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#232 Donphan

Donphan (en) - Donfan (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • boden
Größe
1,1 Meter
Gewicht
120,0 Kilogramm
Geschlecht
5,0% - 95,0%
Ei-Gruppen
Feld
Ei-Schritte
5120
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
60
Art
Panzer
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
  • Keine
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
#196
Hoenn Dex
#166
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
-
Kalos Dex
-
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
elektro
× ¼
Keine
× ½
gift gestein
× 1
normal feuer kampf flug boden kaefer psycho geist drache unlicht stahl fee
× 2
pflanze wasser eis
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 90
150 290 165 321 197 384
Angriff 1 120
112 220 140 276 189 372
Verteidigung 1 120
112 220 140 276 189 372
Spezial‑Angriff 0 60
58 112 80 156 123 240
Spezial‑Verteidigung 0 60
58 112 80 156 123 240
Initiative 0 50
49 94 70 136 112 218

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Furienschlag normal 15 85% 20
- Feuerzahn feuer 65 95% 15
- Donnerzahn elektro 65 95% 15
- Hornattacke normal 65 100% 25
- Dampfwalze boden 60 100% 20
- Heuler normal - 100% 40
- Einigler normal - - 40
6 Turbodreher normal 20 100% 40
10 Walzer gestein 30 90% 20
15 Gewissheit unlicht 60 100% 10
19 Abschlag unlicht 65 100% 20
24 Slam normal 80 75% 20
30 Intensität boden - 100% 30
37 Grimasse normal - 90% 10
43 Erdbeben boden 100 100% 10
50 Gigastoß normal 150 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller normal - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM59 Wirbler unlicht 60 100% 20
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur gestein - - 20
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM74 Gyroball stahl - 100% 5
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Bodyslam normal 85 100% 15
Eissplitter eis 40 100% 30
Energiefokus normal - - 30
Geofissur boden - 30% 5
Knuddler fee 90 90% 10
Konter kampf - 100% 20
Kopfstoß gestein 150 80% 5
Lehmschelle boden 20 100% 10
Notsituation normal - 100% 5
Rammboss stahl - 100% 10
Schnarcher normal 50 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Donphan erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Events

Donphan erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Feuerzahn feuer 65 95% 15
- Hornattacke normal 65 100% 25
- Donnerzahn elektro 65 95% 15
- Heuler normal - 100% 40
- Einigler normal - - 40
- Dampfwalze boden 60 100% 20
6 Turbodreher normal 20 100% 40
10 Abschlag unlicht 65 100% 20
15 Walzer gestein 30 90% 20
19 Intensität boden - 100% 30
24 Slam normal 80 75% 20
25 Furienschlag normal 15 85% 20
31 Gewissheit unlicht 60 100% 10
39 Grimasse normal - 90% 10
46 Erdbeben boden 100 100% 10
54 Gigastoß normal 150 90% 5
ORAS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Feuerzahn feuer 65 95% 15
- Hornattacke normal 65 100% 25
- Donnerzahn elektro 65 95% 15
- Heuler normal - 100% 40
- Einigler normal - - 40
- Dampfwalze boden 60 100% 20
6 Turbodreher normal 20 100% 40
10 Walzer gestein 30 90% 20
15 Gewissheit unlicht 60 100% 10
19 Abschlag unlicht 65 100% 20
24 Slam normal 80 75% 20
25 Furienschlag normal 15 85% 20
30 Intensität boden - 100% 30
37 Grimasse normal - 90% 10
43 Erdbeben boden 100 100% 10
50 Gigastoß normal 150 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller normal - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur gestein - - 20
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM74 Gyroball stahl - 100% 5
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM94 Geheimpower ORAS normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Bodyslam normal 85 100% 15
Eissplitter eis 40 100% 30
Energiefokus normal - - 30
Geofissur boden - 30% 5
Knuddler fee 90 90% 10
Konter kampf - 100% 20
Kopfstoß gestein 150 80% 5
Lehmschelle boden 20 100% 10
Notsituation normal - 100% 5
Rammboss stahl - 100% 10
Schnarcher normal 50 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Abschlag unlicht 65 100% 20
ORAS Eisenabwehr stahl - - 5
ORAS Eisenschweif stahl 100 75% 15
ORAS Erdkräfte boden 90 100% 10
ORAS Kraftkoloss kampf 120 100% 5
ORAS Mülltreffer gift 120 80% 5
ORAS Notsituation normal - 100% 5
ORAS Rückentzug normal - 100% 5
ORAS Samenbomben pflanze 80 100% 15
ORAS Schallwelle normal 90 100% 10
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Sprungfeder flug 85 85% 5
ORAS Tarnsteine gestein - - 20
ORAS Zuflucht normal 140 100% 5

Durch Events

Donphan erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Feuerzahn feuer 65 95% 15
- Hornattacke normal 65 100% 25
- Donnerzahn elektro 65 95% 15
- Heuler normal - 100% 40
- Einigler normal - - 40
- Dreschflegel normal 1 100% 15
- Dampfwalze boden 60 100% 20
6 Turbodreher normal 20 100% 40
10 Abschlag unlicht 20 100% 20
15 Walzer gestein 30 90% 20
19 Intensität boden 1 100% 30
24 Slam normal 80 75% 20
25 Furienschlag normal 15 85% 20
31 Gewissheit unlicht 50 100% 10
39 Grimasse normal - 90% 10
46 Erdbeben boden 100 100% 10
54 Gigastoß normal 150 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller normal - 100% 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur gestein - - 20
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM74 Gyroball stahl 1 100% 5
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Bodyslam normal 85 100% 15
Eissplitter eis 40 100% 30
Energiefokus normal - - 30
Geofissur boden 1 30% 5
Konter kampf 1 100% 20
Kopfstoß gestein 150 80% 5
Lehmschelle boden 20 100% 10
Notsituation normal 1 100% 5
Rammboss stahl 1 100% 10
Schnarcher normal 40 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Abschlag unlicht 20 100% 20
S2W2 Eisenabwehr stahl - - 15
S2W2 Eisenschweif stahl 100 75% 15
S2W2 Erdkräfte boden 90 100% 10
S2W2 Kraftkoloss kampf 120 100% 5
S2W2 Mülltreffer gift 120 70% 5
S2W2 Notsituation normal 1 100% 5
S2W2 Rückentzug normal - - 5
S2W2 Samenbomben pflanze 80 100% 15
S2W2 Schallwelle normal 90 100% 10
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Sprungfeder flug 85 85% 5
S2W2 Tarnsteine gestein - - 20
S2W2 Zuflucht normal 140 100% 5

Durch Events

Donphan erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Feuerzahn feuer 65 95% 15
- Hornattacke normal 65 100% 25
- Donnerzahn elektro 65 95% 15
- Heuler normal - 100% 40
- Einigler normal - - 40
- Dreschflegel normal - 100% 15
6 Turbodreher normal 20 100% 40
10 Abschlag unlicht 20 100% 20
15 Walzer gestein 30 90% 20
19 Intensität boden - 100% 30
24 Slam normal 80 75% 20
25 Furienschlag normal 15 85% 20
31 Gewissheit unlicht 50 100% 10
39 Grimasse normal - 90% 10
46 Erdbeben boden 100 100% 10
54 Gigastoß normal 150 90% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM05 Brüller normal - 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM58 Ausdauer normal - - 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM69 Steinpolitur gestein - - 20
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM74 Gyroball stahl - 100% 5
TM76 Tarnsteine gestein - - 20
TM78 Liebreiz normal - 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM82 Schlafrede normal - - 10
TM83 Beerenkräfte normal - 100% 15
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Bodyslam normal 85 100% 15
Eissplitter eis 40 100% 30
Energiefokus normal - - 30
Geofissur boden - 30% 5
Konter kampf - 100% 20
Kopfstoß HGSS gestein 150 80% 5
Notsituation normal - 100% 5
Schnarcher normal 40 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Abschlag unlicht 20 100% 20
PHGSS Antik-Kraft gestein 60 100% 5
PHGSS Eisenabwehr stahl - - 15
PHGSS Erdkräfte boden 90 100% 10
HGSS Kopfnuss normal 70 100% 10
PHGSS Kraftkoloss kampf 120 100% 5
PHGSS Lehmschelle boden 20 100% 10
PHGSS Mülltreffer gift 120 70% 5
PHGSS Notsituation normal - 100% 5
HGSS Rückentzug normal - - 5
PHGSS Samenbomben pflanze 80 100% 15
PHGSS Schnarcher normal 40 100% 15
PHGSS Sprungfeder flug 85 85% 5
PHGSS Walzer gestein 30 90% 20

Durch Events

Donphan erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Hornattacke normal 65 100% 25
- Heuler normal - 100% 40
- Schnüffler normal - - 40
9 Einigler normal - - 40
17 Dreschflegel normal - 100% 15
25 Furienschlag normal 15 85% 20
33 Walzer gestein 30 90% 20
41 Turbodreher normal 20 100% 40
49 Erdbeben boden 100 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM05 Brüller normal - 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer kampf 20 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Bodyslam normal 85 100% 15
Energiefokus normal - - 30
Geofissur boden - 30% 5
Konter kampf - 100% 20
Schnarcher normal 40 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei normal - 90% 15
S Ausdauer normal - - 10
FRBGSXD Bodyslam normal 85 100% 15
FRBGSXD Delegator normal - - 10
S Einigler normal - - 40
FRBGS Konter kampf - 100% 20
S Lehmschelle boden 20 100% 10
FRBGSXD Mimikry normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle normal 120 100% 15
S Schlafrede normal - - 10
S Schnarcher normal 40 100% 15
FRBGS Steinhagel gestein 75 90% 10
S Walzer gestein 30 90% 20

Durch Events

Donphan erlernt auf diese Weise in der dritten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Heuler normal - 100% 40
9 Einigler normal - - 40
17 Dreschflegel normal - 100% 15
25 Furienschlag normal 15 85% 20
33 Walzer gestein 30 90% 20
41 Turbodreher normal 20 100% 40
49 Erdbeben boden 100 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM02 Kopfnuss normal 70 100% 15
TM03 Fluch ??? - - 10
TM04 Walzer gestein 30 90% 20
TM05 Brüller normal - 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM08 Zertrümmerer kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM13 Schnarcher normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM20 Ausdauer normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM31 Lehmschelle boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Angeberei normal - 90% 15
TM35 Schlafrede normal - - 10
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM40 Einigler normal - - 40
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Aquaknarre K wasser 40 100% 25
Bodyslam normal 85 100% 15
Energiefokus normal - - 30

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Donphan erlernt auf diese Weise in der zweiten Generation keine Attacken.

Durch Events

Donphan erlernt auf diese Weise in der zweiten Generation keine Attacken.

Fundorte

SoMo
  • Transfer aus Generation 6
ORAS
  • Safarizone - Nordost
  • Wunderhöhle
XY
  • Entwickeln
S2W2
  • Poképorter
SW
  • Poképorter
HG
  • Route 28
  • Silberhöhle
  • Siegesstraße
SS
  • Nur durch Tausch
DPP
  • Entwickeln
FRBG
  • Entwickeln
RSS
  • Entwickeln
K
  • Route 45
G
  • Nur durch Tausch
S
  • Siegesstrasse
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • Kristallstraße
MD: RMD: B
  • Entwickeln
R3
  • Fayadeira-Vulkan
  • Tempel der Flammen
R2
  • Kein Fundort
R
  • Tempel von Fiore
XD
  • Entwickeln
COL
  • Nur durch Tausch

Getragene Items

SoMo
  • Kein getragenes Item
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  • GO Donphans Lieblingsattacke ist es, als Ball zusammengerollt mit voller Wucht gegen seine Gegner zu krachen. Wenn es erst einmal rollt, ist dieses Pokémon nur schwer aufzuhalten.
  • OR Donphans Lieblingsattacke ist es, als Ball zusammengerollt mit voller Wucht gegen seine Gegner zu krachen. Wenn es erst einmal rollt, ist dieses Pokémon nur schwer aufzuhalten.
  • AS Donphan kann mit seinem harten Körper sogar ein Haus zerstören. Mit seiner imposanten Kraft hilft dieses Pokémon dabei, Erdrutsche aus dem Weg zu räumen, die Bergpfade versperren.
  • X Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut könnte es mit Tackle ein Haus niederreißen.
  • Y Je größer und länger die Stoßzähne, desto höher ist ihr Rang in der Herde, doch das dauert lange.
  • S2W2 Wenn es angreift, rollt es sich zusammen und auf den Gegner zu. Es kann Häuser zum Einsturz bringen.
  • SW Wenn es angreift, rollt es sich zusammen und auf den Gegner zu. Es kann Häuser zum Einsturz bringen.
  • HG Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut, könnte es mit Tackle ein Haus niederreißen.
  • SS Je größer und länger die Stoßzähne, desto höher ist ihr Rang in der Herde, doch das dauert lange.
  • DPP Wenn es angreift, rollt es sich zusammen und auf den Gegner zu. Es kann Häuser zum Einsturz bringen.
  • S DONPHAN ist so stark, dass es selbst Kipplaster umwerfen kann. Seine Haut ist felsenhart und normale Angriffe hinterlassen nicht mal einen Kratzer.
  • FR Je größer und länger die Stoßzähne, desto höher ist ihr Rang in der Herde. Doch sie wachsen langsam.
  • BG Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut, könnte es mit TACKLE ein Haus niederreißen.
  • R DONPHANs Lieblingsattacke ist es, als Ball zusammengerollt mit voller Wucht gegen seine Gegner zu krachen. Wenn es erst einmal rollt, ist dieses POKéMON nur schwer aufzuhalten.
  • S DONPHAN kann mit seinem harten Körper sogar ein Haus zerstören. Mit seiner imposanten Kraft hilft dieses POKéMON dabei, Erdrutsche aus dem Weg zu räumen, die Bergpfade versperren.
  • K Die Haut dieses Pokémon ist so dick, dass eine normale Attacke bei ihm keine Spuren hinterlässt.
  • G Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut, könnte es mit Tackle ein Haus niederreißen.
  • S Je größer und länger die Stoßzähne, desto höher ist ihr Rang in der Herde, doch das dauert lange.
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut, könnte es mit Tackle ein Haus niederreißen.

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Donphan Donphan
Donphan Donphan
Donphan ♂ Donphan ♂
Donphan ♂ Donphan ♂
Donphan ♀ Donphan ♀
Donphan ♀ Donphan ♀
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Donphan Donphan
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Donphan ♂ Donphan ♂
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Donphan Donphan Donphan
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Donphan Donphan Donphan Donphan
Donphan Donphan Donphan Donphan
Donphan ♂ Donphan ♂ Donphan ♂ Donphan ♂
Donphan ♂ Donphan ♂ Donphan ♂ Donphan ♂
Donphan ♀ Donphan ♀ Donphan ♀ Donphan ♀
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Donphan Donphan Donphan Donphan
Donphan Donphan Donphan Donphan
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Donphan Donphan Donphan Donphan

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen. Movesets, die in diesen Themen vorgeschlagen werden und die unseren qualitativen Anforderungen entsprechen, werden jeden zweiten Montag auf die Hauptseite übertragen.