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#085 Dodri

Dodrio (en) - Dodorio (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • normal flug
Größe
1,8 Meter
Gewicht
85,2 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Flug
Ei-Schritte
5355
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
45
Art
Trivogel
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
#085
Johto Dex
#205 HGSS
#200 GSK
Hoenn Dex
#093 RSS
#096 ORAS
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
-
Kalos Dex
#095 (Zentral-Dex)
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
boden geist
× ¼
Keine
× ½
pflanze kaefer
× 1
normal feuer wasser kampf flug gift psycho drache unlicht stahl fee
× 2
elektro gestein eis
× 4
Keine

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 60
120 230 135 261 167 324
Angriff 2 110
103 202 130 256 178 350
Verteidigung 0 70
67 130 90 176 134 262
Spezial‑Angriff 0 60
58 112 80 156 123 240
Spezial‑Verteidigung 0 60
58 112 80 156 123 240
Initiative 0 110
103 202 130 256 178 350
Generationenübergreifende Unterschiede
In der ersten Generation betrug der SPEZ-Wert 60 Punkte.
Bis zur sechsten Generation betrug der Initiative-Wert 100 Punkte.

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Triplette normal 80 100% 10
- Schnabel flug 35 100% 35
- Heuler normal - 100% 40
- Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
- Raserei normal 20 100% 20
5 Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
8 Raserei normal 20 100% 20
12 Furienschlag normal 15 85% 20
15 Verfolgung unlicht 40 100% 20
19 Pflücker flug 60 100% 20
22 Doppelschlag normal 35 90% 10
26 Agilität psycho - - 30
29 Aufruhr normal 90 100% 10
34 Akupressur normal - - 30
38 Schwerttanz normal - - 20
43 Sprungkick kampf 100 95% 10
47 Bohrschnabel flug 80 100% 20
52 Notsituation normal - 100% 5
56 Fuchtler normal 120 100% 20

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Kraftschub normal - - 30
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM19 Ruheort flug - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM51 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM75 Schwerttanz normal - - 20
TM76 Fliegen flug 90 95% 15
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Beerenkräfte normal - 100% 15
Dreschflegel normal - 100% 15
Dunkelnebel eis - - 30
Finte unlicht 60 - 20
Gewissheit unlicht 60 100% 10
Notsituation normal - 100% 5
Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
Spiegeltrick flug - - 20
Sturzflug flug 120 100% 15
Superschall normal - 55% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Dodri erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Events

Dodri erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Raserei normal 20 100% 20
- Heuler normal - 100% 40
- Schnabel flug 35 100% 35
- Pflücker flug 60 100% 20
- Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
5 Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
10 Raserei normal 20 100% 20
14 Furienschlag normal 15 85% 20
19 Verfolgung unlicht 40 100% 20
23 Aufruhr normal 90 100% 10
28 Akupressur normal - - 30
34 Triplette normal 80 100% 10
41 Agilität psycho - - 30
47 Bohrschnabel flug 80 100% 20
54 Notsituation normal - 100% 5
60 Fuchtler normal 120 100% 20
ORAS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Raserei normal 20 100% 20
- Heuler normal - 100% 40
- Schnabel flug 35 100% 35
- Pflücker flug 60 100% 20
5 Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
9 Raserei normal 20 100% 20
13 Furienschlag normal 15 85% 20
17 Verfolgung unlicht 40 100% 20
21 Pflücker flug 60 100% 20
24 Triplette normal 80 100% 10
29 Akupressur normal - - 30
35 Agilität psycho - - 30
41 Bohrschnabel flug 80 100% 20
47 Aufruhr normal 90 100% 10
53 Notsituation normal - 100% 5
59 Fuchtler normal 120 100% 20

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM19 Ruheort flug - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM51 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Geheimpower ORAS normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM02 Fliegen flug 90 95% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Beerenkräfte normal - 100% 15
Dreschflegel normal - 100% 15
Dunkelnebel eis - - 30
Finte unlicht 60 - 20
Gewissheit unlicht 60 100% 10
Notsituation normal - 100% 5
Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
Spiegeltrick flug - - 20
Sturzflug flug 120 100% 15
Superschall normal - 55% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Abschlag unlicht 65 100% 20
ORAS Aufruhr normal 90 100% 10
ORAS Himmelsfeger flug 140 90% 5
ORAS Notsituation normal - 100% 5
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15

Durch Events

Dodri erlernt auf diese Weise in der sechsten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Raserei normal 20 100% 20
- Heuler normal - 100% 40
- Schnabel flug 35 100% 35
- Pflücker flug 60 100% 20
- Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
5 Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
10 Raserei normal 20 100% 20
14 Furienschlag normal 15 85% 20
19 Verfolgung unlicht 40 100% 20
23 Aufruhr normal 70 100% 20
28 Akupressur normal - - 30
34 Triplette normal 80 100% 10
41 Agilität psycho - - 30
47 Bohrschnabel flug 80 100% 20
54 Notsituation normal 1 100% 5
60 Fuchtler normal 120 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM83 Kraftschub normal - - 30
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Pflücker flug 60 100% 20
TM90 Delegator normal - - 10
VM02 Fliegen flug 90 95% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Beerenkräfte normal 1 100% 15
Dreschflegel normal 1 100% 15
Dunkelnebel eis - - 30
Finte unlicht 60 - 20
Gewissheit unlicht 50 100% 10
Notsituation normal 1 100% 5
Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
Spiegeltrick flug - - 20
Sturzflug flug 120 100% 15
Superschall normal - 55% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Abschlag unlicht 20 100% 20
S2W2 Aufruhr normal 70 100% 20
S2W2 Himmelsfeger flug 140 90% 5
S2W2 Notsituation normal 1 100% 5
S2W2 Ruheort flug - - 10
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15

Durch Events

Dodri erlernt auf diese Weise in der fünften Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Raserei normal 20 100% 20
- Heuler normal - 100% 40
- Schnabel flug 35 100% 35
- Pflücker flug 60 100% 20
- Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
5 Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
10 Raserei normal 20 100% 20
14 Furienschlag normal 15 85% 20
19 Verfolgung unlicht 40 100% 20
23 Aufruhr normal 70 100% 20
28 Akupressur normal - - 30
34 Triplette normal 80 100% 10
41 Agilität psycho - - 30
47 Bohrschnabel flug 80 100% 20
54 Notsituation normal - 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel stahl 70 90% 25
TM51 Ruheort flug - - 10
TM58 Ausdauer normal - - 10
TM66 Gegenstoß unlicht 50 100% 10
TM68 Gigastoß normal 150 90% 5
TM78 Liebreiz normal - 100% 20
TM82 Schlafrede normal - - 10
TM83 Beerenkräfte normal - 100% 15
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Pflücker flug 60 100% 20
TM90 Delegator normal - - 10
VM02 Fliegen flug 90 95% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Dreschflegel normal - 100% 15
Dunkelnebel eis - - 30
Finte unlicht 60 - 20
Notsituation normal - 100% 5
Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
Spiegeltrick flug - - 20
Sturzflug flug 120 100% 15
Superschall normal - 55% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Abschlag unlicht 20 100% 20
PHGSS Aufruhr normal 70 100% 20
HGSS Himmelsfeger flug 140 90% 5
PHGSS Lehmschelle boden 20 100% 10
PHGSS Notsituation normal - 100% 5
PHGSS Schnarcher normal 40 100% 15
PHGSS Sternschauer normal 60 - 20
PHGSS Windschnitt flug 55 95% 25

Durch Events

Dodri erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Furienschlag normal 15 85% 20
- Heuler normal - 100% 40
- Schnabel flug 35 100% 35
- Verfolgung unlicht 40 100% 20
9 Verfolgung unlicht 40 100% 20
13 Furienschlag normal 15 85% 20
21 Triplette normal 80 100% 10
25 Raserei normal 20 100% 20
38 Aufruhr normal 50 100% 10
47 Bohrschnabel flug 80 100% 20
60 Agilität psycho - - 30

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Verhöhner unlicht - 100% 20
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM40 Aero-Ass flug 60 - 20
TM41 Folterknecht unlicht - 100% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel stahl 70 90% 25

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Dreschflegel normal - 100% 15
Dunkelnebel eis - - 30
Finte unlicht 60 - 20
Notsituation normal - 100% 5
Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
Superschall normal - 55% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei normal - 90% 15
S Ausdauer normal - - 10
FRBGSXD Bodyslam normal 85 100% 15
FRBGSXD Delegator normal - - 10
XD Himmelsfeger flug 140 90% 5
S Lehmschelle boden 20 100% 10
FRBGSXD Mimikry normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle normal 120 100% 15
S Schlafrede normal - - 10
S Schnarcher normal 40 100% 15
S Sternschauer normal 60 - 20

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Furienschlag normal 15 85% 20
- Heuler normal - 100% 40
- Schnabel flug 35 100% 35
- Verfolgung unlicht 40 100% 20
9 Verfolgung unlicht 40 100% 20
13 Furienschlag normal 15 85% 20
21 Triplette normal 80 100% 10
25 Raserei normal 20 100% 20
38 Bohrschnabel flug 80 100% 20
47 Agilität psycho - - 30

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM03 Fluch ??? - - 10
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM13 Schnarcher normal 40 100% 15
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM20 Ausdauer normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM31 Lehmschelle boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Angeberei normal - 90% 15
TM35 Schlafrede normal - - 10
TM39 Sternschauer normal 60 - 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM47 Stahlflügel stahl 70 90% 25
VM02 Fliegen flug 70 95% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Dreschflegel normal - 100% 15
Dunkelnebel eis - - 30
Finte unlicht 60 - 20
Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
Superschall normal - 55% 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Events

Dodri erlernt auf diese Weise in der zweiten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Furienschlag normal 15 85% 20
- Heuler normal - 100% 40
- Schnabel flug 35 100% 35
20 Heuler normal - 100% 40
24 Furienschlag normal 15 85% 20
30 Bohrschnabel flug 80 100% 20
39 Raserei normal 20 100% 20
45 Triplette normal 80 100% 10
51 Agilität psycho - - 30

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM04 Wirbelwind normal - 85% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM08 Bodyslam normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle normal 100 100% 15
TM15 Hyperstrahl normal 150 90% 5
TM20 Raserei normal 20 100% 20
TM31 Mimikry normal - - 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM33 Reflektor psycho - - 20
TM34 Geduld normal - - 10
TM40 Schädelwumme normal 100 100% 15
TM43 Himmelsfeger flug 140 90% 5
TM44 Erholung psycho - - 10
TM49 Triplette normal 80 100% 10
TM50 Delegator normal - - 10
VM02 Fliegen flug 70 95% 15

Fundorte

UsUm
  • Transfer aus früherer Generation
SoMo
  • Transfer aus früherer Generation
ORAS
  • Entwickeln
XY
  • Entwickeln
S2W2
  • Entwickeln
SW
  • Entwickeln
HG
  • Route 26
  • Route 28
  • Silberberg
  • Safarizone
  • Ebenholz-City (Tausch gegen Dragonir)
SS
  • Route 27
  • Route 28
  • Silberberg
  • Safarizone
  • Ebenholz-City (Tausch gegen Dragonir)
DPP
  • Entwickeln
FRBG
  • Entwickeln
RSS
  • Safarizone
K
  • Route 26
  • Route 27
  • Route 28
  • Silberberg
  • Ebenholz-City (Tausch gegen Dragonir)
G
  • Route 26
  • Route 28
  • Silberberg
S
  • Route 27
  • Route 28
  • Silberberg
G
  • Route 17
RB
  • Geheimdungeon
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • AmpereEbene
MD: RMD: B
  • Entwickeln
R3
  • Kein Fundort
R2
  • Chroma-Straße
R
  • Grasland-Prüfung
XD
  • Insel Obscura (Krypto-Pokémon)
COL
  • Nur durch Tausch

Getragene Items

SoMo
  • Hackattack Hackattack (5%)
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Hackattack Hackattack (5%)
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Hackattack Hackattack (5%)
GSK
  • Bitterbeere (100%) - Beim Tausch aus RBG
  • Hackattack (5%)
  • SoMo Kein Eintrag vorhanden
  • GO Dodris drei Köpfe blicken in drei verschiedene Richtungen. Es ist immer auf der Hut. Du solltest dich diesem Pokémon nicht nähern, wenn es bereits misstrauisch ist. Es könnte nach dir hacken.
  • OR Dodris drei Köpfe blicken in drei verschiedene Richtungen. Es ist immer auf der Hut. Du solltest dich diesem Pokémon nicht nähern, wenn es bereits misstrauisch ist. Es könnte nach dir hacken.
  • AS Dodri hat nicht nur drei Köpfe, auch andere Körperteile sind dreifach vorhanden. Es besitzt drei Herzen und drei Lungen, sodass es lange Strecken ohne Pause rennen kann.
  • X Lässt ein Feind auch nur einen der drei Köpfe für nur eine Sekunde aus den Augen, wird er sofort gepickt.
  • Y Ein seltsames Exemplar, das nur selten gefunden wird. Die drei Köpfe repräsentieren Freude, Trauer und Wut.
  • S2W2 Entwickelt sich Dodu, teilt sich einer der Köpfe in zwei. Es kann sich mit 60 km/h fortbewegen.
  • SW Entwickelt sich Dodu, teilt sich einer der Köpfe in zwei. Es kann sich mit 60 km/h fortbewegen.
  • HG Es sammelt Daten und überlegt sich alles dreimal, ehe es sich entscheidet. Dadurch wird es oft gelähmt.
  • SS Bekommt einer der Köpfe Futter, sind auch die anderen zufrieden und hören auf zu streiten.
  • DPP Entwickelt sich DODU, teilt sich einer der Köpfe in zwei. Es kann sich mit 60 km/h fortbewegen.
  • FR Ein seltsames Exemplar, das nur selten gefunden wird. Die drei Köpfe repräsentieren Freude, Trauer und Wut.
  • BG Dieses POKéMON verfügt über drei separate Gehirne. Zwei Köpfe können schlafen, während der dritte wacht.
  • RSS Eine besondere POKéMON-Art mit drei Köpfen. Es rennt selbst in Trockenzeiten voller Energie über unendliche Wiesen.
  • K Lässt ein Feind auch nur einen der drei Köpfe für nur eine Sekunde aus den Augen, wird er sofort gepickt.
  • G Es sammelt Daten und überlegt sich alles dreimal, ehe es sich entscheidet. Dadurch wird es oft gelähmt.
  • S Bekommt einer der Köpfe Futter, sind auch die anderen zufrieden und hören auf zu streiten.
  • G Dieses Pokémon entwickelt sich aus Dodu. Es erreicht beim Laufen sehr hohe GeschwinSchauflerkeiten.
  • RB Dieses Pokémon verfügt über drei separate Gehirne. Zwei Köpfe können schlafen, während der Dritte wacht.
  • S DODUS Köpfe agieren unabhängig voneinander und haben ihren eigenen Irrlichten. Zwei Köpfe können schlafen, während der Dritte wacht.

Sprites

SoMo UsUm Rückansicht
Dodri Dodri Dodri
Dodri Dodri Dodri
Dodri ♂ Dodri ♂ Dodri ♂
Dodri ♂ Dodri ♂ Dodri ♂
Dodri ♀ Dodri ♀ Dodri ♀
Dodri ♀ Dodri ♀ Dodri ♀
XYORAS Rückansicht
Dodri Dodri
Dodri Dodri
Dodri ♂ Dodri ♂
Dodri ♂ Dodri ♂
Dodri ♀ Dodri ♀
Dodri ♀ Dodri ♀
SW S2W2 Rückansicht
Dodri Dodri Dodri
Dodri Dodri Dodri
Dodri ♂ Dodri ♂ Dodri ♂
Dodri ♂ Dodri ♂ Dodri ♂
Dodri ♀ Dodri ♀ Dodri ♀
Dodri ♀ Dodri ♀ Dodri ♀
DP P HGSS Rückansicht
Dodri Dodri Dodri Dodri
Dodri Dodri Dodri Dodri
Dodri ♂ Dodri ♂ Dodri ♂ Dodri ♂
Dodri ♂ Dodri ♂ Dodri ♂ Dodri ♂
Dodri ♀ Dodri ♀ Dodri ♀ Dodri ♀
Dodri ♀ Dodri ♀ Dodri ♀ Dodri ♀
RS FRBG S Rückansicht
Dodri Dodri Dodri Dodri
Dodri Dodri Dodri Dodri
G S K Rückansicht
Dodri Dodri Dodri Dodri
Dodri Dodri Dodri Dodri
G japR jap RB G Rückansicht
Dodri Dodri Dodri Dodri

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen. Movesets, die in diesen Themen vorgeschlagen werden und die unseren qualitativen Anforderungen entsprechen, werden jeden zweiten Montag auf die Hauptseite übertragen.

Karten mit einem Standard können im Standard-Format gespielt werden, während Expanded Karten für das Expanded-Format kennzeichnet.

Danke an unsere Partner von PlayOn, die uns Bilder zu den Sammelkarten bereitgestellt haben!

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