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#454 Toxiquak

Toxicroak (en) - Dokurog (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • gift kampf
Größe
1,3 Meter
Gewicht
44,4 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Humanotyp
Ei-Schritte
2805
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
75
Art
Giftmund
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
#130
Einall Dex
#291 S2W2
Kalos Dex
#126 (Zentral-Dex)
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
wasser
× ¼
kaefer
× ½
pflanze kampf gift gestein unlicht
× 1
normal feuer elektro eis geist drache stahl fee
× 2
flug boden
× 4
psycho
Änderungen der Effektivitäten
Ohne Trockenheit wird wasser zu × 1.

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 83
143 276 158 307 190 370
Angriff 2 106
99 195 126 248 173 342
Verteidigung 0 65
63 121 85 166 128 251
Spezial‑Angriff 0 86
81 159 106 208 151 298
Spezial‑Verteidigung 0 65
63 121 85 166 128 251
Initiative 0 85
81 157 105 206 150 295

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Erstauner geist 30 100% 15
- Lehmschelle boden 20 100% 10
- Giftstachel gift 15 100% 35
3 Lehmschelle boden 20 100% 10
8 Giftstachel gift 15 100% 35
10 Verhöhner unlicht - 100% 20
15 Verfolgung unlicht 40 100% 20
17 Finte unlicht 60 - 20
22 Vergeltung kampf 60 100% 10
24 Angeberei normal - 85% 15
29 Schlammbombe boden 65 85% 10
31 Tiefschlag unlicht 70 100% 5
36 Giftschock gift 65 100% 10
41 Ränkeschmied unlicht - - 20
49 Gifthieb gift 80 100% 20
54 Matschbombe gift 90 100% 10
58 Rülpser gift 120 90% 10
62 Schmeichler unlicht - 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Kraftschub normal - - 30
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM08 Protzer kampf - - 20
TM09 Giftschock gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schlammwoge gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 60 100% 25
TM47 Fußtritt kampf 65 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM63 Itemsperre unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 20
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM97 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ableithieb kampf 75 100% 10
Akupressur normal - - 30
Egotrip normal - - 20
Konter kampf - 100% 20
Kopfnuss normal 70 100% 15
Kreuzhieb kampf 100 80% 5
Meditation psycho - - 40
Mogelhieb normal 40 100% 10
Offenlegung normal 30 100% 10
Patronenhieb stahl 40 100% 30
Rapidschutz kampf - - 15
Riechsalz normal 70 100% 20
Vakuumwelle kampf 40 100% 30
Weckruf kampf 70 100% 10
Wuchtschlag kampf 100 50% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Toxiquak erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Events

Toxiquak erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Giftstachel gift 15 100% 35
- Lehmschelle boden 20 100% 10
- Erstauner geist 30 100% 15
3 Lehmschelle boden 20 100% 10
8 Giftstachel gift 15 100% 35
10 Verhöhner unlicht - 100% 20
15 Verfolgung unlicht 40 100% 20
17 Finte unlicht 60 - 20
22 Vergeltung kampf 60 100% 10
24 Angeberei normal - 90% 15
29 Schlammbombe boden 65 85% 10
31 Tiefschlag unlicht 80 100% 5
36 Giftschock gift 65 100% 10
41 Ränkeschmied unlicht - - 20
49 Gifthieb gift 80 100% 20
54 Matschbombe gift 90 100% 10
58 Rülpser gift 120 90% 10
62 Schmeichler unlicht - 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM08 Protzer kampf - - 20
TM09 Giftschock gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schlammwoge gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 60 100% 25
TM47 Fußtritt kampf 65 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM63 Itemsperre unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 20
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM94 Geheimpower ORAS normal 70 100% 20
TM97 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM98 Steigerungshieb kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ableithieb kampf 75 100% 10
Akupressur normal - - 30
Egotrip normal - - 20
Konter kampf - 100% 20
Kopfnuss normal 70 100% 15
Kreuzhieb kampf 100 80% 5
Meditation psycho - - 40
Mogelhieb normal 40 100% 10
Offenlegung normal 30 100% 10
Patronenhieb stahl 40 100% 30
Rapidschutz kampf - - 15
Riechsalz normal 70 100% 20
Vakuumwelle kampf 40 100% 30
Weckruf kampf 70 100% 10
Wuchtschlag kampf 100 50% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Abschlag unlicht 65 100% 20
ORAS Donnerschlag elektro 75 100% 15
ORAS Doppelhieb drache 40 90% 15
ORAS Eishieb eis 75 100% 15
ORAS Eissturm eis 55 95% 15
ORAS Fußkick kampf - 100% 20
ORAS Groll geist - 100% 10
ORAS Mülltreffer gift 120 80% 5
ORAS Power-Punch kampf 150 100% 20
ORAS Rechte Hand normal - - 20
ORAS Rollentausch psycho - - 10
ORAS Schmarotzer unlicht 95 100% 15
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Sprungfeder flug 85 85% 5
ORAS Superzahn normal - 90% 10
ORAS Übernahme unlicht - - 10

Durch Events

Toxiquak erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Giftstachel gift 15 100% 35
- Lehmschelle boden 20 100% 10
- Erstauner geist 30 100% 15
3 Lehmschelle boden 20 100% 10
8 Giftstachel gift 15 100% 35
10 Verhöhner unlicht - 100% 20
15 Verfolgung unlicht 40 100% 20
17 Finte unlicht 60 - 20
22 Vergeltung kampf 60 100% 10
24 Angeberei normal - 90% 15
29 Schlammbombe boden 65 85% 10
31 Tiefschlag unlicht 80 100% 5
36 Giftschock gift 65 100% 10
41 Ränkeschmied unlicht - - 20
49 Gifthieb gift 80 100% 20
54 Matschbombe gift 90 100% 10
62 Schmeichler unlicht - 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM08 Protzer kampf - - 20
TM09 Giftschock gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schlammwoge gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM47 Fußtritt kampf 60 100% 20
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht 1 100% 10
TM63 Itemsperre unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 30
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
TM83 Kraftschub normal - - 30
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ableithieb kampf 75 100% 10
Akupressur normal - - 30
Egotrip normal 1 - 20
Konter kampf 1 100% 20
Kopfnuss normal 70 100% 10
Kreuzhieb kampf 100 80% 5
Meditation psycho - - 40
Mogelhieb normal 40 100% 10
Offenlegung normal 30 100% 10
Patronenhieb stahl 40 100% 30
Riechsalz normal 60 100% 10
Vakuumwelle kampf 180 95% 5
Weckruf kampf 60 100% 10
Wuchtschlag kampf 100 50% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Ableithieb kampf 75 100% 10
S2W2 Abschlag unlicht 20 100% 20
S2W2 Donnerschlag elektro 75 100% 15
S2W2 Doppelhieb drache 40 90% 15
S2W2 Eishieb eis 75 100% 15
S2W2 Eissturm eis 55 95% 15
S2W2 Finsteraura unlicht 80 100% 15
S2W2 Fußkick kampf 1 100% 20
S2W2 Groll geist - 100% 10
S2W2 Mülltreffer gift 120 70% 5
S2W2 Rechte Hand normal - - 20
S2W2 Rollentausch psycho - - 10
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schmarotzer unlicht 95 100% 15
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Sprungfeder flug 85 85% 5
S2W2 Superzahn normal 1 90% 10
S2W2 Übernahme unlicht - - 10

Durch Events

Toxiquak erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Giftstachel gift 15 100% 35
- Lehmschelle boden 20 100% 10
- Erstauner geist 30 100% 15
3 Lehmschelle boden 20 100% 10
8 Giftstachel gift 15 100% 35
10 Verhöhner unlicht - 100% 20
15 Verfolgung unlicht 40 100% 20
17 Finte unlicht 60 - 20
22 Vergeltung kampf 60 100% 10
24 Angeberei normal - 90% 15
29 Schlammbombe boden 65 85% 10
31 Tiefschlag unlicht 80 100% 5
36 Ränkeschmied unlicht - - 20
41 Gifthieb gift 80 100% 20
49 Matschbombe gift 90 100% 10
54 Schmeichler unlicht - 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Power-Punch kampf 150 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM08 Protzer kampf - - 20
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM49 Übernahme unlicht - - 10
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM58 Ausdauer normal - - 10
TM63 Itemsperre unlicht - 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 30
TM78 Liebreiz normal - 100% 20
TM79 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
TM82 Schlafrede normal - - 10
TM83 Beerenkräfte normal - 100% 15
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
VM08 Kraxler normal 90 85% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Egotrip normal - - 20
Konter HGSS kampf - 100% 20
Kopfnuss normal 70 100% 10
Kreuzhieb kampf 100 80% 5
Meditation psycho - - 40
Mogelhieb normal 40 100% 10
Offenlegung normal 50 100% 10
Patronenhieb stahl 40 100% 30
Riechsalz normal 60 100% 10
Vakuumwelle kampf 40 100% 30
Weckruf kampf 60 100% 10
Wuchtschlag kampf 100 50% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Abschlag unlicht 20 100% 20
PHGSS Donnerschlag elektro 75 100% 15
PHGSS Eishieb eis 75 100% 15
PHGSS Eissturm eis 55 95% 15
HGSS Fußkick kampf - 100% 20
PHGSS Groll geist - 100% 10
HGSS Kopfnuss normal 70 100% 10
PHGSS Lehmschelle boden 20 100% 10
PHGSS Mülltreffer gift 120 70% 5
PHGSS Rechte Hand normal - - 20
HGSS Rollentausch psycho - - 10
PHGSS Schnarcher normal 40 100% 15
PHGSS Sprungfeder flug 85 85% 5
HGSS Superzahn normal - 90% 10
PHGSS Tiefschlag unlicht 80 100% 5
PHGSS Vakuumwelle kampf 40 100% 30
PHGSS Zornklinge kaefer 10 95% 20

Durch Events

Toxiquak erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Fundorte

UsUm
  • Transfer aus Generation 6
SoMo
  • Transfer aus Generation 6
ORAS
  • Nur durch Tausch
XY
  • Entwickeln
S2W2
  • Ewigenwald
SW
  • Entwickeln
HGSS
  • Entwickeln
DPP
  • Großmoor
FRBG
  • Kein Fundort
RSS
  • Kein Fundort
GSK
  • Kein Fundort
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • Raumspalte
MD: RMD: B
  • Kein Fundort
R3
  • Havebrück
  • Fang-Arena
R2
  • Magnaportale
  • Nabel der Welt
  • Mondscheinwald
  • Kap am Weltenrand
  • Insel der Träume
  • Stille Tundra
  • Rostberg
R
  • Kein Fundort
XD
  • Kein Fundort
COL
  • Kein Fundort

Getragene Items

SoMo
  • Giftschleim Giftschleim (5%)
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Giftschleim Giftschleim (5%)
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Giftschleim Giftschleim (5%)
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item
  • SoMo Kein Eintrag vorhanden
  • OR Verfügt über einen Giftsack an seiner Kehle. Quakt es, schäumt das Gift und wird so noch stärker.
  • AS Die Gelenke an seinen Klauen geben ein so starkes Gift ab, dass selbst ein kleiner Kratzer fatal ist.
  • X Verfügt über einen Giftsack an seiner Kehle. Quakt es, schäumt das Gift und wird so noch stärker.
  • Y Die Gelenke an seinen Klauen geben ein so starkes Gift ab, dass selbst ein kleiner Kratzer fatal ist.
  • S2W2 Vor einem Kampf gibt es einen Quaklaut von sich, um das Gift in seinem Giftbeutel umzurühren.
  • SW Verfügt über einen Giftsack an seiner Kehle. Quakt es, schäumt das Gift und wird so noch stärker.
  • HGSS Mit seinem geschmeidigen Körper weicht es Attacken aus. Dann sticht es mit seinem Giftdorn zu.
  • P Verfügt über einen Giftsack an seiner Kehle. Quackt es, schäumt das Gift und wird so noch stärker.
  • D Die Gelenke an seinen Klauen geben ein so starkes Gift ab, dass selbst ein kleiner Kratzer fatal ist.
  • P Das Gift aus seinen Backentaschen wird über zwei Venen in seinen Armen zu den Fingergelenken gepumpt.
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Toxiquak Toxiquak Toxiquak
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Toxiquak ♂ Toxiquak ♂ Toxiquak ♂
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Toxiquak Toxiquak Toxiquak Toxiquak
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Toxiquak ♂ Toxiquak ♂ Toxiquak ♂ Toxiquak ♂
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Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen. Movesets, die in diesen Themen vorgeschlagen werden und die unseren qualitativen Anforderungen entsprechen, werden jeden zweiten Montag auf die Hauptseite übertragen.

Karten mit einem Standard können im Standard-Format gespielt werden, während Expanded Karten für das Expanded-Format kennzeichnet.

Danke an unsere Partner von PlayOn, die uns Bilder zu den Sammelkarten bereitgestellt haben!