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#250 Ho-Oh

Ho-Oh (en) - Houou (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • feuer flug
Größe
3,8 Meter
Gewicht
199,0 Kilogramm
Geschlecht
Kein Geschlecht
Ei-Gruppen
Keine Ei-Gruppe
Ei-Schritte
-
EP auf Level 100
1 250 000
Fangrate
3
Art
Regenbogen
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
  • Keine
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
#253 HGSS
#248 GSK
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
-
Kalos Dex
-
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
boden
× ¼
pflanze kaefer
× ½
feuer kampf stahl fee
× 1
normal flug gift eis psycho geist drache unlicht
× 2
wasser elektro
× 4
gestein

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 106
166 322 181 353 213 416
Angriff 0 130
121 238 150 296 200 394
Verteidigung 0 90
85 166 110 216 156 306
Spezial‑Angriff 0 110
103 202 130 256 178 350
Spezial‑Verteidigung 3 154
143 281 174 344 226 447
Initiative 0 90
85 166 110 216 156 306

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Wirbelwind normal - - 20
- Meteorologe normal 50 100% 10
9 Windstoß flug 40 100% 35
15 Sturzflug flug 120 100% 15
23 Sondersensor psycho 80 100% 20
29 Sonnentag feuer - - 5
37 Feuersturm feuer 110 85% 5
43 Läuterfeuer feuer 100 95% 5
50 Strafattacke unlicht - 100% 5
57 Antik-Kraft gestein 60 100% 5
65 Bodyguard normal - - 25
71 Genesung normal - - 10
79 Seher psycho 120 100% 10
85 Beerenkräfte normal - 100% 15
93 Gedankengut psycho - - 20
99 Himmelsfeger flug 140 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut psycho - - 20
TM05 Brüller normal - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild psycho - - 30
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM19 Ruheort flug - - 10
TM20 Bodyguard normal - - 25
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM24 Donnerblitz elektro 90 100% 15
TM25 Donner elektro 110 70% 10
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM29 Psychokinese psycho 90 100% 10
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM33 Reflektor psycho - - 20
TM35 Flammenwurf feuer 90 100% 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM38 Feuersturm feuer 110 85% 5
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Nitroladung feuer 50 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM50 Hitzekoller feuer 130 90% 5
TM51 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM57 Ladestrahl elektro 50 90% 10
TM58 Freier Fall flug 60 100% 10
TM61 Irrlicht feuer - 85% 15
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM73 Donnerwelle elektro - 90% 20
TM76 Fliegen flug 90 95% 15
TM77 Psycho-Plus normal - - 10
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM85 Traumfresser psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Ho-Oh erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Attacken-Lehrer

Ho-Oh erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Events

Ho-Oh erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Wirbelwind normal - - 20
- Meteorologe normal 50 100% 10
9 Windstoß flug 40 100% 35
15 Sturzflug flug 120 100% 15
23 Sondersensor psycho 80 100% 20
29 Sonnentag feuer - - 5
37 Feuersturm feuer 110 85% 5
43 Läuterfeuer feuer 100 95% 5
50 Strafattacke unlicht - 100% 5
57 Antik-Kraft gestein 60 100% 5
65 Bodyguard normal - - 25
71 Genesung normal - - 10
79 Seher psycho 120 100% 10
85 Beerenkräfte normal - 100% 15
93 Gedankengut psycho - - 20
99 Himmelsfeger flug 140 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut psycho - - 20
TM05 Brüller normal - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild psycho - - 30
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM19 Ruheort flug - - 10
TM20 Bodyguard normal - - 25
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM24 Donnerblitz elektro 90 100% 15
TM25 Donner elektro 110 70% 10
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM29 Psychokinese psycho 90 100% 10
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM33 Reflektor psycho - - 20
TM35 Flammenwurf feuer 90 100% 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM38 Feuersturm feuer 110 85% 5
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Nitroladung feuer 50 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM50 Hitzekoller feuer 130 90% 5
TM51 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM57 Ladestrahl elektro 50 90% 10
TM58 Freier Fall flug 60 100% 10
TM59 Einäschern feuer 60 100% 15
TM61 Irrlicht feuer - 85% 15
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM70 Blitz normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus normal - - 10
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM85 Traumfresser psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM94 Geheimpower ORAS normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM02 Fliegen flug 90 95% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Ho-Oh erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
ORAS Eisenschädel stahl 80 100% 15
ORAS Erdkräfte boden 90 100% 10
ORAS Gigasauger pflanze 75 100% 10
ORAS Himmelsfeger flug 140 90% 5
ORAS Hitzewelle feuer 95 90% 10
ORAS Rückenwind flug - - 20
ORAS Schallwelle normal 90 100% 10
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Schockwelle elektro 60 - 20
ORAS Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Durch Events

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Event
Ehrentag ORAS normal - - 40
  • Pokémon-Center Kyoto Shiny Ho-Oh

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Wirbelwind normal - 100% 20
- Meteorologe normal 50 100% 10
9 Windstoß flug 40 100% 35
15 Sturzflug flug 120 100% 15
23 Sondersensor psycho 80 100% 30
29 Sonnentag feuer - - 5
37 Feuersturm feuer 120 85% 5
43 Läuterfeuer feuer 100 95% 5
50 Strafattacke unlicht 1 100% 5
57 Antik-Kraft gestein 60 100% 5
65 Bodyguard normal - - 25
71 Genesung normal - - 10
79 Seher psycho 100 100% 10
85 Beerenkräfte normal 1 100% 15
93 Gedankengut psycho - - 20
99 Himmelsfeger flug 140 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut psycho - - 20
TM05 Brüller normal - 100% 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild psycho - - 30
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM20 Bodyguard normal - - 25
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM24 Donnerblitz elektro 95 100% 15
TM25 Donner elektro 120 70% 10
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM29 Psychokinese psycho 90 100% 10
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM33 Reflektor psycho - - 20
TM35 Flammenwurf feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Nitroladung feuer 50 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM50 Hitzekoller feuer 140 90% 5
TM57 Ladestrahl elektro 50 90% 10
TM58 Freier Fall flug 60 100% 10
TM59 Einäschern feuer 30 100% 15
TM61 Irrlicht feuer - 75% 15
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM70 Blitz normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus normal - - 10
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM85 Traumfresser psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Pflücker flug 60 100% 20
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
VM02 Fliegen flug 90 95% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Ho-Oh erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
S2W2 Eisenschädel stahl 80 100% 15
S2W2 Erdkräfte boden 90 100% 10
S2W2 Gigasauger pflanze 75 100% 10
S2W2 Himmelsfeger flug 140 90% 5
S2W2 Hitzewelle feuer 100 90% 10
S2W2 Rückenwind flug - - 30
S2W2 Ruheort flug - - 10
S2W2 Schallwelle normal 90 100% 10
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Durch Events

Ho-Oh erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

DPP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Wirbelwind normal - 100% 20
15 Windstoß flug 40 100% 35
23 Genesung normal - - 10
29 Feuersturm feuer 120 85% 5
37 Sonnentag feuer - - 5
43 Sternschauer normal 60 - 20
51 Beerenkräfte normal - 100% 15
57 Antik-Kraft gestein 60 100% 5
65 Sondersensor psycho 80 100% 30
71 Strafattacke unlicht - 100% 5
79 Seher psycho 80 90% 15
85 Läuterfeuer feuer 100 95% 5
93 Gedankengut psycho - - 20
99 Himmelsfeger flug 140 90% 5
HGSS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Wirbelwind normal - 100% 20
- Meteorologe normal 50 100% 10
9 Windstoß flug 40 100% 35
15 Sturzflug flug 120 100% 15
23 Sondersensor psycho 80 100% 30
29 Sonnentag feuer - - 5
37 Feuersturm feuer 120 85% 5
43 Läuterfeuer feuer 100 95% 5
50 Strafattacke unlicht - 100% 5
57 Antik-Kraft gestein 60 100% 5
65 Bodyguard normal - - 25
71 Genesung normal - - 10
79 Seher psycho 80 90% 15
85 Beerenkräfte normal - 100% 15
93 Gedankengut psycho - - 20
99 Himmelsfeger flug 140 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut psycho - - 20
TM05 Brüller normal - 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild psycho - - 30
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM19 Gigasauger pflanze 60 100% 10
TM20 Bodyguard normal - - 25
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM24 Donnerblitz elektro 95 100% 15
TM25 Donner elektro 120 70% 10
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM29 Psychokinese psycho 90 100% 10
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM33 Reflektor psycho - - 20
TM34 Schockwelle elektro 60 - 20
TM35 Flammenwurf feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM47 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM50 Hitzekoller feuer 140 90% 5
TM51 Ruheort flug - - 10
TM57 Ladestrahl elektro 50 90% 10
TM58 Ausdauer normal - - 10
TM61 Irrlicht feuer - 75% 15
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM70 Blitz normal - 100% 20
TM73 Donnerwelle elektro - 100% 20
TM77 Psycho-Plus normal - - 10
TM82 Schlafrede normal - - 10
TM83 Beerenkräfte normal - 100% 15
TM85 Traumfresser psycho 100 100% 15
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Pflücker flug 60 100% 20
TM90 Delegator normal - - 10
VM02 Fliegen flug 90 95% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM05 Auflockern DPP flug - - 15
VM06 Zertrümmerer kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Ho-Oh erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
PHGSS Antik-Kraft gestein 60 100% 5
PHGSS Eisenschädel stahl 80 100% 15
PHGSS Erdkräfte boden 90 100% 10
HGSS Himmelsfeger flug 140 90% 5
PHGSS Hitzewelle feuer 100 90% 10
PHGSS Lehmschelle boden 20 100% 10
HGSS Rückenwind flug - - 30
PHGSS Schnarcher normal 40 100% 15
PHGSS Sternschauer normal 60 - 20
PHGSS Unheilböen geist 60 100% 5
PHGSS Windhose drache 40 100% 20
PHGSS Windschnitt flug 55 95% 25
PHGSS Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Durch Events

Ho-Oh erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Wirbelwind normal - 100% 20
11 Bodyguard normal - - 25
22 Windstoß flug 40 100% 35
33 Genesung normal - - 20
44 Feuersturm feuer 120 85% 5
55 Sonnentag feuer - - 5
66 Sternschauer normal 60 - 20
77 Läuterfeuer feuer 100 95% 5
88 Antik-Kraft gestein 60 100% 5
99 Seher psycho 80 90% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM04 Gedankengut psycho - - 20
TM05 Brüller normal - 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM16 Lichtschild psycho - - 30
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM19 Gigasauger pflanze 60 100% 5
TM20 Bodyguard normal - - 25
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM24 Donnerblitz elektro 95 100% 15
TM25 Donner elektro 120 70% 10
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM29 Psychokinese psycho 90 100% 10
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM33 Reflektor psycho - - 20
TM34 Schockwelle elektro 60 - 20
TM35 Flammenwurf feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM47 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM50 Hitzekoller feuer 140 90% 5
VM02 Fliegen flug 70 95% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM05 Blitz normal - 70% 20
VM06 Zertrümmerer kampf 20 100% 15

Durch Zucht

Ho-Oh erlernt auf diese Weise in der dritten Generation keine Attacken.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei normal - 90% 15
S Ausdauer normal - - 10
FRBGSXD Delegator normal - - 10
FRBGSXD Donnerwelle elektro - 100% 20
XD Himmelsfeger flug 140 90% 5
S Lehmschelle boden 20 100% 10
FRBGSXD Mimikry normal - - 10
XD Nachtmahr geist - 100% 15
S Psycho-Plus normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle normal 120 100% 15
S Schlafrede normal - - 10
S Schnarcher normal 40 100% 15
S Sternschauer normal 60 - 20
FRBGSXD Traumfresser psycho 100 100% 15

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Läuterfeuer feuer 100 95% 5
11 Bodyguard normal - - 25
22 Windstoß flug 40 100% 35
33 Genesung normal - - 20
44 Feuersturm feuer 120 85% 5
55 Sonnentag feuer - - 5
66 Sternschauer normal 60 - 20
77 Wirbelwind normal - 100% 20
88 Antik-Kraft gestein 60 100% 5
99 Seher psycho 80 90% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM03 Fluch ??? - - 10
TM05 Brüller normal - 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM07 Blitzkanone elektro 100 50% 5
TM08 Zertrümmerer kampf 20 100% 15
TM09 Psycho-Plus normal - - 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM13 Schnarcher normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM19 Gigasauger pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM24 Feuerodem drache 60 100% 20
TM25 Donner elektro 120 70% 10
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM29 Psychokinese psycho 90 100% 10
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM31 Lehmschelle boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Angeberei normal - 90% 15
TM35 Schlafrede normal - - 10
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM39 Sternschauer normal 60 - 20
TM42 Traumfresser psycho 100 100% 15
TM43 Scanner kampf - - 5
TM44 Erholung psycho - - 10
TM47 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM50 Nachtmahr geist - 100% 15
VM02 Fliegen flug 70 95% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM05 Blitz normal - 70% 20

Durch Zucht

Ho-Oh erlernt auf diese Weise in der zweiten Generation keine Attacken.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
K Donnerblitz elektro 95 100% 15
K Flammenwurf feuer 95 100% 15

Fundorte

UsUm
  • Nur durch Tausch
Us
SoMo
  • Tausch mit Ultrasonne / Ultramond
OR
  • Seewoge Malvenfroh
AS
  • Nur durch Tausch
XY
  • Nur durch Tausch
S2W2
  • Nur durch Tausch
SW
  • Nur durch Tausch
HGSS
  • Glockenturm
DPP
  • Nur durch Tausch
S
  • Nabelfels
FRBG
  • Nabelfels
RS
  • Nur durch Tausch
GSK
  • Zinnturm (Buntschwinge notwendig)
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • Mistralberg (Erscheint erst, wenn man Zutritt zur Meereszuflucht hat und Geheimteil oder Geheimtafel dabei hat)
MD: RMD: B
  • Weitweitberg
R3
  • Regenbogenaltar
R2
  • Kein Fundort
R
  • Kein Fundort
XD
  • Nur durch Tausch
COL
  • Duellberg

Getragene Items

SoMo
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Zauberasche Zauberasche (100%)
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Zauberasche Zauberasche (100%)
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Zauberasche (100%)
  • SoMo Kein Eintrag vorhanden
  • OR Ho-Ohs Federn leuchten in sieben Farben, je nachdem aus welchem Winkel das Licht auf sie fällt. Die Federn sollen ihrem Besitzer Glück bringen. Dieses Pokémon lebt am Fuße eines Regenbogens.
  • AS Ho-Ohs Federn leuchten in sieben Farben, je nachdem aus welchem Winkel das Licht auf sie fällt. Die Federn sollen ihrem Besitzer Glück bringen. Dieses Pokémon lebt am Fuße eines Regenbogens.
  • X Sein Körper soll in sieben Farben leuchten. Im Flug zieht es einen Regenbogen hinter sich her.
  • Y Es wird sich dem Trainer offenbaren, der reinen Herzens ist und ihm seine bunten Schwingen zeigen.
  • S2W2 Seine Federn besitzen 7 Farben. Man sagt, dass demjenigen, der es sieht, ewiges Glück beschieden ist.
  • SW Seine Federn besitzen 7 Farben. Man sagt, dass demjenigen, der es sieht, ewiges Glück beschieden ist.
  • HG Man sagt, dass dieses Pokémon auf seinen siebenfarbigen Schwingen durch die Lüfte fliegt.
  • SS Sein Körper soll in sieben Farben leuchten. Im Flug zieht es einen Regenbogen hinter sich her.
  • DPP Seine Federn besitzen 7 Farben. Man sagt, dass demjenigen, der es sieht, ewiges Glück beschieden ist.
  • S HO-OHs Federn leuchten in sieben Farben, je nachdem aus welchem Winkel das Licht auf sie fällt. Die Federn sollen ihrem Besitzer Glück bringen.
  • FR Sein Körper soll in sieben Farben leuchten. Im Flug zieht es einen Regenbogen hinter sich her.
  • BG Man sagt, dass dieses POKéMON auf seinen siebenfarbigen Schwingen durch die Lüfte fliegt.
  • RS HO-OHs Federn leuchten in sieben Farben, je nachdem aus welchem Winkel das Licht auf sie fällt. Die Federn sollen ihrem Besitzer Glück bringen. Dieses POKéMON lebt am Fuße eines Regenbogens.
  • K Es wird sich dem Trainer offenbaren, der reinen Herzens ist und ihm seine bunten Schwingen zeigen.
  • G Man sagt, dass dieses Pokémon auf seinen siebenfarbigen Schwingen durch die Lüfte fliegt.
  • S Sein Körper soll in sieben Farben leuchten. Im Flug zieht es einen Regenbogen hinter sich her.
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

SoMo UsUm Rückansicht
Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh
Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh
XYORAS Rückansicht
Ho-Oh Ho-Oh
Ho-Oh Ho-Oh
SW S2W2 Rückansicht
Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh
Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh
DP P HGSS Rückansicht
Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh
Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh
RS FRBG S Rückansicht
Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh
Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh
G S K Rückansicht
Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh
Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh Ho-Oh

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen. Movesets, die in diesen Themen vorgeschlagen werden und die unseren qualitativen Anforderungen entsprechen, werden jeden zweiten Montag auf die Hauptseite übertragen.

Karten mit einem Standard können im Standard-Format gespielt werden, während Expanded Karten für das Expanded-Format kennzeichnet.

Danke an unsere Partner von PlayOn, die uns Bilder zu den Sammelkarten bereitgestellt haben!