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#263 Zigzachs

Zigzagoon (en) - Jiguzaguma (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • normal
Größe
0,4 Meter
Gewicht
17,5 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Feld
Ei-Schritte
3840
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
255
Art
Kleindachs
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
-
Hoenn Dex
#012
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
-
Kalos Dex
#012 (Zentral-Dex)
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
geist
× ¼
Keine
× ½
Keine
× 1
normal pflanze feuer wasser elektro flug gift boden gestein kaefer eis psycho drache unlicht stahl fee
× 2
kampf
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 38
98 186 113 217 145 280
Angriff 0 30
31 58 50 96 90 174
Verteidigung 0 41
41 78 61 118 102 199
Spezial‑Angriff 0 30
31 58 50 96 90 174
Spezial‑Verteidigung 0 41
41 78 61 118 102 199
Initiative 1 60
58 112 80 156 123 240

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 40 100% 35
- Heuler normal - 100% 40
5 Rutenschlag normal - 100% 30
7 Sandwirbel boden - 100% 15
11 Kopfnuss normal 70 100% 15
12 Kulleraugen fee - 100% 30
13 Schnüffler normal - - 40
17 Lehmsuhler boden - - 15
19 Nadelrakete kaefer 25 95% 20
23 Bezirzer normal 60 100% 25
25 Offerte normal - - 15
29 Dreschflegel normal - 100% 15
31 Bodycheck normal 90 85% 20
35 Erholung psycho - 100% 10
37 Bauchtrommel normal - - 10
41 Schleuder unlicht - 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Kraftschub normal - - 30
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM13 Eisstrahl eis 90 100% 10
TM14 Blizzard eis 110 70% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM24 Donnerblitz elektro 90 100% 15
TM25 Donner elektro 110 70% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM57 Ladestrahl elektro 50 90% 10
TM73 Donnerwelle elektro - 90% 20
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Surfer wasser 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Charme fee - 100% 20
Kraxler normal 90 85% 20
Lehmschelle boden 20 100% 10
Rechte Hand normal - - 20
Schlafrede normal - - 10
Spaßkanone normal - 100% 20
Trickbetrug psycho - 100% 10
Verfolgung unlicht 40 100% 20
Wankelstrahl normal - 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Zigzachs erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Events

Zigzachs erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Heuler normal - 100% 40
- Tackle normal 50 100% 35
5 Rutenschlag normal - 100% 30
9 Kopfnuss normal 70 100% 15
11 Kulleraugen fee - 100% 30
13 Sandwirbel boden - 100% 15
17 Schnüffler normal - - 40
21 Lehmsuhler boden - - 15
25 Nadelrakete kaefer 25 95% 20
29 Bezirzer normal 60 100% 25
33 Offerte normal - - 15
37 Dreschflegel normal - 100% 15
41 Erholung psycho - 100% 10
45 Bauchtrommel normal - - 10
49 Schleuder unlicht - 100% 10
ORAS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Heuler normal - 100% 40
- Tackle normal 50 100% 35
5 Rutenschlag normal - 100% 30
7 Sandwirbel boden - 100% 15
11 Kopfnuss normal 70 100% 15
12 Kulleraugen fee - 100% 30
13 Schnüffler normal - - 40
17 Lehmsuhler boden - - 15
19 Nadelrakete kaefer 25 95% 20
23 Bezirzer normal 60 100% 25
25 Offerte normal - - 15
29 Dreschflegel normal - 100% 15
29 Dreschflegel normal - 100% 15
29 Bodycheck normal 90 85% 20
37 Bauchtrommel normal - - 10
41 Schleuder unlicht - 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer unlicht - - 15
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM13 Eisstrahl eis 90 100% 10
TM14 Blizzard eis 110 70% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM24 Donnerblitz elektro 90 100% 15
TM25 Donner elektro 110 70% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM57 Ladestrahl elektro 50 90% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM73 Donnerwelle elektro - 100% 20
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM94 Geheimpower ORAS normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM03 Surfer wasser 90 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Charme fee - 100% 20
Kraxler normal 90 85% 20
Lehmschelle boden 20 100% 10
Rechte Hand normal - - 20
Schlafrede normal - - 10
Spaßkanone normal - 100% 20
Trickbetrug psycho - 100% 10
Verfolgung unlicht 40 100% 20
Wankelstrahl normal - 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Aquawelle wasser 60 100% 20
ORAS Bezirzer normal 60 100% 25
ORAS Eisenschweif stahl 100 75% 15
ORAS Eissturm eis 55 95% 15
ORAS Mülltreffer gift 120 80% 5
ORAS Rechte Hand normal - - 20
ORAS Samenbomben pflanze 80 100% 15
ORAS Schallwelle normal 90 100% 10
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Schockwelle elektro 60 - 20
ORAS Superzahn normal - 90% 10
ORAS Trickbetrug psycho - 100% 10
ORAS Zuflucht normal 140 100% 5

Durch Events

Zigzachs erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Heuler normal - 100% 40
- Tackle normal 50 100% 35
5 Rutenschlag normal - 100% 30
9 Kopfnuss normal 70 100% 10
13 Sandwirbel boden - 100% 15
17 Schnüffler normal - - 40
21 Lehmsuhler boden - - 15
25 Nadelrakete kaefer 14 85% 20
29 Bezirzer normal 60 100% 40
33 Offerte normal - - 15
37 Dreschflegel normal 1 100% 15
41 Erholung psycho - - 10
45 Bauchtrommel normal - - 10
49 Schleuder unlicht 1 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer unlicht - - 15
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM13 Eisstrahl eis 95 100% 10
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM24 Donnerblitz elektro 95 100% 15
TM25 Donner elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM56 Schleuder unlicht 1 100% 10
TM57 Ladestrahl elektro 50 90% 10
TM67 Heimzahlung normal 70 100% 5
TM73 Donnerwelle elektro - 100% 20
TM83 Kraftschub normal - - 30
TM86 Strauchler pflanze 1 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM03 Surfer wasser 95 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Charme normal - 100% 20
Kraxler normal 90 85% 20
Lehmschelle boden 20 100% 10
Rechte Hand normal - - 20
Schlafrede normal - - 10
Spaßkanone normal - 100% 20
Trickbetrug psycho - 100% 10
Verfolgung unlicht 40 100% 20
Wankelstrahl normal - 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Bezirzer normal 60 100% 40
S2W2 Eisenschweif stahl 100 75% 15
S2W2 Eissturm eis 55 95% 15
S2W2 Mülltreffer gift 120 70% 5
S2W2 Rechte Hand normal - - 20
S2W2 Samenbomben pflanze 80 100% 15
S2W2 Schallwelle normal 90 100% 10
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Superzahn normal 1 90% 10
S2W2 Trickbetrug psycho - 100% 10
S2W2 Zuflucht normal 140 100% 5

Durch Events

Zigzachs erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Heuler normal - 100% 40
- Tackle normal 35 95% 35
5 Rutenschlag normal - 100% 30
9 Kopfnuss normal 70 100% 10
13 Sandwirbel boden - 100% 15
17 Schnüffler normal - - 40
21 Lehmsuhler boden - - 15
25 Nadelrakete kaefer 14 85% 20
29 Bezirzer normal 40 100% 40
33 Dreschflegel normal - 100% 15
37 Erholung psycho - - 10
41 Bauchtrommel normal - - 10
45 Schleuder unlicht - 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle wasser 60 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM13 Eisstrahl eis 95 100% 10
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif stahl 100 75% 15
TM24 Donnerblitz elektro 95 100% 15
TM25 Donner elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schockwelle elektro 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM57 Ladestrahl elektro 50 90% 10
TM58 Ausdauer normal - - 10
TM73 Donnerwelle elektro - 100% 20
TM78 Liebreiz normal - 100% 20
TM82 Schlafrede normal - - 10
TM83 Beerenkräfte normal - 100% 15
TM86 Strauchler pflanze - 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM05 Whirlpool HGSS wasser - 100% 20
VM06 Zertrümmerer kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Charme normal - 100% 20
Delegator normal - - 10
Lehmschelle boden 20 100% 10
Rechte Hand normal - - 20
Spaßkanone normal - 100% 20
Trickbetrug psycho - 100% 10
Verfolgung unlicht 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Eissturm eis 55 95% 15
HGSS Kopfnuss normal 70 100% 10
PHGSS Lehmschelle boden 20 100% 10
PHGSS Mülltreffer gift 120 70% 5
PHGSS Rechte Hand normal - - 20
PHGSS Samenbomben pflanze 80 100% 15
PHGSS Schnarcher normal 40 100% 15
PHGSS Sternschauer normal 60 - 20
HGSS Superzahn normal - 90% 10
PHGSS Trickbetrug psycho - 100% 10
PHGSS Walzer gestein 30 90% 20
PHGSS Zornklinge kaefer 10 95% 20
PHGSS Zuflucht normal 130 100% 5

Durch Events

Zigzachs erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Heuler normal - 100% 40
5 Rutenschlag normal - 100% 30
9 Kopfnuss normal 70 100% 15
13 Sandwirbel boden - 100% 15
17 Schnüffler normal - - 40
21 Lehmsuhler boden - - 15
25 Nadelrakete kaefer 14 85% 20
29 Bezirzer normal 40 100% 40
33 Dreschflegel normal - 100% 15
37 Erholung psycho - - 10
41 Bauchtrommel normal - - 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle wasser 60 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM13 Eisstrahl eis 95 100% 10
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif stahl 100 75% 15
TM24 Donnerblitz elektro 95 100% 15
TM25 Donner elektro 120 70% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 60 100% 10
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schockwelle elektro 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM06 Zertrümmerer kampf 20 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Charme normal - 100% 20
Delegator normal - - 10
Spaßkanone normal - 100% 20
Trickbetrug psycho - 100% 10
Verfolgung unlicht 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei normal - 90% 15
S Ausdauer normal - - 10
FRBGSXD Bodyslam normal 85 100% 15
FRBGSXD Delegator normal - - 10
FRBGSXD Donnerwelle elektro - 100% 20
S Einigler normal - - 40
SXD Eissturm eis 55 95% 15
S Lehmschelle boden 20 100% 10
FRBGSXD Mimikry normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle normal 120 100% 15
S Schlafrede normal - - 10
S Schnarcher normal 40 100% 15
S Sternschauer normal 60 - 20
S Walzer gestein 30 90% 20
S Zornklinge kaefer 10 95% 20

Durch Events

Zigzachs erlernt auf diese Weise in der dritten Generation keine Attacken.

Fundorte

SoMo
  • Transfer aus Generation 6
ORAS
  • Route 101
  • Route 102
  • Route 103
  • Route 104
XY
  • Route 2
S2W2
  • Poképorter
  • Kleiner Wald (DW)
SW
  • Poképorter
  • Kleiner Wald (DW)
HGSS
  • Knofensa-Turm
  • Glockenturm
  • Turmruine (Hoenn-Sound)
  • Safari-Zone
DPP
  • Route 202 (Schwarm)
FRBG
  • Nur durch Tausch
RSS
  • Blütenburgwald
  • Route 101
  • Route 102
  • Route 103
  • Route 104
  • Route 110
  • Route 116
  • Route 117
  • Route 118
  • Route 119
  • Route 120
  • Route 121
  • Route 123
  • (Beeren-Update, siehe 3. Möglichkeit)
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • Nebelwald E1-E11
MD: RMD: B
  • Stahlberg E1-E5
R3
  • Kein Fundort
R2
  • Kein Fundort
R
  • Fliederwald
XD
  • Nur durch Tausch
COL
  • Nur durch Tausch

Getragene Items

SoMo
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Sinelbeere Sinelbeere (5%)
DPP
  • Sinelbeere Sinelbeere (5%)
FRBG
  • Lydzibeere Lydzibeere (100%) - Event
RSS
  • Sinelbeere Sinelbeere (5%)
  • Lydzibeere Lydzibeere (100%) - Event
  • SoMo Kein Eintrag vorhanden
  • OR Zigzachs ist ein rastloser Wanderer. Dieses Pokémon ist nämlich sehr neugierig und es inspiziert alles, was ihm zufällig begegnet.
  • AS Das Haar auf Zigzachs' Rücken ist struppig. Es reibt seine Rückenborsten an Bäumen, um sein Revier zu markieren. Dieses Pokémon stellt sich im Kampf schon einmal tot, um seine Feinde reinzulegen.
  • X Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
  • Y Ein sehr neugieriges Pokémon. Es zeigt an allem Interesse, daher läuft es zickzack.
  • S2W2 Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
  • SW Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
  • HGSS Seine Neugierde lässt es stänSchaufler im Zickzack laufen. Im Auffinden von Gegenständen ist es einsame Spitze.
  • DPP Es läuft im Zickzack. Es hat das Talent, Items im Gras, aber auch im Boden, zu finden.
  • S ZIGZACHS sucht stänSchaufler mit der Nase auf dem Boden nach etwas. Man erkennt es an den Fußspuren, die es im Zickzackmuster hinterlässt.
  • FRBG Ein sehr neugieriges POKéMON. Es zeigt an allem Interesse, daher läuft es Zickzack.
  • R ZIGZACHS ist ein rastloser Wanderer. Dieses POKéMON ist nämlich sehr neugierig und es inspiziert alles, was ihm zufällig begegnet.
  • S Das Haar auf ZIGZACHS\ Rücken ist struppig. Es reibt seine Rückenborsten an Bäumen, um sein Revier zu markieren. Dieses POKéMON stellt sich im Kampf schon einmal tot, um seine Feinde reinzulegen.

Sprites

SoMo Rückansicht
Zigzachs Zigzachs
Zigzachs Zigzachs
XYORAS Rückansicht
Zigzachs Zigzachs
Zigzachs Zigzachs
SW S2W2 Rückansicht
Zigzachs Zigzachs Zigzachs
Zigzachs Zigzachs Zigzachs
DP P HGSS Rückansicht
Zigzachs Zigzachs Zigzachs Zigzachs
Zigzachs Zigzachs Zigzachs Zigzachs
RS FRBG S Rückansicht
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Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen. Movesets, die in diesen Themen vorgeschlagen werden und die unseren qualitativen Anforderungen entsprechen, werden jeden zweiten Montag auf die Hauptseite übertragen.