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#160 Impergator

Feraligatr (en) - Ordile (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • wasser
Größe
2,3 Meter
Gewicht
88,8 Kilogramm
Geschlecht
87,5% - 12,5%
Ei-Gruppen
Monster, Wasser 1
Ei-Schritte
5355
EP auf Level 100
1 059 860
Fangrate
45
Art
Großmaul
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
  • Keine
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
-
Johto Dex
#009
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
-
Kalos Dex
-
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
Keine
× ½
feuer wasser eis stahl
× 1
normal kampf flug gift boden gestein kaefer psycho geist drache unlicht fee
× 2
pflanze elektro
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 85
145 280 160 311 192 374
Angriff 2 105
99 193 125 246 172 339
Verteidigung 1 100
94 184 120 236 167 328
Spezial‑Angriff 0 79
75 146 99 194 144 282
Spezial‑Verteidigung 0 83
79 153 103 202 148 291
Initiative 0 78
74 144 98 192 143 280

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Agilität psycho - - 30
- Kratzer normal 40 100% 35
- Silberblick normal - 100% 30
- Aquaknarre wasser 40 100% 25
- Raserei normal 20 100% 20
6 Aquaknarre wasser 40 100% 25
8 Raserei normal 20 100% 20
13 Biss unlicht 60 100% 25
15 Grimasse normal - 90% 10
21 Eiszahn eis 65 95% 15
24 Dreschflegel normal - 100% 15
32 Knirscher unlicht 80 100% 15
37 Zermürben normal 70 100% 20
45 Schlitzer normal 70 100% 20
50 Kreideschrei normal - 85% 40
58 Fuchtler normal 120 100% 20
63 Nassschweif wasser 90 90% 10
71 Kraftkoloss kampf 120 100% 5
76 Hydropumpe wasser 110 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Kraftschub normal - - 30
TM02 Drachenklaue drache 80 100% 15
TM05 Brüller normal - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM13 Eisstrahl eis 90 100% 10
TM14 Blizzard eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM55 Siedewasser wasser 80 100% 15
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM65 Dunkelklaue geist 70 100% 15
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 20
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM82 Drachenrute drache 60 90% 10
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Surfer wasser 90 100% 15
TM98 Kaskade wasser 80 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Aquawelle wasser 60 100% 20
Drachentanz drache - - 20
Eishieb eis 75 100% 15
Fuchtler normal 120 100% 20
Hydropumpe wasser 110 80% 5
Knirscher unlicht 80 100% 15
Lehmsuhler boden - - 15
Metallklaue stahl 50 95% 35
Nassmacher wasser - - 15
Rückentzug normal - 100% 5
Schmeichler unlicht - 100% 15
Trugträne unlicht - 100% 20
Wasserdüse wasser 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
SoMo Aquahaubitze wasser 150 90% 5
SoMo Wassersäulen wasser 80 100% 10

Durch Events

Impergator erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Aquaknarre wasser 40 100% 25
- Raserei normal 20 100% 20
- Kratzer normal 40 100% 35
- Silberblick normal - 100% 30
6 Aquaknarre wasser 40 100% 25
8 Raserei normal 20 100% 20
13 Biss unlicht 60 100% 25
15 Grimasse normal - 90% 10
21 Eiszahn eis 65 95% 15
24 Dreschflegel normal - 100% 15
30 Agilität psycho - - 30
32 Knirscher unlicht 80 100% 15
37 Zermürben normal 70 100% 20
45 Schlitzer normal 70 100% 20
50 Kreideschrei normal - 85% 40
58 Fuchtler normal 120 100% 20
63 Nassschweif wasser 90 90% 10
71 Kraftkoloss kampf 120 100% 5
76 Hydropumpe wasser 110 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer unlicht - - 15
TM02 Drachenklaue drache 80 100% 15
TM05 Brüller normal - - 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM13 Eisstrahl eis 90 100% 10
TM14 Blizzard eis 110 70% 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM55 Siedewasser wasser 80 100% 15
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM65 Dunkelklaue geist 70 100% 15
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 20
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM82 Drachenrute drache 60 90% 10
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM94 Geheimpower ORAS normal 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM03 Surfer wasser 90 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM05 Kaskade wasser 80 100% 15
VM07 Taucher ORAS wasser 80 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Aquawelle wasser 60 100% 20
Drachentanz drache - - 20
Eishieb eis 75 100% 15
Fuchtler normal 120 100% 20
Hydropumpe wasser 110 80% 5
Knirscher unlicht 80 100% 15
Lehmsuhler boden - - 15
Metallklaue stahl 50 95% 35
Nassmacher wasser - - 15
Rückentzug normal - 100% 5
Schmeichler unlicht - 100% 15
Trugträne unlicht - 100% 20
Wasserdüse wasser 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
XYORAS Aquahaubitze wasser 150 90% 5
ORAS Aquawelle wasser 60 100% 20
ORAS Aufruhr normal 90 100% 10
ORAS Drachenpuls drache 85 100% 10
ORAS Eisenschweif stahl 100 75% 15
ORAS Eishieb eis 75 100% 15
ORAS Eissturm eis 55 95% 15
ORAS Fußkick kampf - 100% 20
ORAS Groll geist - 100% 10
ORAS Kraftkoloss kampf 120 100% 5
ORAS Nassschweif wasser 90 90% 10
ORAS Power-Punch kampf 150 100% 20
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
XYORAS Wassersäulen wasser 80 100% 10
ORAS Wutanfall drache 120 100% 10

Durch Events

Impergator erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Aquaknarre wasser 40 100% 25
- Raserei normal 20 100% 20
- Kratzer normal 40 100% 35
- Silberblick normal - 100% 30
6 Aquaknarre wasser 40 100% 25
8 Raserei normal 20 100% 20
13 Biss unlicht 60 100% 25
15 Grimasse normal - 90% 10
21 Eiszahn eis 65 95% 15
24 Dreschflegel normal 1 100% 15
30 Agilität psycho - - 30
32 Knirscher unlicht 80 100% 15
37 Zermürben normal 70 100% 20
45 Schlitzer normal 70 100% 20
50 Kreideschrei normal - 85% 40
58 Fuchtler normal 120 100% 10
63 Nassschweif wasser 90 90% 10
71 Kraftkoloss kampf 120 100% 5
76 Hydropumpe wasser 120 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Klauenwetzer unlicht - - 15
TM02 Drachenklaue drache 80 100% 15
TM05 Brüller normal - 100% 20
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM13 Eisstrahl eis 95 100% 10
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM55 Siedewasser wasser 80 100% 15
TM56 Schleuder unlicht 1 100% 10
TM65 Dunkelklaue geist 70 100% 15
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 30
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM82 Drachenrute drache 60 90% 10
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM05 Kaskade wasser 80 100% 15
VM06 Taucher wasser 80 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Aquawelle wasser 60 100% 20
Drachentanz drache - - 20
Eishieb eis 75 100% 15
Fuchtler normal 120 100% 10
Hydropumpe wasser 120 80% 5
Knirscher unlicht 80 100% 15
Lehmsuhler boden - - 15
Metallklaue stahl 50 95% 35
Nassmacher wasser - - 15
Rückentzug normal - - 5
Trugträne unlicht - 100% 20
Wasserdüse wasser 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
SWS2W2 Aquahaubitze wasser 150 90% 5
S2W2 Aufruhr normal 70 100% 20
S2W2 Drachenpuls drache 90 100% 10
S2W2 Eisenschweif stahl 100 75% 15
S2W2 Eishieb eis 75 100% 15
S2W2 Eissturm eis 55 95% 15
S2W2 Fußkick kampf 1 100% 20
S2W2 Groll geist - 100% 10
S2W2 Kraftkoloss kampf 120 100% 5
S2W2 Nassschweif wasser 90 90% 10
S2W2 Rückentzug normal - - 5
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
SWS2W2 Wassersäulen wasser 50 100% 10
S2W2 Wutanfall drache 120 100% 15

Durch Events

Impergator erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

DP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Kratzer normal 40 100% 35
- Raserei normal 20 100% 20
- Aquaknarre wasser 40 100% 25
- Silberblick normal - 100% 30
6 Aquaknarre wasser 40 100% 25
8 Raserei normal 20 100% 20
13 Biss unlicht 60 100% 25
15 Grimasse normal - 90% 10
21 Eiszahn eis 65 95% 15
24 Fuchtler normal 90 100% 20
30 Agilität psycho - - 30
32 Knirscher unlicht 80 100% 15
37 Schlitzer normal 70 100% 20
45 Kreideschrei normal - 85% 40
50 Nassschweif wasser 90 90% 10
58 Kraftkoloss kampf 120 100% 5
63 Hydropumpe wasser 120 80% 5
PHGSS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Kratzer normal 40 100% 35
- Raserei normal 20 100% 20
- Aquaknarre wasser 40 100% 25
- Silberblick normal - 100% 30
6 Aquaknarre wasser 40 100% 25
8 Raserei normal 20 100% 20
13 Biss unlicht 60 100% 25
15 Grimasse normal - 90% 10
21 Eiszahn eis 65 95% 15
24 Dreschflegel normal - 100% 15
30 Agilität psycho - - 30
32 Knirscher unlicht 80 100% 15
37 Schlitzer normal 70 100% 20
45 Kreideschrei normal - 85% 40
50 Fuchtler normal 90 100% 20
58 Nassschweif wasser 90 90% 10
63 Kraftkoloss kampf 120 100% 5
71 Hydropumpe wasser 120 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Power-Punch kampf 150 100% 20
TM02 Drachenklaue drache 80 100% 15
TM03 Aquawelle wasser 60 100% 20
TM05 Brüller normal - 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM13 Eisstrahl eis 95 100% 10
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM52 Fokusstoß kampf 120 70% 5
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM58 Ausdauer normal - - 10
TM59 Drachenpuls drache 90 100% 10
TM65 Dunkelklaue geist 70 100% 15
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM72 Lawine eis 60 100% 10
TM75 Schwerttanz normal - - 30
TM78 Liebreiz normal - 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM82 Schlafrede normal - - 10
TM83 Beerenkräfte normal - 100% 15
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM05 Whirlpool HGSS wasser - 100% 20
VM06 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
VM07 Kaskade wasser 80 100% 15
VM08 Kraxler normal 90 85% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Drachenklaue drache 80 100% 15
Drachentanz drache - - 20
Eishieb eis 75 100% 15
Fuchtler normal 90 100% 20
Knirscher unlicht 80 100% 15
Lehmsuhler boden - - 15
Metallklaue stahl 50 95% 35
Nassmacher wasser - - 15
Wasserdüse HGSS wasser 40 100% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Antik-Kraft gestein 60 100% 5
DPPHGSS Aquahaubitze wasser 150 90% 5
PHGSS Aufruhr normal 70 100% 20
PHGSS Eishieb eis 75 100% 15
PHGSS Eissturm eis 55 95% 15
HGSS Fußkick kampf - 100% 20
PHGSS Groll geist - 100% 10
HGSS Kopfnuss normal 70 100% 10
PHGSS Kraftkoloss kampf 120 100% 5
PHGSS Lehmschelle boden 20 100% 10
PHGSS Nassschweif wasser 90 90% 10
PHGSS Schnarcher normal 40 100% 15
PHGSS Taucher wasser 80 100% 10
PHGSS Wutanfall drache 120 100% 15
PHGSS Zornklinge kaefer 10 95% 20

Durch Events

Impergator erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Kratzer normal 40 100% 35
- Silberblick normal - 100% 30
- Aquaknarre wasser 40 100% 25
- Raserei normal 20 100% 20
6 Raserei normal 20 100% 20
12 Aquaknarre wasser 40 100% 25
21 Biss unlicht 60 100% 25
28 Grimasse normal - 90% 10
37 Schlitzer normal 70 100% 20
45 Kreideschrei normal - 85% 40
58 Hydropumpe wasser 120 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM01 Power-Punch kampf 150 100% 20
TM02 Drachenklaue drache 80 100% 15
TM03 Aquawelle wasser 60 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM07 Hagelsturm eis - - 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM13 Eisstrahl eis 95 100% 10
TM14 Blizzard eis 120 70% 5
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif stahl 100 75% 15
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer kampf 20 100% 15
VM07 Kaskade wasser 80 100% 15
VM08 Taucher wasser 60 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Drachenklaue drache 80 100% 15
Fuchtler normal 90 100% 20
Knirscher unlicht 80 100% 15
Lehmsuhler boden - - 15
Nassmacher wasser - - 15
Steinhagel gestein 75 90% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei normal - 90% 15
S Ausdauer normal - - 10
FRBGSXD Bodyslam normal 85 100% 15
FRBGSXD Delegator normal - - 10
S Eishieb eis 75 100% 15
SXD Eissturm eis 55 95% 15
FRBGSXD Geowurf kampf - 100% 20
FRBGS Konter kampf - 100% 20
S Lehmschelle boden 20 100% 10
FRBGS Megahieb normal 80 85% 20
FRBGS Megakick normal 120 75% 5
FRBGSXD Mimikry normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle normal 120 100% 15
S Schlafrede normal - - 10
S Schnarcher normal 40 100% 15
FRBGS Schwerttanz normal - - 30
FRBGS Steinhagel gestein 75 90% 10
S Wuchtschlag kampf 100 50% 5
S Zornklinge kaefer 10 95% 20

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Kratzer normal 40 100% 35
- Silberblick normal - 100% 30
- Aquaknarre wasser 40 100% 25
- Raserei normal 20 100% 20
7 Raserei normal 20 100% 20
13 Aquaknarre wasser 40 100% 25
21 Biss unlicht 60 100% 25
29 Grimasse normal - 90% 10
38 Schlitzer normal 70 100% 20
47 Kreideschrei normal - 85% 40
58 Hydropumpe wasser 120 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM01 Wuchtschlag kampf 100 50% 5
TM02 Kopfnuss normal 70 100% 15
TM03 Fluch ??? - - 10
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM13 Schnarcher normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM18 Regentanz wasser - - 5
TM20 Ausdauer normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 60 100% 10
TM31 Lehmschelle boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM33 Eishieb eis 75 100% 15
TM34 Angeberei normal - 90% 15
TM35 Schlafrede normal - - 10
TM43 Scanner kampf - - 5
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM49 Zornklinge kaefer 10 95% 20
VM01 Zerschneider normal 50 95% 30
VM03 Surfer wasser 95 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM06 Whirlpool wasser - 100% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Antik-Kraft gestein 60 100% 5
Fuchtler normal 90 100% 20
Klingensturm normal 80 100% 10
Knirscher unlicht 80 100% 15
Steinhagel gestein 75 90% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
K Eisstrahl eis 95 100% 10

Fundorte

UsUm
  • Tausch mit Sonne / Mond
SoMo
  • Entwickeln
ORAS
  • Entwickeln
XY
  • Nur durch Tausch
S2W2
  • Nur durch Tausch
SW
  • Nur durch Tausch
HGSS
  • Entwickeln
DPP
  • Nur durch Tausch
S
  • Entwickeln
FRBG
  • Nur durch Tausch
RS
  • Nur durch Tausch
GSK
  • Entwickeln
RBG
  • Kein Fundort
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • Ferner See
MD: RMD: B
  • Westhöhle
R3
  • Talugas Haus
  • Tempel des Eises
R2
  • Kein Fundort
R
  • Wasserwerk
XD
  • Entwickeln
COL
  • Entwickeln

Getragene Items

SoMo
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Kein getragenes Item
  • SoMo Kein Eintrag vorhanden
  • GO Impergator schüchtert seine Feinde dadurch ein, dass es sein riesiges Maul aufreißt. Im Kampf erschüttert es den Boden mit seinen kräftigen Hinterbeinen, wenn es mit unglaublicher Geschwindigkeit auf seinen Gegner losrennt.
  • OR Impergator schüchtert seine Feinde dadurch ein, dass es sein riesiges Maul aufreißt. Im Kampf erschüttert es den Boden mit seinen kräftigen Hinterbeinen, wenn es mit unglaublicher Geschwindigkeit auf seinen Gegner losrennt.
  • AS Impergator schüchtert seine Feinde dadurch ein, dass es sein riesiges Maul aufreißt. Im Kampf erschüttert es den Boden mit seinen kräftigen Hinterbeinen, wenn es mit unglaublicher Geschwindigkeit auf seinen Gegner losrennt.
  • X Eigentlich bewegt es sich langsam, doch seine Beute greift es blitzschnell an.
  • Y Wenn es mit seinem kräftigen Kiefer zubeißt, schüttelt es seinen Kopf und reißt seine Opfer in Stücke.
  • S2W2 Eigentlich bewegt es sich langsam, doch seine Beute greift es blitzschnell an.
  • SW Eigentlich bewegt es sich langsam, doch seine Beute greift es blitzschnell an.
  • HG Wenn es mit seinem kräftigen Kiefer zubeißt, schüttelt es seinen Kopf und reißt seine Opfer in Stücke.
  • SS Aufgrund seines Gewichtes, verlässt es das Wasser nur selten. Also geht es auf allen Vieren.
  • DPP Eigentlich bewegt es sich langsam, doch seine Beute greift es blitzschnell an.
  • S IMPERGATOR schüchtert seine Feinde mit seinem riesigen Maul ein. Im Kampf rennt es mit riesiger GeschwinSchauflerkeit auf den Gegner los und greift ihn an.
  • FR Aufgrund seines Gewichts verlässt es das Wasser nur selten. Daher läuft es an Land auf allen Vieren.
  • BG Wenn es mit seinem kräftigen Kiefer zubeißt, schüttelt es seinen Kopf und reißt seine Opfer in Stücke.
  • RS IMPERGATOR schüchtert seine Feinde dadurch ein, dass es sein riesiges Maul aufreißt. Im Kampf erschüttert es den Boden mit seinen kräftigen Hinterbeinen, wenn es mit unglaublicher GeschwinSchauflerkeit auf seinen Gegner losrennt.
  • K Obwohl es stattlich ist, kann es mit seinen kräftigen Beinen auch an Land sehr schnell laufen.
  • G Wenn es mit seinem kräftigen Kiefer zubeißt, schüttelt es seinen Kopf und reißt seine Opfer in Stücke.
  • S Aufgrund seines Gewichtes, verlässt es das Wasser nur selten. Also geht es auf allen Vieren.
  • RBG Kein Eintrag vorhanden
  • S Kein Eintrag vorhanden

Sprites

SoMo UsUm Rückansicht
Impergator Impergator Impergator
Impergator Impergator Impergator
XYORAS Rückansicht
Impergator Impergator
Impergator Impergator
SW S2W2 Rückansicht
Impergator Impergator Impergator
Impergator Impergator Impergator
DP P HGSS Rückansicht
Impergator Impergator Impergator Impergator
Impergator Impergator Impergator Impergator
RS FRBG S Rückansicht
Impergator Impergator Impergator Impergator
Impergator Impergator Impergator Impergator
G S K Rückansicht
Impergator Impergator Impergator Impergator
Impergator Impergator Impergator Impergator

Moveset Empfehlungen

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