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#472 Skorgro

Gliscor (en) - Glion (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • boden flug
Größe
2,0 Meter
Gewicht
42,5 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Käfer
Ei-Schritte
5355
EP auf Level 100
1 059 860
Fangrate
30
Art
Zahnskorpi
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
#154 P
Einall Dex
#222 S2W2
Kalos Dex
#116 (Gebirgs-Dex)
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
elektro boden
× ¼
Keine
× ½
kampf gift kaefer
× 1
normal pflanze feuer flug gestein psycho geist drache unlicht stahl fee
× 2
wasser
× 4
eis

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 75
135 260 150 291 182 354
Angriff 0 95
90 175 115 226 161 317
Verteidigung 2 125
117 229 145 286 194 383
Spezial‑Angriff 0 45
45 85 65 126 106 207
Spezial‑Verteidigung 0 75
72 139 95 186 139 273
Initiative 0 95
90 175 115 226 161 317

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Guillotine normal - 30% 5
- Donnerzahn elektro 65 95% 15
- Eiszahn eis 65 95% 15
- Feuerzahn feuer 65 95% 15
- Gifthieb gift 80 100% 20
- Sandwirbel boden - 100% 15
- Härtner normal - - 30
- Abschlag unlicht 65 100% 20
4 Sandwirbel boden - 100% 15
7 Härtner normal - - 30
10 Abschlag unlicht 65 100% 20
13 Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
16 Zornklinge kaefer 40 95% 20
19 Finte unlicht 60 - 20
22 Akrobatik flug 55 100% 15
27 Nachthieb unlicht 70 100% 15
30 Kehrtwende kaefer 70 100% 20
35 Kreideschrei normal - 85% 40
40 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
45 Himmelhieb kampf 85 90% 15
50 Schwerttanz normal - - 20
55 Guillotine normal - 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM09 Giftschock gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM19 Ruheort flug - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM54 Trugschlag normal 40 100% 40
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM59 Wirbler unlicht 60 100% 20
TM62 Akrobatik flug 55 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur gestein - - 20
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 20
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM89 Kehrtwende kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator normal - - 10
TM97 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität psycho - - 30
Flügelschlag flug 60 100% 35
Giftschweif gift 50 95% 25
Giftstreich gift 70 100% 20
Klingensturm normal 80 100% 10
Konter kampf - 100% 20
Krafttrick psycho - - 10
Kraxler normal 90 85% 20
Metallklaue stahl 50 95% 35
Nachthieb unlicht 70 100% 15
Offenlegung normal 30 100% 10
Risikotackle normal 120 100% 15
Sandgrab boden 35 85% 15
Stafette normal - - 40

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Skorgro erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Events

Skorgro erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Guillotine normal - 30% 5
- Donnerzahn elektro 65 95% 15
- Eiszahn eis 65 95% 15
- Feuerzahn feuer 65 95% 15
- Gifthieb gift 80 100% 20
- Sandwirbel boden - 100% 15
- Härtner normal - - 30
- Abschlag unlicht 65 100% 20
4 Sandwirbel boden - 100% 15
7 Härtner normal - - 30
10 Abschlag unlicht 65 100% 20
13 Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
16 Zornklinge kaefer 40 95% 20
19 Finte unlicht 60 - 20
22 Akrobatik flug 55 100% 15
27 Nachthieb unlicht 70 100% 15
30 Kehrtwende kaefer 70 100% 20
35 Kreideschrei normal - 85% 40
40 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
45 Himmelhieb kampf 85 90% 15
50 Schwerttanz normal - - 20
55 Guillotine normal - 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer unlicht - - 15
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM09 Giftschock gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM19 Ruheort flug - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM51 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM54 Trugschlag normal 40 100% 40
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM62 Akrobatik flug 55 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur gestein - - 20
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 20
TM76 Käfertrutz kaefer 50 100% 20
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM89 Kehrtwende kaefer 70 100% 20
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM94 Geheimpower ORAS normal 70 100% 20
TM97 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität psycho - - 30
Flügelschlag flug 60 100% 35
Giftschweif gift 50 95% 25
Giftstreich gift 70 100% 20
Klingensturm normal 80 100% 10
Konter kampf - 100% 20
Krafttrick psycho - - 10
Kraxler normal 90 85% 20
Metallklaue stahl 50 95% 35
Nachthieb unlicht 70 100% 15
Offenlegung normal 30 100% 10
Risikotackle normal 120 100% 15
Sandgrab boden 35 85% 15
Staffette normal - - 40

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Abschlag unlicht 65 100% 20
ORAS Eisenschweif stahl 100 75% 15
ORAS Erdkräfte boden 90 100% 10
ORAS Himmelsfeger flug 140 90% 5
ORAS Käferbiss kaefer 60 100% 20
ORAS Nassschweif wasser 90 90% 10
ORAS Rückenwind flug - - 20
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Tarnsteine gestein - - 20

Durch Events

Skorgro erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

SWS2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Donnerzahn elektro 65 95% 15
- Eiszahn eis 65 95% 15
- Feuerzahn feuer 65 95% 15
- Gifthieb gift 80 100% 20
- Sandwirbel boden - 100% 15
- Härtner normal - - 30
- Abschlag unlicht 20 100% 20
5 Sandwirbel boden - 100% 15
9 Härtner normal - - 30
12 Abschlag unlicht 20 100% 20
16 Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
20 Zornklinge kaefer 20 95% 20
23 Finte unlicht 60 - 20
27 Akrobatik flug 55 100% 15
31 Kreideschrei normal - 85% 40
34 Nachthieb unlicht 70 100% 15
38 Schwerttanz normal - - 30
42 Kehrtwende kaefer 90 100% 10
45 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
49 Guillotine normal 1 30% 5
S2W2
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Donnerzahn elektro 65 95% 15
- Eiszahn eis 65 95% 15
- Feuerzahn feuer 65 95% 15
- Gifthieb gift 80 100% 20
- Sandwirbel boden - 100% 15
- Härtner normal - - 30
- Abschlag unlicht 20 100% 20
4 Sandwirbel boden - 100% 15
7 Härtner normal - - 30
10 Abschlag unlicht 20 100% 20
13 Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
16 Zornklinge kaefer 20 95% 20
19 Finte unlicht 60 - 20
22 Akrobatik flug 55 100% 15
27 Nachthieb unlicht 70 100% 15
30 Kehrtwende kaefer 90 100% 10
35 Kreideschrei normal - 85% 40
40 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
45 Himmelhieb kampf 85 90% 15
50 Schwerttanz normal - - 30
55 Guillotine normal 1 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer unlicht - - 15
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM09 Giftschock gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM54 Trugschlag normal 40 100% 40
TM56 Schleuder unlicht 1 100% 10
TM62 Akrobatik flug 55 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur gestein - - 20
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 30
TM76 Käfertrutz kaefer 30 100% 20
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM89 Kehrtwende kaefer 90 100% 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität psycho - - 30
Flügelschlag flug 60 100% 35
Giftschweif gift 50 100% 25
Giftstreich gift 70 100% 20
Klingensturm normal 80 100% 10
Konter kampf 1 100% 20
Krafttrick psycho - - 10
Kraxler normal 90 85% 20
Metallklaue stahl 50 95% 35
Nachthieb unlicht 70 100% 15
Offenlegung normal 30 100% 10
Risikotackle normal 120 100% 15
Sandgrab boden - 100% 15
Staffette normal - - 40

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Abschlag unlicht 20 100% 20
S2W2 Eisenschweif stahl 100 75% 15
S2W2 Erdkräfte boden 90 100% 10
S2W2 Finsteraura unlicht 80 100% 15
S2W2 Himmelsfeger flug 140 90% 5
S2W2 Käferbiss kaefer 60 100% 20
S2W2 Nassschweif wasser 90 90% 10
S2W2 Rückenwind flug - - 30
S2W2 Ruheort flug - - 10
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Tarnsteine gestein - - 20

Durch Events

Skorgro erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Donnerzahn elektro 65 95% 15
- Eiszahn eis 65 95% 15
- Feuerzahn feuer 65 95% 15
- Gifthieb gift 80 100% 20
- Sandwirbel boden - 100% 15
- Härtner normal - - 30
- Abschlag unlicht 20 100% 20
5 Sandwirbel boden - 100% 15
9 Härtner normal - - 30
12 Abschlag unlicht 20 100% 20
16 Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
20 Zornklinge kaefer 10 95% 20
23 Finte unlicht 60 - 20
27 Kreideschrei normal - 85% 40
31 Nachthieb unlicht 70 100% 15
34 Schwerttanz normal - - 30
38 Kehrtwende kaefer 50 100% 10
42 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
45 Guillotine normal - 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM51 Ruheort flug - - 10
TM54 Trugschlag normal 40 100% 40
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM58 Ausdauer normal - - 10
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur gestein - - 20
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 30
TM76 Tarnsteine gestein - - 20
TM78 Liebreiz normal - 100% 20
TM79 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
TM82 Schlafrede normal - - 10
TM83 Beerenkräfte normal - 100% 15
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM89 Kehrtwende kaefer 50 100% 10
TM90 Delegator normal - - 10
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM05 Auflockern DPP flug - - 15
VM06 Zertrümmerer kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität psycho - - 30
Flügelschlag flug 60 100% 35
Giftstreich gift 70 100% 20
Klingensturm normal 80 100% 10
Konter kampf - 100% 20
Krafttrick HGSS psycho - - 10
Metallklaue stahl 50 95% 35
Nachthieb unlicht 70 100% 15
Offenlegung normal 50 100% 10
Risikotackle normal 120 100% 15
Sandgrab boden - 100% 15
Staffette normal - - 40

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Abschlag unlicht 20 100% 20
PHGSS Erdkräfte boden 90 100% 10
HGSS Himmelsfeger flug 140 90% 5
HGSS Kopfnuss normal 70 100% 10
PHGSS Lehmschelle boden 20 100% 10
PHGSS Nassschweif wasser 90 90% 10
HGSS Rückenwind flug - - 30
PHGSS Schnarcher normal 40 100% 15
PHGSS Sternschauer normal 60 - 20
PHGSS Zornklinge kaefer 10 95% 20

Durch Events

Skorgro erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Fundorte

SoMo
  • Transfer aus Generation 6
ORAS
  • Nur durch Tausch
XY
  • Entwickeln
S2W2
  • Route 11 (Wackelndes Gras)
  • Route 15 (Wackelndes Gras)
  • Route 23 (Wackelndes Gras)
SW
  • Route 11 (Wackelndes Gras)
  • Route 15 (Wackelndes Gras)
HGSS
  • Entwickeln
DPP
  • Entwickeln
FRBG
  • Kein Fundort
RSS
  • Kein Fundort
GSK
  • Kein Fundort
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • Mistralberg
MD: RMD: B
  • Kein Fundort
R3
  • Isla Latonera
  • Himmelsfestung
  • Tempel der Finsternis
R2
  • Ölfeldversteck
R
  • Kein Fundort
XD
  • Kein Fundort
COL
  • Kein Fundort

Getragene Items

SoMo
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
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  • OR Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute. Bei Gelegenheit stürzt es sich auf sie.
  • AS Es fliegt völlig lautlos. Erst fängt es seine Beute mit seinem langen Schweif, dann saugt es sie aus.
  • X Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute. Bei Gelegenheit stürzt es sich auf sie.
  • Y Es fliegt völlig lautlos. Erst fängt es seine Beute mit seinem langen Schweif, dann saugt es sie aus.
  • S2W2 Es fliegt lautlos am Himmel. Sobald es sich seiner Beute genähert hat, landet es augenblicklich einen Volltreffer.
  • SW Erwischt es auch nur ein Lüftchen auf die richtige Weise, kann es ohne Flügelschlag den Erdball umkreisen.
  • HGSS Es fliegt völlig lautlos. Erst fängt es seine Beute mit seinem langen Schweif, dann saugt es sie aus.
  • P Erwischt es auch nur ein Lüftchen auf die richtige Weise, kann es ohne Flügelschlag den Erdball umkreisen.
  • DP Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute. Bei Gelegenheit stürzt es sich auf sie.
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Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen. Movesets, die in diesen Themen vorgeschlagen werden und die unseren qualitativen Anforderungen entsprechen, werden jeden zweiten Montag auf die Hauptseite übertragen.

Karten mit einem Standard können im Standard-Format gespielt werden, während Expanded Karten für das Expanded-Format kennzeichnet.

Danke an unsere Partner von PlayOn, die uns Bilder zu den Sammelkarten bereitgestellt haben!