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#211 Baldorfish

Qwilfish (en) - Harysen (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • wasser gift
Größe
0,5 Meter
Gewicht
3,9 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Wasser 2
Ei-Schritte
5355
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
45
Art
Ballon
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
#163 HGSS
#161 GSK
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
-
Kalos Dex
#038 (Küsten-Dex)
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
feuer wasser kampf gift kaefer eis stahl fee
× 1
normal pflanze flug gestein geist drache unlicht
× 2
elektro boden psycho
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 65
125 240 140 271 172 334
Angriff 1 95
90 175 115 226 161 317
Verteidigung 0 85
81 157 105 206 150 295
Spezial‑Angriff 0 55
54 103 75 146 117 229
Spezial‑Verteidigung 0 55
54 103 75 146 117 229
Initiative 0 85
81 157 105 206 150 295
Generationenübergreifende Unterschiede
Bis zur sechsten Generation betrug der Verteidigungs-Wert 75 Punkte.

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Stachelfinale kaefer 50 100% 25
- Hydropumpe wasser 110 80% 5
- Abgangsbund geist - - 5
- Aquaknarre wasser 40 100% 25
- Stachler boden - - 20
- Tackle normal 40 100% 35
- Giftstachel gift 15 100% 35
9 Härtner normal - - 30
9 Komprimator normal - - 10
13 Blubber wasser 40 100% 30
17 Walzer gestein 30 90% 20
21 Giftspitzen gift - - 20
25 Horter normal - - 10
25 Entfessler normal 100 100% 10
29 Vergeltung kampf 60 100% 10
33 Lake wasser 65 100% 10
37 Nadelrakete kaefer 25 95% 20
41 Bodycheck normal 90 85% 20
45 Nassschweif wasser 90 90% 10
49 Gifthieb gift 80 100% 20
53 Abgangsbund geist - - 5
57 Hydropumpe wasser 110 80% 5
60 Stachelfinale kaefer 50 100% 25

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM09 Giftschock gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl eis 90 100% 10
TM14 Blizzard eis 110 70% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schlammwoge gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM55 Siedewasser wasser 80 100% 15
TM64 Explosion normal 250 100% 5
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM73 Donnerwelle elektro - 90% 20
TM74 Gyroball stahl - 100% 5
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Surfer wasser 90 100% 15
TM98 Kaskade wasser 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Baldorfish erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Attacken-Lehrer

Baldorfish erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Events

Baldorfish erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Stachelfinale kaefer 30 100% 25
- Hydropumpe wasser 110 80% 5
- Abgangsbund geist - - 5
- Aquaknarre wasser 40 100% 25
- Tackle normal 50 100% 35
- Stachler boden - - 20
- Giftstachel gift 15 100% 35
9 Komprimator normal - - 10
9 Härtner normal - - 30
13 Blubber wasser 40 100% 30
17 Walzer gestein 30 90% 20
21 Giftspitzen gift - - 20
25 Horter normal - - 10
25 Entfessler normal 100 100% 10
29 Vergeltung kampf 60 100% 10
33 Lake wasser 65 100% 10
37 Nadelrakete kaefer 25 95% 20
41 Bodycheck normal 90 85% 20
45 Nassschweif wasser 90 90% 10
49 Gifthieb gift 80 100% 20
53 Abgangsbund geist - - 5
57 Hydropumpe wasser 110 80% 5
60 Stachelfinale kaefer 30 100% 25

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM09 Giftschock gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl eis 90 100% 10
TM14 Blizzard eis 110 70% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schlammwoge gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM55 Siedewasser wasser 80 100% 15
TM64 Explosion normal 250 100% 5
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM73 Donnerwelle elektro - 100% 20
TM74 Gyroball stahl - 100% 5
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Geheimpower ORAS normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM03 Surfer wasser 90 100% 15
VM05 Kaskade wasser 80 100% 15
VM07 Taucher ORAS wasser 80 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
Aquawelle wasser 60 100% 20
Blubbstrahl wasser 65 100% 20
Dreschflegel normal - 100% 15
Dunkelnebel eis - - 30
Erstauner geist 30 100% 15
Lake wasser 65 100% 10
Säurespeier gift 40 100% 20
Superschall normal - 55% 20
Wasserdüse wasser 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
ORAS Aquawelle wasser 60 100% 20
ORAS Eissturm eis 55 95% 15
ORAS Leidteiler normal - 100% 20
ORAS Nassschweif wasser 90 90% 10
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Schockwelle elektro 60 - 20
ORAS Sprungfeder flug 85 85% 5

Durch Events

Baldorfish erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 50 100% 35
- Stachler boden - - 20
- Giftstachel gift 15 100% 35
9 Komprimator normal - - 20
9 Härtner normal - - 30
13 Aquaknarre wasser 40 100% 25
17 Walzer gestein 30 90% 20
21 Giftspitzen gift - - 20
25 Horter normal - - 20
25 Entfessler normal 1 100% 10
29 Vergeltung kampf 60 100% 10
33 Lake wasser 65 100% 10
37 Nadelrakete kaefer 14 85% 20
41 Bodycheck normal 90 85% 20
45 Nassschweif wasser 90 90% 10
49 Gifthieb gift 80 100% 20
53 Abgangsbund geist - - 5
57 Hydropumpe wasser 120 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM09 Giftschock gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl eis 95 100% 10
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schlammwoge gift 95 100% 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM55 Siedewasser wasser 80 100% 15
TM64 Explosion normal 250 100% 5
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM73 Donnerwelle elektro - 100% 20
TM74 Gyroball stahl 1 100% 5
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM05 Kaskade wasser 80 100% 15
VM06 Taucher wasser 80 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
Aquawelle wasser 60 100% 20
Blubbstrahl wasser 65 100% 20
Dreschflegel normal 1 100% 15
Dunkelnebel eis - - 30
Erstauner geist 30 100% 15
Lake wasser 65 100% 10
Säurespeier gift 40 100% 20
Superschall normal - 55% 20
Wasserdüse wasser 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
S2W2 Eissturm eis 55 95% 15
S2W2 Leidteiler normal - - 20
S2W2 Nassschweif wasser 90 90% 10
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Sprungfeder flug 85 85% 5

Durch Events

Baldorfish erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Stachler boden - - 20
- Giftstachel gift 15 100% 35
9 Komprimator normal - - 20
9 Härtner normal - - 30
13 Aquaknarre wasser 40 100% 25
17 Walzer gestein 30 90% 20
21 Giftspitzen gift - - 20
25 Horter normal - - 20
25 Entfessler normal - 100% 10
29 Vergeltung kampf 60 100% 10
33 Lake wasser 65 100% 10
37 Nadelrakete kaefer 14 85% 20
41 Bodycheck normal 90 85% 20
45 Nassschweif wasser 90 90% 10
49 Gifthieb gift 80 100% 20
53 Abgangsbund geist - - 5
57 Hydropumpe wasser 120 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle wasser 60 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM13 Eisstrahl eis 95 100% 10
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schockwelle elektro 60 - 20
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM55 Lake wasser 65 100% 10
TM58 Ausdauer normal - - 10
TM64 Explosion normal 250 100% 5
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM73 Donnerwelle elektro - 100% 20
TM74 Gyroball stahl - 100% 5
TM78 Liebreiz normal - 100% 20
TM82 Schlafrede normal - - 10
TM83 Beerenkräfte normal - 100% 15
TM84 Gifthieb gift 80 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM05 Whirlpool wasser - 100% 20
VM07 Kaskade wasser 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
Blubbstrahl wasser 65 100% 20
Dreschflegel normal - 100% 15
Dunkelnebel eis - - 30
Erstauner geist 30 100% 15
Gifthieb gift 80 100% 20
Superschall normal - 55% 20
Wasserdüse HGSS wasser 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
PHGSS Eissturm eis 55 95% 15
HGSS Kopfnuss normal 70 100% 10
HGSS Leidteiler normal - - 20
PHGSS Nassschweif wasser 90 90% 10
PHGSS Schnarcher normal 40 100% 15
PHGSS Sprungfeder flug 85 85% 5
PHGSS Sternschauer normal 60 - 20
PHGSS Taucher wasser 80 100% 10
PHGSS Walzer gestein 30 90% 20

Durch Events

Baldorfish erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

RSS
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Giftstachel gift 15 100% 35
- Stachler boden - - 20
10 Härtner normal - - 30
10 Komprimator normal - - 20
19 Aquaknarre wasser 40 100% 25
28 Nadelrakete kaefer 14 85% 20
37 Bodycheck normal 90 85% 20
46 Hydropumpe wasser 120 80% 5
FRBG
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Giftstachel gift 15 100% 35
- Stachler boden - - 20
9 Härtner normal - - 30
9 Komprimator normal - - 20
13 Aquaknarre wasser 40 100% 25
21 Nadelrakete kaefer 14 85% 20
25 Vergeltung kampf 60 100% 10
33 Bodycheck normal 90 85% 20
37 Hydropumpe wasser 120 80% 5
45 Abgangsbund geist - - 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM03 Aquawelle wasser 60 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM13 Eisstrahl eis 95 100% 10
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM30 Spukball geist 80 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Schockwelle elektro 60 - 20
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM07 Kaskade wasser 80 100% 15
VM08 Taucher wasser 60 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Blubbstrahl wasser 65 100% 20
Dreschflegel normal - 100% 15
Dunkelnebel eis - - 30
Erstauner geist 30 100% 15
Superschall normal - 55% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei normal - 90% 15
S Ausdauer normal - - 10
FRBGSXD Delegator normal - - 10
FRBGSXD Donnerwelle elektro - 100% 20
S Einigler normal - - 40
SXD Eissturm eis 55 95% 15
XD Finale normal 200 100% 5
FRBGSXD Mimikry normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle normal 120 100% 15
S Schlafrede normal - - 10
S Schnarcher normal 40 100% 15
FRBGS Schwerttanz normal - - 30
S Sternschauer normal 60 - 20
S Walzer gestein 30 90% 20

Auf sonstigem Wege

Attacke Typ Stärke Gena. AP Bedingung
Nadelrakete XD kaefer 14 85% 20 Erlöstes Crypto-Baldorfish

Durch Level-Up

GS
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Giftstachel gift 15 100% 35
10 Härtner normal - - 30
10 Komprimator normal - - 20
19 Aquaknarre wasser 40 100% 25
28 Nadelrakete kaefer 14 85% 20
37 Bodycheck normal 90 85% 20
46 Hydropumpe wasser 120 80% 5
K
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Giftstachel gift 15 100% 35
- Stachler boden - - 20
10 Härtner normal - - 30
10 Komprimator normal - - 20
19 Aquaknarre wasser 40 100% 25
28 Nadelrakete kaefer 14 85% 20
37 Bodycheck normal 90 85% 20
46 Hydropumpe wasser 120 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM02 Kopfnuss normal 70 100% 15
TM03 Fluch ??? - - 10
TM04 Walzer gestein 30 90% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM13 Schnarcher normal 40 100% 15
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM16 Eissturm eis 55 95% 15
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM20 Ausdauer normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Angeberei normal - 90% 15
TM35 Schlafrede normal - - 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM40 Einigler normal - - 40
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM06 Whirlpool wasser - 100% 20
VM07 Kaskade wasser 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Blubbstrahl wasser 65 100% 20
Dreschflegel normal - 100% 15
Dunkelnebel eis - - 30
Superschall normal - 55% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
K Eisstrahl eis 95 100% 10

Durch Events

Attacke Typ Stärke Gena. AP Event
Risikotackle GSK normal 120 100% 15
  • New York City Pokémon Center-Baldorfish

Fundorte

UsUm
  • Transfer aus früherer Generation
SoMo
  • Transfer aus früherer Generation
ORAS
  • Nur durch Tausch
XY
  • Route 8 (Superangel)
S2W2
  • Route 4 (Angeln, Pokémon-Schatten)
  • Vapydro City (Angeln, Pokémon-Schatten)
  • Vapydro-Werke (Angeln, Pokémon-Schatten)
  • P2-Labor (Angeln, Pokémon-Schatten)
  • Funkelndes Meer(Dream World)
SW
  • Route 17 (Angeln, Pokémon-Schatten)
  • Route 18 (Angeln, Pokémon-Schatten)
  • P2 Labor (Angeln, Pokémon-Schatten)
  • Funkelndes Meer(Dream World)
HGSS
  • Route 12 (Superangel)
  • Route 13 (Superangel)
  • Route 32 (Superangel)
DPP
  • Eiseninsel (Superangel)
FR
  • Eiland Fünf-Weide (Superangel)
  • Grüner Pfad (Superangel)
  • Gedenksäule (Superangel)
  • Fern-Eiland (Superangel)
  • Ferienparadies (Superangel)
  • Tanibo Ruinen (Superangel)
  • Trainerturm (Superangel)
  • Wasserirrgarten (Superangel)
  • Wasserweg (Superangel)
BG
  • Nur durch Tausch
RSS
  • Nur durch Tausch
GSK
  • Route 32 (Superangel; Schwarm: alle Angeln)
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • Mirakelmeer
  • Ringmeer
  • Abgrundmeer
MD: RMD: B
  • Silbergraben
  • Weites Meer
  • Fantasiepass
R3
  • Östliche See
R2
  • Have-Meer
R
  • Kein Fundort
XD
  • Nur durch Tausch
COL
  • Pyritus (Crypto-Pokémon)

Getragene Items

SoMo
  • Giftdorn Giftdorn (5%)
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Giftstich Giftstich (5%)
S2W2
  • Giftstich Giftstich (5%)
SW
  • Giftstich Giftstich (5%)
HGSS
  • Giftstich Giftstich (5%)
DPP
  • Giftstich Giftstich (5%)
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item
  • SoMo Kein Eintrag vorhanden
  • GO Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses Pokémon nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln aus seinem Körper zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
  • OR Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses Pokémon nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln aus seinem Körper zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
  • AS Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses Pokémon nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
  • X Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 l trinkt.
  • Y Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
  • S2W2 Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
  • SW Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
  • HG Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 Liter trinkt.
  • SS Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
  • DPP Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
  • S BALDORFISH saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Es nutzt den Druck des Wassers dazu, Giftstacheln aus seinem Körper zu verschießen. Schwimmen fällt ihm schwer.
  • FR Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
  • BG Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 Liter Wasser trinkt.
  • R BALDORFISH saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses POKéMON nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln aus seinem Körper zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
  • S BALDORFISH saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses POKéMON nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
  • K Sieht es sich in einem größeren Feind gegenüber, trinkt es möglichst viel Wasser, um größer zu wirken.
  • G Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 Liter trinkt.
  • S Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

SoMo UsUm Rückansicht
Baldorfish Baldorfish Baldorfish
Baldorfish Baldorfish Baldorfish
XYORAS Rückansicht
Baldorfish Baldorfish
Baldorfish Baldorfish
SW S2W2 Rückansicht
Baldorfish Baldorfish Baldorfish
Baldorfish Baldorfish Baldorfish
DP P HGSS Rückansicht
Baldorfish Baldorfish Baldorfish Baldorfish
Baldorfish Baldorfish Baldorfish Baldorfish
RS FRBG S Rückansicht
Baldorfish Baldorfish Baldorfish Baldorfish
Baldorfish Baldorfish Baldorfish Baldorfish
G S K Rückansicht
Baldorfish Baldorfish Baldorfish Baldorfish
Baldorfish Baldorfish Baldorfish Baldorfish

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen. Movesets, die in diesen Themen vorgeschlagen werden und die unseren qualitativen Anforderungen entsprechen, werden jeden zweiten Montag auf die Hauptseite übertragen.

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