüse Wasser 40 100% 20
20 Aussetzer Normal - 100% 20
25 Psywelle Psycho - 100% 15
28 Knirscher Unlicht 80 100% 15
33 Nassschweif Wasser 90 90% 10
36 Kreideschrei Normal - 85% 40
41 Psychobeißer Psycho 85 100% 10
44 Synchrolärm Psycho 120 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut Psycho - - 20
TM06 Toxin Gift - 90% 10
TM08 Protzer Kampf - - 20
TM09 Giftschock Gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal 60 100% 15
TM12 Verhöhner Unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl Eis 90 100% 10
TM14 Blizzard Eis 110 70% 5
TM16 Lichtschild Psycho - - 30
TM17 Schutzschild Normal - - 10
TM18 Regentanz Wasser - - 5
TM20 Bodyguard Normal - - 25
TM21 Frustration Normal - 100% 20
TM27 Rückkehr Normal - 100% 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM32 Doppelteam Normal - - 15
TM33 Reflektor Psycho - - 20
TM40 Aero-Ass Flug 60 - 20
TM41 Folterknecht Unlicht - 100% 15
TM42 Fassade Normal 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho - 100% 10
TM45 Anziehung Normal - 100% 15
TM48 Kanon Normal 60 100% 15
TM55 Siedewasser Wasser 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht - 100% 10
TM63 Itemsperre Unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß Unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz Normal - - 20
TM79 Eisesodem Eis 60 90% 10
TM85 Traumfresser Psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei Normal - 85% 15
TM88 Schlafrede Normal - - 10
TM90 Delegator Normal - - 10
TM92 Bizarroraum Psycho - - 5
TM94 Surfer Wasser 90 100% 15
TM98 Kaskade Wasser 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Aquawelle Wasser 60 100% 20
Eiszahn Eis 65 95% 15
Giftzahn Gift 50 100% 15
Raserei Normal 20 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
USUM Ampelleuchte Kaefer 75 100% 15
USUM Aquadurchstoß Wasser 85 100% 10
USUM Aquawelle Wasser 60 100% 20
USUM Aufruhr Normal 90 100% 10
USUM Eisenschweif Stahl 100 75% 15
USUM Galanterie Normal - - 15
USUM Leidteiler Normal - 100% 20
USUM Magiemantel Psycho - - 15
USUM Magieraum Psycho - - 10
USUM Nassschweif Wasser 90 90% 10
USUM Schnarcher Normal 50 100% 15
USUM Seitentausch Psycho - - 15
USUM Telekinese Psycho - - 15
USUM Übernahme Unlicht - - 10
USUM Wunderraum Psycho - - 10

Durch Events

Knirfish erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Fundorte

KPIS
Karte:
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Gebiete:
KP
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Gebiete:
:
  • Ozean
Raids:
USUM
SM

Getragene Items

SDLP
  • Kein getragenes Item
SMUSUM
  • Scharfzahn Scharfzahn (5%)
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item

Pokédexeinträge

  • K Es knirscht stark mit den Zähnen, um sein Gehirn zu stimulieren. Die dabei erzeugten Psycho-Kräfte setzt es über den Fortsatz an seinem Kopf frei.
  • P Wenn Sonnenlicht von den Wellen reflektiert wird, die durch sein Zähneknirschen entstehen, glitzert das Wasser um es herum blendend hell.
  • PLA Kein Eintrag vorhanden
  • US Es vergräbt sich im Sand und setzt über den Fortsatz an seinem Kopf Psycho-Kräfte frei. So scannt es die Gegend ab und wartet auf Beute.
  • UM Seine Haut ist so hart, dass selbst die Nadeln eines Garstella sie nicht durchdringen. Mit seinen kräftigen Zähnen zerkaut es sie einfach.
  • S Wenn es über den Fortsatz an seinem Kopf Psycho-Kräfte freisetzt, ertönt in seiner Umgebung ein unangenehmes Zähneknirschen.
  • M Es lähmt seine Beute mit Psycho-Kräften und zerkaut sie mit seinen kräftigen Zähnen. Auch die Schale von Muschas knackt es problemlos.
  • ORAS Kein Eintrag vorhanden
  • XY Kein Eintrag vorhanden
  • S2W2 Kein Eintrag vorhanden
  • SW Kein Eintrag vorhanden
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

KP Rückansicht
Knirfish Knirfish
Knirfish Knirfish
SWSH HOME SDLP PLA Rückansicht
Knirfish Knirfish Knirfish Knirfish Knirfish
Knirfish Knirfish Knirfish Knirfish Knirfish
SM USUM Rückansicht
Knirfish Knirfish Knirfish
Knirfish Knirfish Knirfish

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Karmesin & Purpur-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Knirfish Karmesin & Purpur Karmesin & Purpur 051/198

Wasser

Common

Schwert & Schild-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Knirfish Kampfstile Kampfstile 043/163

Wasser

Uncommon

Sonne & Mond-Zyklus

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Knirfish Sonne & Mond Sonne & Mond 48/149

Wasser

Rare
Knirfish Nacht in Flammen Nacht in Flammen 38/147

Wasser

Rare
Knirfish Echo des Donners Echo des Donners 70/214

Wasser

Common

Promos und Specials

Kartenname Erweiterung Nummer Typ Seltenh.
Knirfish SM Black Star Promos SM Black Star Promos SM11

Wasser

Promo-Karte

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