#366 Perlu

Clamperl (en) - Paruru (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • wasser
Größe
0,4 Meter
Gewicht
52,5 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Wasser 1
Ei-Schritte
5120
EP auf Level 100
600 000
Fangrate
255
Art
Muschel
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Panzerhaut
Fähigkeit 2
Keine
Versteckte Fähigkeit
Hasenfuß
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
#176
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
-
Kalos Dex
#141 (Küsten-Dex)

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
feuer wasser eis stahl
× 1
normal kampf flug gift boden gestein kaefer psycho geist drache unlicht fee
× 2
pflanze elektro
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 35
95 180 110 211 142 274
Angriff 0 64
62 119 84 164 127 249
Verteidigung 1 85
81 157 105 206 150 295
Spezial‑Angriff 0 74
71 137 94 184 138 271
Spezial‑Verteidigung 0 55
54 103 75 146 117 229
Initiative 0 32
33 62 52 100 92 179

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Aquaknarre wasser
40 100% 25
- Schnapper wasser
35 85% 10
- Whirlpool wasser
35 85% 15
- Eisenabwehr stahl
- - 5
50 Hausbruch normal
- - 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift
- 90% 10
TM07 Hagelsturm eis
- - 10
TM10 Kraftreserve normal
60 100% 15
TM13 Eisstrahl eis
90 100% 10
TM14 Blizzard eis
110 70% 5
TM17 Schutzschild normal
- - 10
TM18 Regentanz wasser
- - 5
TM21 Frustration normal
- 100% 20
TM27 Rückkehr normal
- 100% 20
TM32 Doppelteam normal
- - 15
TM42 Fassade normal
70 100% 20
TM44 Erholung psycho
- 100% 10
TM45 Anziehung normal
- 100% 15
TM48 Kanon normal
60 100% 15
TM55 Siedewasser wasser
80 100% 15
TM87 Angeberei normal
- 90% 15
TM88 Schlafrede normal
- - 10
TM90 Delegator normal
- - 10
TM100 Vertrauenssache normal
- - 20
VM02 Surfer wasser
90 100% 15
VM05 Kaskade wasser
80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Aquawelle wasser
60 100% 20
Ausdauer normal
- - 10
Barriere psycho
- - 20
Bodyslam normal
85 100% 15
Heilung normal
- - 20
Konfustrahl geist
- 100% 10
Lake wasser
65 100% 10
Lehmbrühe wasser
90 85% 10
Lehmsuhler boden
- - 15
Superschall normal
- 55% 20
Wasserring wasser
- - 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Perlu erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Events

Perlu erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Aquaknarre wasser
40 100% 25
- Schnapper wasser
35 85% 10
- Whirlpool wasser
- 100% 20
- Eisenabwehr stahl
- - 15
51 Hausbruch normal
- - 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift
- 90% 10
TM07 Hagelsturm eis
- - 10
TM10 Kraftreserve normal
1 100% 15
TM13 Eisstrahl eis
95 100% 10
TM14 Blizzard eis
120 70% 5
TM17 Schutzschild normal
- - 10
TM18 Regentanz wasser
- - 5
TM21 Frustration normal
1 100% 20
TM27 Rückkehr normal
1 100% 20
TM32 Doppelteam normal
15 85% 10
TM42 Fassade normal
70 100% 20
TM44 Erholung psycho
- - 10
TM45 Anziehung normal
- 100% 15
TM48 Kanon normal
60 100% 15
TM55 Siedewasser wasser
80 100% 15
TM87 Angeberei normal
- 90% 15
TM90 Delegator normal
- - 10
VM03 Surfer wasser
95 100% 15
VM05 Kaskade wasser
80 100% 15
VM06 Taucher wasser
80 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Aquawelle wasser
60 100% 20
Ausdauer normal
- - 10
Barriere psycho
- - 30
Bodyslam normal
85 100% 15
Heilung normal
- - 20
Konfustrahl geist
- 100% 10
Lake wasser
65 100% 10
Lehmbrühe wasser
20 100% 10
Lehmsuhler boden
- - 15
Superschall normal
- 55% 20
Wasserring wasser
- - 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2 W2 Eisenabwehr stahl
- - 15
S2 W2 Eissturm eis
55 95% 15
S2 W2 Schlafrede normal
- - 10
S2 W2 Schnarcher normal
40 100% 15

Durch Events

Perlu erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Bedingung
Liebreiz S W S2 W2 normal
- 100% 20 Dream World

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Aquaknarre wasser
40 100% 25
- Schnapper wasser
35 75% 10
- Whirlpool wasser
- 100% 20
- Eisenabwehr stahl
- - 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle wasser
60 100% 20
TM06 Toxin gift
- 85% 10
TM07 Hagelsturm eis
- - 10
TM10 Kraftreserve normal
- 100% 15
TM13 Eisstrahl eis
95 100% 10
TM14 Blizzard eis
120 70% 5
TM17 Schutzschild normal
- - 10
TM18 Regentanz wasser
- - 5
TM21 Frustration normal
- 100% 20
TM27 Rückkehr normal
- 100% 20
TM32 Doppelteam normal
15 85% 10
TM42 Fassade normal
70 100% 20
TM43 Geheimpower normal
70 100% 20
TM44 Erholung psycho
- - 10
TM45 Anziehung normal
- 100% 15
TM55 Lake wasser
65 100% 10
TM58 Ausdauer normal
- - 10
TM78 Liebreiz normal
- 100% 20
TM82 Schlafrede normal
- - 10
TM83 Beerenkräfte normal
- 100% 15
TM87 Angeberei normal
- 90% 15
TM90 Delegator normal
- - 10
VM03 Surfer wasser
95 100% 15
VM05 Whirlpool wasser
- 100% 20
VM07 Kaskade wasser
80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Barriere psycho
- - 30
Bodyslam normal
85 100% 15
Heilung normal
- - 20
Konfustrahl geist
- 100% 10
Lehmbrühe HG SS wasser
20 100% 10
Lehmsuhler boden
- - 15
Superschall normal
- 55% 20
Wasserring wasser
- - 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
P HG SS Eisenabwehr stahl
- - 15
P HG SS Eissturm eis
55 95% 15
P HG SS Schnarcher normal
40 100% 15
P HG SS Taucher wasser
80 100% 10

Durch Events

Perlu erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Aquaknarre wasser 40 100% 25
- Schnapper wasser 35 75% 10
- Whirlpool wasser - 100% 20
- Eisenabwehr stahl - - 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle wasser 60 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM13 Eisstrahl eis 95 100% 10
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal 15 85% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM07 Kaskade wasser 80 100% 15
VM08 Taucher wasser 60 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Barriere psycho - - 30
Bodyslam normal 85 100% 15
Heilung normal - - 20
Konfustrahl geist - 100% 10
Lehmsuhler boden - - 15
Superschall normal - 55% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
S XD Angeberei normal - 90% 15
S Ausdauer normal - - 10
FR BG S XD Bodyslam normal 85 100% 15
FR BG S XD Delegator normal - - 10
S XD Eissturm eis 55 95% 15
FR BG S XD Mimikry normal - - 10
FR BG S XD Risikotackle normal 30 100% 30
S Schlafrede normal - - 10
S Schnarcher normal 40 100% 15

Fundorte

X Y
  • Route 12 (Profiangel)
S2 W2
  • Route 4 (Angeln)
  • Funkelndes Meer (Dream World)
S W
  • Route 4 (Angeln)
  • Funkelndes Meer (Dream World)
HG SS
  • Route 19 (Schwarm)
D P P
  • Route 219 (Superangel)
  • Route 221 (Superangel)
FR BG
  • Nur durch Tausch
R S S
  • Route 124 (Tauchen)
  • Route 126 (Tauchen)
G S K
  • Kein Fundort
R B G
  • Kein Fundort
MD: P
  • Kein Fundort
MD: Z MD: D MD: H
  • Mirakelmeer
  • Ringmeer
MD: R MD: B
  • Fernes Meer
  • Silbergraben
R3
  • Korallenmeer
R2
  • Meer des Wailord
R
  • Kein Fundort
XD
  • Nur durch Tausch
COL
  • Nur durch Tausch

Getragene Items

X Y
  • Riesenperle Riesenperle (5%)
S2 W2
  • Riesenperle Riesenperle (5%)
S W
  • Riesenperle Riesenperle (5%)
HG SS
  • Riesenperle Riesenperle (5%)
D P P
  • Riesenperle Riesenperle (5%)
FR BG
  • Kein getragenes Item
R S S
  • Indigostück Indigostück (5%)
G S K
  • Kein getragenes Item
  • X Es entwickelt sich nur einmal im Leben, wobei es eine wundersame Perle erzeugt, die Psycho-Kräfte verstärkt.
  • Y Es ist durch einen harten Panzer geschützt. Einmal im Leben stellt es eine bezaubernde Perle her.
  • S2 W2 In seinem Leben erschafft es eine einzige Perle. Diese soll Psycho-Kräfte verstärken.
  • S W In seinem Leben erschafft es eine einzige Perle. Diese soll Psycho-Kräfte verstärken.
  • HG SS Es entwickelt sich nur einmal im Leben, wobei es eine wundersame Perle erzeugt, die Psi-Kräfte verstärkt.
  • D P P In seinem Leben erschafft es eine einzige Perle. Diese soll Psycho-Kräfte verstärken.
  • FR BG Es ist durch einen harten Panzer geschützt. Einmal im Leben stellt es eine bezaubernde Perle her.
  • S PERLU fängt die Beute mit seiner Schale. Die Perle, die bei der Entwicklung entsteht, soll angeblich eine geheimnisvolle Energie besitzen.
  • R PERLUs kräftige Schale dient nicht nur dem Schutz, es nutzt sie auch zum Fangen von Beute. Die ausgewachsene Schale eines PERLU weist viele Kerben und Kratzer auf.
  • S PERLU wächst, während es von seiner steinharten Schale geschützt wird. Wenn sein Körper zu groß für seine Schale wird, ist dies ein sicheres Anzeichen dafür, dass dieses POKéMON kurz vor seiner Entwicklung steht.
  • G S K Kein Eintrag vorhanden
  • R B G Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

X Y Rückansicht
Perlu Perlu
Perlu Perlu
S W S2 W2 Rückansicht
Perlu Perlu Perlu
Perlu Perlu Perlu
D P P HG SS Rückansicht
Perlu Perlu Perlu Perlu
Perlu Perlu Perlu Perlu
R S FR BG S Rückansicht
Perlu Perlu Perlu Perlu
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Weitere Informationen

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