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#533 Strepoli

Gurdurr (en) - Dotekkotsu (jap)

Sonderbonbon
25
Nur durch Tausch

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • kampf
Größe
1,2 Meter
Gewicht
40,0 Kilogramm
Geschlecht
75,0% - 25,0%
Ei-Gruppen
Humanotyp
Ei-Schritte
5355
EP auf Level 100
1 059 860
Fangrate
90
Art
Muskel
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
#039 SW
#074 S2W2
Kalos Dex
#094 (Gebirgs-Dex)
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
gestein kaefer unlicht
× 1
normal pflanze feuer wasser elektro kampf gift boden eis geist drache stahl
× 2
flug psycho fee
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 85
145 280 160 311 192 374
Angriff 2 105
99 193 125 246 172 339
Verteidigung 0 85
81 157 105 206 150 295
Spezial‑Angriff 0 40
40 76 60 116 101 196
Spezial‑Verteidigung 0 50
49 94 70 136 112 218
Initiative 0 40
40 76 60 116 101 196

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Pfund normal 40 100% 35
- Silberblick normal - 100% 30
- Energiefokus normal - - 30
- Geduld normal - - 10
4 Energiefokus normal - - 30
8 Geduld normal - - 10
12 Fußkick kampf - 100% 20
16 Steinwurf gestein 50 90% 15
20 Weckruf kampf 70 100% 10
24 Zermürben normal 70 100% 20
29 Protzer kampf - - 20
33 Steinhagel gestein 75 90% 10
37 Wuchtschlag kampf 100 50% 5
41 Grimasse normal - 90% 10
45 Hammerarm kampf 100 90% 10
49 Steinkante gestein 100 80% 5
53 Power-Punch kampf 150 100% 20
57 Kraftkoloss kampf 120 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Kraftschub normal - - 30
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM08 Protzer kampf - - 20
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Katapult gestein 50 100% 15
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM47 Fußtritt kampf 65 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM59 Wirbler unlicht 60 100% 20
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ableithieb kampf 75 100% 10
Ausdauer normal - - 10
Gegenschlag kampf - 100% 15
Gesichte normal - - 40
Kometenhieb normal 18 85% 15
Konter kampf - 100% 20
Kraftwelle kampf 60 100% 10
Riechsalz normal 70 100% 20
Rundumschutz gestein - - 10
Scanner kampf - - 5
Tempohieb kampf 40 100% 30

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
UsUm Ableithieb kampf 75 100% 10
UsUm Abschlag unlicht 65 100% 20
UsUm Donnerschlag elektro 75 100% 15
UsUm Eishieb eis 75 100% 15
UsUm Feuerschlag feuer 75 100% 15
UsUm Fußkick kampf - 100% 20
UsUm Kraftkoloss kampf 120 100% 5
UsUm Power-Punch kampf 150 100% 20
UsUm Rechte Hand normal - - 20
UsUm Rückentzug normal - 100% 5
UsUm Schnarcher normal 50 100% 15

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Pfund normal 40 100% 35
- Silberblick normal - 100% 30
- Energiefokus normal - - 30
- Geduld normal - - 10
4 Energiefokus normal - - 30
8 Geduld normal - - 10
12 Fußkick kampf - 100% 20
16 Steinwurf gestein 50 90% 15
20 Weckruf kampf 70 100% 10
24 Zermürben normal 70 100% 20
29 Protzer kampf - - 20
33 Steinhagel gestein 75 90% 10
37 Wuchtschlag kampf 100 50% 5
41 Grimasse normal - 90% 10
45 Hammerarm kampf 100 90% 10
49 Steinkante gestein 100 80% 5
53 Power-Punch kampf 150 100% 20
57 Kraftkoloss kampf 120 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM08 Protzer kampf - - 20
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Katapult gestein 50 100% 15
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM47 Fußtritt kampf 65 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM94 Geheimpower ORAS normal 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ableithieb kampf 75 100% 10
Ausdauer normal - - 10
Gegenschlag kampf - 100% 15
Gesichte normal - - 40
Kometenhieb normal 18 85% 15
Konter kampf - 100% 20
Kraftwelle kampf 60 100% 10
Riechsalz normal 70 100% 20
Rundumschutz gestein - - 10
Scanner kampf - - 5
Tempohieb kampf 40 100% 30

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Ableithieb kampf 75 100% 10
ORAS Abschlag unlicht 65 100% 20
ORAS Donnerschlag elektro 75 100% 15
ORAS Eishieb eis 75 100% 15
ORAS Feuerschlag feuer 75 100% 15
ORAS Fußkick kampf - 100% 20
ORAS Kraftkoloss kampf 120 100% 5
ORAS Power-Punch kampf 150 100% 20
ORAS Rechte Hand normal - - 20
ORAS Rückentzug normal - 100% 5
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Pfund normal 40 100% 35
- Silberblick normal - 100% 30
- Energiefokus normal - - 30
- Geduld normal 1 - 10
4 Energiefokus normal - - 30
8 Geduld normal 1 - 10
12 Fußkick kampf 1 100% 20
16 Steinwurf gestein 50 90% 15
20 Weckruf kampf 60 100% 10
24 Zermürben normal 70 100% 20
29 Protzer kampf - - 20
33 Steinhagel gestein 75 90% 10
37 Wuchtschlag kampf 100 50% 5
41 Grimasse normal - 90% 10
45 Hammerarm kampf 100 90% 10
49 Steinkante gestein 100 80% 5
53 Power-Punch kampf 150 100% 20
57 Kraftkoloss kampf 120 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM08 Protzer kampf - - 20
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM23 Katapult gestein 50 100% 15
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM47 Fußtritt kampf 60 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht 1 100% 10
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM83 Kraftschub normal - - 30
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM86 Strauchler pflanze 1 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ableithieb kampf 75 100% 10
Ausdauer normal - - 10
Gegenschlag kampf 1 100% 15
Gesichte normal - - 40
Kometenhieb normal 18 85% 15
Konter kampf 1 100% 20
Kraftwelle kampf 60 100% 10
Riechsalz normal 60 100% 10
Rundumschutz gestein - - 10
Scanner kampf - - 5
Tempohieb kampf 40 100% 30

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Ableithieb kampf 75 100% 10
S2W2 Abschlag unlicht 20 100% 20
S2W2 Donnerschlag elektro 75 100% 15
S2W2 Eishieb eis 75 100% 15
S2W2 Feuerschlag feuer 75 100% 15
S2W2 Fußkick kampf 1 100% 20
S2W2 Kraftkoloss kampf 120 100% 5
S2W2 Rechte Hand normal - - 20
S2W2 Rückentzug normal - - 5
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15

Fundorte

UsUm
  • Tausch mit Sonne / Mond
SoMo
  • Entwickeln aus Praktibalk
ORAS
  • Entwickeln
XY
  • Route 18
  • Siegesstraße
S2W2
  • Wendelberg
  • Alter Fluchtweg
  • Ewigenwald
  • Siegesstraße
SW
  • Wendelberg
HGSS
  • Kein Fundort
DPP
  • Kein Fundort
FRBG
  • Kein Fundort
RSS
  • Kein Fundort
GSK
  • Kein Fundort
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Mondscheinwald
  • Insel der Träume (Goldene Kammer)
  • Rostberg
  • Stille Tundra (Goldene Kammer)
MD: ZMD: DMD: H
  • Kein Fundort
MD: RMD: B
  • Kein Fundort
R3
  • Kein Fundort
R2
  • Kein Fundort
R
  • Kein Fundort
XD
  • Kein Fundort
COL
  • Kein Fundort

Getragene Items

SoMoUsUm
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item
  • SoMoUsUm Kein Eintrag vorhanden
  • OR Diese durchtrainierten Muskelprotze sind im Umgang mit Stahlträgern versiert und können damit ganze Häuser abreißen.
  • AS Selbst wenn es mit voller Wucht von einem Profi-Ringer angegriffen wird, lässt es dies dank seines Muskeltrainings kalt.
  • X Diese durchtrainierten Muskelprotze sind im Umgang mit Stahlträgern versiert und können damit ganze Häuser abreißen.
  • Y Selbst wenn es mit voller Wucht von einem Profi-Ringer angegriffen wird, lässt es dies dank seines Muskeltrainings kalt.
  • S2W2 Diese durchtrainierten Muskelprotze sind im Umgang mit Stahlträgern versiert und können damit ganze Häuser abreißen.
  • S Selbst wenn es mit voller Wucht von einem Profi-Ringer angegriffen wird, lässt es dies dank seines Muskeltrainings kalt.
  • W Zu Trainingszwecken trägt es immer einen Stahlträger bei sich. Unter Kollegen gibt es nur zu gern mit seinen Muskeln an.
  • HGSS Kein Eintrag vorhanden
  • DPP Kein Eintrag vorhanden
  • FRBG Kein Eintrag vorhanden
  • RSS Kein Eintrag vorhanden
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

SoMo UsUm Rückansicht
Strepoli Strepoli Strepoli
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XYORAS Rückansicht
Strepoli Strepoli
Strepoli Strepoli
SW S2W2 Rückansicht
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Moveset Empfehlungen

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