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#342 Krebutack

Crawdaunt (en) - Shizarigar (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • wasser unlicht
Größe
1,1 Meter
Gewicht
32,8 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Wasser 1, Wasser 3
Ei-Schritte
3840
EP auf Level 100
1 640 000
Fangrate
155
Art
Schlingel
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
#130 RSS
#135 ORAS
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
#280 S2W2
Kalos Dex
#052 (Zentral-Dex)
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
psycho
× ¼
Keine
× ½
feuer wasser eis geist unlicht stahl
× 1
normal flug gift boden gestein drache
× 2
pflanze elektro kampf kaefer fee
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 63
123 236 138 267 170 330
Angriff 2 120
112 220 140 276 189 372
Verteidigung 0 85
81 157 105 206 150 295
Spezial‑Angriff 0 90
85 166 110 216 156 306
Spezial‑Verteidigung 0 55
54 103 75 146 117 229
Initiative 0 55
54 103 75 146 117 229

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Sternschauer normal 60 - 20
- Blubber wasser 40 100% 30
- Härtner normal - - 30
- Klammer normal 55 100% 30
- Silberblick normal - 100% 30
5 Härtner normal - - 30
7 Klammer normal 55 100% 30
10 Silberblick normal - 100% 30
14 Blubbstrahl wasser 65 100% 20
17 Schutzschild normal - - 10
20 Doppelschlag normal 35 90% 10
23 Abschlag unlicht 65 100% 20
26 Nachthieb unlicht 70 100% 15
32 Kalkklinge wasser 75 95% 10
36 Verhöhner unlicht - 100% 20
40 Schwerttanz normal - - 20
43 Knirscher unlicht 80 100% 15
48 Krabbhammer wasser 100 90% 10
54 Guillotine normal - 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl eis 90 100% 10
TM14 Blizzard eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schlammwoge gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM54 Trugschlag normal 40 100% 40
TM55 Siedewasser wasser 80 100% 15
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Surfer wasser 90 100% 15
TM95 Standpauke unlicht 55 95% 15
TM96 Natur-Kraft normal - - 20
TM97 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM98 Kaskade wasser 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abschlag unlicht 65 100% 20
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Bodyslam normal 85 100% 15
Drachentanz drache - - 20
Kraftkoloss kampf 120 100% 5
Lehmsuhler boden - - 15
Metallklaue stahl 50 95% 35
Notsituation normal - 100% 5
Risikotackle normal 120 100% 15
Trumpfkarte normal - - 5
Wasserdüse wasser 40 100% 20
Wechseldich unlicht - 100% 10
Zermürben normal 70 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Krebutack erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Klammer normal 55 100% 30
- Blubber wasser 40 100% 30
- Härtner normal - - 30
- Silberblick normal - 100% 30
- Guillotine normal - 30% 5
7 Härtner normal - - 30
10 Klammer normal 55 100% 30
13 Silberblick normal - 100% 30
20 Blubbstrahl wasser 65 100% 20
23 Schutzschild normal - - 10
26 Abschlag unlicht 65 100% 20
30 Sternschauer normal 60 - 20
34 Verhöhner unlicht - 100% 20
39 Nachthieb unlicht 70 100% 15
44 Krabbhammer wasser 100 90% 10
52 Schwerttanz normal - - 20
57 Knirscher unlicht 80 100% 15
65 Guillotine normal - 30% 5
ORAS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Klammer normal 55 100% 30
- Blubber wasser 40 100% 30
- Härtner normal - - 30
- Silberblick normal - 100% 30
5 Härtner normal - - 30
7 Klammer normal 55 100% 30
10 Silberblick normal - 100% 30
14 Blubbstrahl wasser 65 100% 20
17 Schutzschild normal - - 10
20 Doppelschlag normal 35 90% 10
23 Abschlag unlicht 65 100% 20
30 Sternschauer normal 60 - 20
32 Kalkklinge wasser 75 95% 10
36 Verhöhner unlicht - 100% 20
40 Schwerttanz normal - - 20
43 Knirscher unlicht 80 100% 15
48 Krabbhammer wasser 100 90% 10
54 Guillotine normal - 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer unlicht - - 15
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl eis 90 100% 10
TM14 Blizzard eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schlammwoge gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM54 Trugschlag normal 40 100% 40
TM55 Siedewasser wasser 80 100% 15
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Geheimpower ORAS normal 70 100% 20
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM95 Standpauke unlicht 55 95% 15
TM96 Natur-Kraft normal - - 20
TM97 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM03 Surfer wasser 90 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM05 Kaskade wasser 80 100% 15
VM07 Taucher ORAS wasser 80 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abschlag unlicht 65 100% 20
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Bodyslam normal 85 100% 15
Drachentanz drache - - 20
Kraftkoloss kampf 120 100% 5
Lehmsuhler boden - - 15
Metallklaue stahl 50 95% 35
Notsituation normal - 100% 5
Risikotackle normal 120 100% 15
Trumpfkarte normal - - 5
Wasserdüse wasser 40 100% 20
Wechseldich unlicht - 100% 10
Zermürben normal 70 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Krebutack erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Events

Krebutack erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Klammer normal 55 100% 30
- Blubber wasser 20 100% 30
- Härtner normal - - 30
- Silberblick normal - 100% 30
7 Härtner normal - - 30
10 Klammer normal 55 100% 30
13 Silberblick normal - 100% 30
20 Blubbstrahl wasser 65 100% 20
23 Schutzschild normal - - 10
26 Abschlag unlicht 20 100% 20
30 Sternschauer normal 60 - 20
34 Verhöhner unlicht - 100% 20
39 Nachthieb unlicht 70 100% 15
44 Krabbhammer wasser 90 90% 10
52 Schwerttanz normal - - 30
57 Knirscher unlicht 80 100% 15
65 Guillotine normal 1 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer unlicht - - 15
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl eis 95 100% 10
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schlammwoge gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM54 Trugschlag normal 40 100% 40
TM55 Siedewasser wasser 80 100% 15
TM56 Schleuder unlicht 1 100% 10
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 30
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM95 Standpauke unlicht 55 95% 15
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM05 Kaskade wasser 80 100% 15
VM06 Taucher wasser 80 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abschlag unlicht 20 100% 20
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Bodyslam normal 85 100% 15
Drachentanz drache - - 20
Kraftkoloss kampf 120 100% 5
Lehmsuhler boden - - 15
Metallklaue stahl 50 95% 35
Notsituation normal 1 100% 5
Risikotackle normal 120 100% 15
Trumpfkarte normal 1 - 5
Zermürben normal 70 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Abschlag unlicht 20 100% 20
S2W2 Eisenabwehr stahl - - 15
S2W2 Eissturm eis 55 95% 15
S2W2 Finsteraura unlicht 80 100% 15
S2W2 Groll geist - 100% 10
S2W2 Kraftkoloss kampf 120 100% 5
S2W2 Notsituation normal 1 100% 5
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15

Durch Events

Krebutack erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Klammer normal 55 100% 30
- Blubber wasser 20 100% 30
- Härtner normal - - 30
- Silberblick normal - 100% 30
- Härtner normal - - 30
10 Klammer normal 55 100% 30
13 Silberblick normal - 100% 30
20 Blubbstrahl wasser 65 100% 20
23 Schutzschild normal - - 10
26 Abschlag unlicht 20 100% 20
30 Sternschauer normal 60 - 20
34 Verhöhner unlicht - 100% 20
39 Nachthieb unlicht 70 100% 15
44 Krabbhammer wasser 90 85% 10
52 Schwerttanz normal - - 30
57 Knirscher unlicht 80 100% 15
65 Guillotine normal - 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle wasser 60 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl eis 95 100% 10
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM54 Trugschlag normal 40 100% 40
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM58 Ausdauer normal - - 10
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM72 Lawine eis 60 100% 10
TM75 Schwerttanz normal - - 30
TM78 Liebreiz normal - 100% 20
TM79 Finsteraura unlicht 80 100% 15
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM81 Kreuzschere kaefer 80 100% 15
TM82 Schlafrede normal - - 10
TM83 Beerenkräfte normal - 100% 15
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM05 Whirlpool HGSS wasser - 100% 20
VM06 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
VM07 Kaskade wasser 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Abschlag unlicht 20 100% 20
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Bodyslam normal 85 100% 15
Drachentanz HGSS drache - - 20
Kraftkoloss kampf 120 100% 5
Lehmsuhler boden - - 15
Metallklaue stahl 50 95% 35
Notsituation normal - 100% 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Abschlag unlicht 20 100% 20
PHGSS Antik-Kraft gestein 60 100% 5
PHGSS Eisenabwehr stahl - - 15
PHGSS Eissturm eis 55 95% 15
PHGSS Groll geist - 100% 10
PHGSS Kraftkoloss kampf 120 100% 5
PHGSS Lehmschelle boden 20 100% 10
PHGSS Notsituation normal - 100% 5
PHGSS Schnarcher normal 40 100% 15
PHGSS Sternschauer normal 60 - 20
PHGSS Taucher wasser 80 100% 10
PHGSS Zornklinge kaefer 10 95% 20

Durch Events

Krebutack erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

RSS
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Klammer normal 55 100% 30
- Blubber wasser 20 100% 30
- Härtner normal - - 30
- Silberblick normal - 100% 30
7 Härtner normal - - 30
10 Klammer normal 55 100% 30
13 Silberblick normal - 100% 30
20 Blubbstrahl wasser 65 100% 20
23 Schutzschild normal - - 10
26 Abschlag unlicht 20 100% 20
34 Verhöhner unlicht - 100% 20
39 Krabbhammer wasser 90 85% 10
44 Schwerttanz normal - - 30
52 Guillotine normal - 30% 5
FRBG
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Klammer normal 55 100% 30
- Blubber wasser 20 100% 30
- Härtner normal - - 30
- Silberblick normal - 100% 30
7 Härtner normal - - 30
10 Klammer normal 55 100% 30
13 Silberblick normal - 100% 30
19 Blubbstrahl wasser 65 100% 20
22 Schutzschild normal - - 10
25 Abschlag unlicht 20 100% 20
33 Verhöhner unlicht - 100% 20
38 Krabbhammer wasser 90 85% 10
43 Schwerttanz normal - - 30
51 Knirscher unlicht 80 100% 15
56 Guillotine normal - 30% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle wasser 60 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl eis 95 100% 10
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer kampf 20 100% 15
VM07 Kaskade wasser 80 100% 15
VM08 Taucher wasser 60 100% 10

Durch Zucht

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei normal - 90% 15
S Ausdauer normal - - 10
FRBGSXD Bodyslam normal 85 100% 15
FRBGSXD Delegator normal - - 10
SXD Eissturm eis 55 95% 15
FRBGS Konter kampf - 100% 20
S Lehmschelle boden 20 100% 10
FRBGSXD Mimikry normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle normal 120 100% 15
S Schlafrede normal - - 10
S Schnarcher normal 40 100% 15
FRBGS Schwerttanz normal - - 30

Fundorte

UsUm
SoMo
  • Tausch mit Ultrasonne / Ultramond
ORAS
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Getragene Items

SoMo
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ORAS
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XY
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S2W2
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HGSS
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DPP
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FRBG
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RSS
  • Kein getragenes Item
  • SoMo Kein Eintrag vorhanden
  • OR Krebutack ist von Natur aus sehr gewalttätig, sodass es dauernd andere Lebewesen zum Kampf herausfordern muss. Andere Lebensformen lehnen es ab, mit diesem Pokémon in ein und demselben Teich zu leben.
  • AS Krebutack legt seine Schale regelmäßig ab. Direkt danach ist seine Schale weich und empfindlich. Bis sie gehärtet ist, sucht es sich ein Versteck in einem Flussbett, damit es nicht von Gegnern angegriffen wird.
  • X Dieser Grobian ergreift andere Pokémon mit seinen Scheren und wirft sie aus dem Teich.
  • Y Dieses rauflustige Pokémon nimmt Eindringlinge mit seinen Scheren in die Zange und wirft sie aus seinem Revier.
  • S2W2 Dieses rauflustige Pokémon nimmt Eindringlinge mit seinen Scheren in die Zange und wirft sie aus seinem Revier.
  • SW Dieser Grobian ergreift andere Pokémon mit seinen Scheren und wirft sie aus seinem Teich.
  • HGSS Es ist sehr rauflustig. Nähert sich ein Pokémon seinem Unterschlupf, geht es gnadenlos auf es los.
  • DPP Dieser Grobian ergreift andere PKMN mit seinen Scheren und wirft sie aus seinem Teich.
  • S Dieses brutale PKMN liebt den Kampf. Als Veteran, der in hunderten von Kämpfen bestanden hat, sind seine mächtigen Scheren mit Kratzern und Spuren übersät.
  • FRBG Ein zäher Bursche, der mit seinen riesigen Scheren um sich schlägt. Man sagt, dass es sehr schwer zu züchten ist.
  • R KREBUTACK ist von Natur aus sehr gewalttätig, so dass es dauernd andere Lebewesen zum Kampf herausfordern muss. Andere Lebensformen lehnen es ab, mit diesem POKéMON in ein und demselben Teich zu leben.
  • S KREBUTACK legt seine Schale regelmäßig ab. Direkt danach ist seine Schale weich und empfindlich. Bis sie gehärtet ist, sucht es sich ein Versteck in einem Flussbett, damit es nicht von Gegnern angegriffen wird.
  • GSK Kein Eintrag vorhanden
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

SoMo UsUm Rückansicht
Krebutack Krebutack Krebutack
Krebutack Krebutack Krebutack
XYORAS Rückansicht
Krebutack Krebutack
Krebutack Krebutack
SW S2W2 Rückansicht
Krebutack Krebutack Krebutack
Krebutack Krebutack Krebutack
DP P HGSS Rückansicht
Krebutack Krebutack Krebutack Krebutack
Krebutack Krebutack Krebutack Krebutack
RS FRBG S Rückansicht
Krebutack Krebutack Krebutack Krebutack
Krebutack Krebutack Krebutack Krebutack

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen. Movesets, die in diesen Themen vorgeschlagen werden und die unseren qualitativen Anforderungen entsprechen, werden jeden zweiten Montag auf die Hauptseite übertragen.

Karten mit einem Standard können im Standard-Format gespielt werden, während Expanded Karten für das Expanded-Format kennzeichnet.

Danke an unsere Partner von PlayOn, die uns Bilder zu den Sammelkarten bereitgestellt haben!

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