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Pokedex: #626 Bisofank / Bouffalant / Buffalon

National Alphabetisch Sprachen Nur Bilder Nach Pokétyp
Bestenlisten Bes. Entwicklungen: Items Bes. Entwicklungen: Zucht Spezialfähigkeiten
 Bisofank  50.0 % 50.0 %
Name (D):  
Name (USA):
Name (JAP):
Typus:
Größe/Gewicht:

Entwicklungen:
Bisofank
Bouffalant
Buffalon バッフロン
Normal
1.6 m / 94.5 kg

Lvl 01  » Bisofank
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TV- und Kinoinformationen

Erster Auftritt: 711: Nicht allein die Stärke zählt!

[711] Am Rand von Rayono City trifft Ash auf Pokémon-Champ Lauro. Hierbei erfahren wir einiges über die Vergangenheit von Diaz, die mit einem Versprechen von Lauro zusammenhängt. Letztlich kommt es aber auch zu einem Kampf zwischen Ash und Lauro, bei dem Lauros Bisofank gegen das Pikachu von Ash antritt. Der Kampf sowie der Ausgang des Kampfes überraschen jedoch nicht nur die anwesenden Zuscher. Diaz verändert wegen dem Kampf sogar seine persönliche Ansicht von Lauro.

[712] Im Rahmen eines Musical-Vorführ-Wettbewerbs in einem kleinen Ort auf dem Weg nach Marea City ist kurz ein Bisofank eines Teilnehmers zu sehen.

[725] Kurz vor Panaero City durchqueren Ash, Benny und Lilia einen Wald. Dieser wird von zahlreichen Bisofank bewohnt, die, wie alle schnell merken, ihr Revier mit allen Mitteln verteidigen. Schutz bietet nur, wie die hiesige Schwester Joy mitteilt, eine Perücke, die an die Frisur der Bisofank erinnert. Lilia gelingt es am Ende jedoch auch ohne Perücke einen Weg zu finden mit den Bisofank zurecht zu kommen...



Weitere Auftritte (Auswahl):

712: Ein Maracamba-Musical! 725: Gut verkleidet ist halb gewonnen!

Evolution

 Bisofank

Dieses Pokemon besitzt keine weiteren Entwicklungen.

Fanggebiete:

Blau / Rot (0)
Gelb (0)
Gold / Silber (0)
Kristall (0)
Rubin / Saphir (0)
Smaragd (0)
Blattgrün / Feuerrot (0)
Diamant / Perl (0)
Platin (0)
HeartGold / SoulSilver (0)
Schwarz / Weiß (+) Route 10 (Chance: 20%)
Schwarz / Weiß 2 (+) Route 23 und in der versteckten Lichtung auf Route 9
   
Mystery Dungeon (0)
Mystery Dungeon 2 (0)
Hinweis: (0) gar nicht, (1) einmal, (T) einmal durch Tausch, (*) Speziell, (+) unendlich

Spezialfähigkeit(en):

Pokemon besitzen von Anfang an genau eine Spezialfähigkeit. Wenn mehrere aufgeführt sind, wird diese bei der Geburt zufällig bestimmt. Bei einer Entwicklung kann sich die Spezialfähigkeit eines Pokemon ändern.

Bilder

Untenstehend findet man Bilder dieses Pokemon aus verschiedenen Spielen und Editionen. Für nähere Informationen bitte die Maus auf das Bild bewegen.
Demnächst...

Min/Max Statuswerte auf Lvl. 100

Auf Level 100 kann dieses Pokemon folgende Statuswerte erreichen (bei einem neutralen Wesen). Bitte beachtet, dass seit den Editionen Rubin/Saphir das Wesen von Pokemon dafür sorgen kann, dass die Werte dieser Tabelle über- oder unterschritten werden können.
 
Basis
Min.-Wert
Max-Wert
KP
95 300 394
Angr.
110 225 319
Vert.
95 195 289
Init.
55 115 209
Sp. Angr.
40 85 179
Sp. Vert.
95 195 289




Summe
490 1115 1679

Attacken

Die Attacken der Pokémon sind in allen Pokémon-Spielen nicht einheitlich, sondern verändern sich immer wieder. So lernten alle Pokémon im Laufe der Zeit zusätzliche Attacken, veränderten das Level, wann Attacken gelernt werden und verlernten teilweise sogar einige Attacken. Untenstehend wird eine Übersicht dieses Pokémon in allen Generationen von Pokémon gegeben. Generation 1 umfasst dabei die Spiele Blau, Rot, Gelb, Generation 2 die Spiele Gold, Silber, Kristall, Generation 3 die Spiele Rubin, Saphir, Smaragd, Blattgrün und Feuerrot, Generation 4 die Spiele Diamant, Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver und Generation 5 schließlich die Spiele Schwarz und Weiß.

5. Generation

01 Verfolgung Unlicht Physisch
01 Silberblick Normal Status
06 Raserei Normal Physisch
11 Furienschlag Normal Physisch
16 Hornattacke Normal Physisch
21 Grimasse Normal Status
26 Vergeltung Kampf Physisch
31 Steinschädel Gestein Status
36 Energiefokus Normal Status
41 Vielender Käfer Physisch
46 Gegenschlag Kampf Physisch
51 Fuchtler Normal Physisch
56 Schwerttanz Normal Status
61 Gigastoß Normal Physisch
   

Sonstige Daten...

EV-Bonus

Seit den Editionen RUBIN und SAPHIR erhalten Pokemon bei Kämpfen auch eine Art Bonuspunkte, die zur Verbesserung der Statuswerte beitragen. Eine ausführliche Erklärung der EV-Punkte gibt es in unserem EV-Special. Pokemon, die gegen dieses Pokemon kämpfen erhalten folgende EV:

KP
+0
Angr.
+2
Vert.
+0
Init.
+0
Sp. Angr.
+0
Sp. Vert.
+0

Paarungs-Kompatibilität

---

Bonus Ei-Attacken

Amnesie, Eisenschädel, Kopfnuss, Kraxler, Lehmschelle, Lehmschuss, Schädelwumme, Stampfer

Erlernbare TM / VM

Dieses Pokemon kann folgende TM/VM in der jeweiligen Edition lernen. Die Fundorte der jeweiligen TM/VM findet man in der TM/VM-Liste der jeweiligen Edition bei Bisafans.