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#077 Ponita

Ponyta (en) - Ponyta (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • feuer
Größe
1,0 Meter
Gewicht
30,0 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Feld
Ei-Schritte
5120
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
190
Art
Feuerpferd
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
#077
Johto Dex
#206 HGSS
#201 GSK
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
#090
Einall Dex
-
Kalos Dex
-
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
feuer
× ¼
Keine
× ½
pflanze kaefer eis stahl fee
× 1
normal elektro kampf flug gift psycho geist drache unlicht
× 2
wasser boden gestein
× 4
Keine
Änderungen der Effektivitäten
Ohne Feuerfänger wird feuer zu × ½.
In der ersten Generation war Eis noch × 1.

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 50
110 210 125 241 157 304
Angriff 0 85
81 157 105 206 150 295
Verteidigung 0 55
54 103 75 146 117 229
Spezial‑Angriff 0 65
63 121 85 166 128 251
Spezial‑Verteidigung 0 65
63 121 85 166 128 251
Initiative 1 90
85 166 110 216 156 306
Generationenübergreifende Unterschiede
In der ersten Generation betrug der SPEZ-Wert 65 Punkte.

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Heuler normal - 100% 40
- Tackle normal 40 100% 35
4 Rutenschlag normal - 100% 30
9 Glut feuer 40 100% 25
13 Flammenrad feuer 60 100% 25
17 Stampfer normal 65 100% 20
21 Nitroladung feuer 50 100% 20
25 Feuerwirbel feuer 35 75% 15
29 Bodycheck normal 90 85% 20
33 Inferno feuer 100 50% 5
37 Agilität psycho - - 30
41 Feuersturm feuer 110 85% 5
45 Sprungfeder flug 85 85% 5
49 Flammenblitz feuer 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 90 100% 15
TM38 Feuersturm feuer 110 85% 5
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Nitroladung feuer 50 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM50 Hitzekoller feuer 130 90% 5
TM61 Irrlicht feuer - 85% 15
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM93 Stromstoß elektro 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Charme fee - 100% 20
Doppelkick kampf 30 100% 30
Flammenrad feuer 60 100% 25
Fuchtler normal 120 100% 20
Fußkick kampf - 100% 20
Hornbohrer normal - 30% 5
Hypnose psycho - 60% 20
Liebreiz normal - 100% 20
Morgengrauen normal - - 5
Risikotackle normal 120 100% 15
Seitentausch psycho - - 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Ponita erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 50 100% 35
- Heuler normal - 100% 40
4 Rutenschlag normal - 100% 30
9 Glut feuer 40 100% 25
13 Flammenrad feuer 60 100% 25
17 Stampfer normal 65 100% 20
21 Nitroladung feuer 50 100% 20
25 Feuerwirbel feuer 35 75% 15
29 Bodycheck normal 90 85% 20
33 Inferno feuer 100 50% 5
37 Agilität psycho - - 30
41 Feuersturm feuer 110 85% 5
45 Sprungfeder flug 85 85% 5
49 Flammenblitz feuer 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 90 100% 15
TM38 Feuersturm feuer 110 85% 5
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Nitroladung feuer 50 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM50 Hitzekoller feuer 130 90% 5
TM59 Einäschern feuer 60 100% 15
TM61 Irrlicht feuer - 85% 15
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM93 Stromstoß elektro 90 100% 15
TM94 Geheimpower ORAS normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Charme fee - 100% 20
Doppelkick kampf 30 100% 30
Flammenrad feuer 60 100% 25
Fuchtler normal 120 100% 20
Fußkick kampf - 100% 20
Hornbohrer normal - 30% 5
Hypnose psycho - 60% 20
Liebreiz normal - 100% 20
Morgengrauen normal - - 5
Risikotackle normal 120 100% 15
Seitentausch psycho - - 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Eisenschweif stahl 100 75% 15
ORAS Fußkick kampf - 100% 20
ORAS Hitzewelle feuer 95 90% 10
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Sprungfeder flug 85 85% 5

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 50 100% 35
- Heuler normal - 100% 40
4 Rutenschlag normal - 100% 30
9 Glut feuer 40 100% 25
13 Flammenrad feuer 60 100% 25
17 Stampfer normal 65 100% 20
21 Nitroladung feuer 50 100% 20
25 Feuerwirbel feuer 35 85% 15
29 Bodycheck normal 90 85% 20
33 Inferno feuer 100 50% 5
37 Agilität psycho - - 30
41 Feuersturm feuer 120 85% 5
45 Sprungfeder flug 85 85% 5
49 Flammenblitz feuer 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Nitroladung feuer 50 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM49 Widerhall normal 40 100% 15
TM50 Hitzekoller feuer 140 90% 5
TM59 Einäschern feuer 30 100% 15
TM61 Irrlicht feuer - 75% 15
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
TM93 Stromstoß elektro 90 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Charme normal - 100% 20
Doppelkick kampf - - 15
Flammenrad feuer 60 100% 25
Fuchtler normal 120 100% 10
Fußkick kampf 1 100% 20
Hornbohrer normal 1 30% 5
Hypnose psycho - 60% 20
Liebreiz normal - 100% 20
Morgengrauen normal - - 5
Risikotackle normal 120 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Eisenschweif stahl 100 75% 15
S2W2 Fußkick kampf 1 100% 20
S2W2 Hitzewelle feuer 100 90% 10
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Sprungfeder flug 85 85% 5

Durch Level-Up

DP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
7 Heuler normal - 100% 40
10 Rutenschlag normal - 100% 30
16 Glut feuer 40 100% 25
19 Stampfer normal 65 100% 20
25 Feuerwirbel feuer 15 70% 15
28 Bodycheck normal 90 85% 20
34 Agilität psycho - - 30
38 Feuersturm feuer 120 85% 5
44 Sprungfeder flug 85 85% 5
48 Flammenblitz feuer 120 100% 15
PHGSS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Heuler normal - 100% 40
6 Rutenschlag normal - 100% 30
10 Glut feuer 40 100% 25
15 Flammenrad feuer 60 100% 25
19 Stampfer normal 65 100% 20
24 Feuerwirbel feuer 15 70% 15
28 Bodycheck normal 90 85% 20
33 Agilität psycho - - 30
37 Feuersturm feuer 120 85% 5
42 Sprungfeder flug 85 85% 5
46 Flammenblitz feuer 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM23 Eisenschweif stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM50 Hitzekoller feuer 140 90% 5
TM58 Ausdauer normal - - 10
TM61 Irrlicht feuer - 75% 15
TM78 Liebreiz normal - 100% 20
TM82 Schlafrede normal - - 10
TM83 Beerenkräfte normal - 100% 15
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Charme normal - 100% 20
Doppelkick kampf - - 15
Flammenrad feuer 60 100% 25
Fuchtler normal 90 100% 20
Hornbohrer normal - 30% 5
Hypnose psycho - 60% 20
Morgengrauen HGSS normal - - 5
Risikotackle normal 120 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Hitzewelle feuer 100 90% 10
HGSS Kopfnuss normal 70 100% 10
PHGSS Schnarcher normal 40 100% 15
PHGSS Sprungfeder flug 85 85% 5
PHGSS Sternschauer normal 60 - 20

Durch Level-Up

RSS
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
5 Heuler normal - 100% 40
9 Rutenschlag normal - 100% 30
14 Glut feuer 40 100% 25
19 Stampfer normal 65 100% 20
25 Feuerwirbel feuer 15 70% 15
31 Bodycheck normal 90 85% 20
38 Agilität psycho - - 30
45 Sprungfeder flug 85 85% 5
53 Feuersturm feuer 120 85% 5
FRBG
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Ruckzuckhieb normal 40 100% 30
5 Heuler normal - 100% 40
9 Rutenschlag normal - 100% 30
14 Glut feuer 40 100% 25
19 Stampfer normal 65 100% 20
25 Feuerwirbel feuer 15 70% 15
31 Bodycheck normal 90 85% 20
38 Agilität psycho - - 30
45 Sprungfeder flug 85 85% 5
53 Feuersturm feuer 120 85% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM23 Eisenschweif stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 95 100% 15
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM50 Hitzekoller feuer 140 90% 5
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Charme normal - 100% 20
Doppelkick kampf - - 15
Flammenrad feuer 60 100% 25
Fuchtler normal 90 100% 20
Hypnose psycho - 60% 20
Risikotackle normal 120 100% 15

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei normal - 90% 15
S Ausdauer normal - - 10
FRBGSXD Bodyslam normal 85 100% 15
FRBGSXD Delegator normal - - 10
FRBGSXD Mimikry normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle normal 120 100% 15
S Schlafrede normal - - 10
S Schnarcher normal 40 100% 15
S Sternschauer normal 60 - 20

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
4 Heuler normal - 100% 40
8 Rutenschlag normal - 100% 30
13 Glut feuer 40 100% 25
19 Stampfer normal 65 100% 20
26 Feuerwirbel feuer 15 70% 15
34 Bodycheck normal 90 85% 20
43 Agilität psycho - - 30
53 Feuersturm feuer 120 85% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM02 Kopfnuss normal 70 100% 15
TM03 Fluch ??? - - 10
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM13 Schnarcher normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM20 Ausdauer normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Eisenschweif stahl 100 75% 15
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Angeberei normal - 90% 15
TM35 Schlafrede normal - - 10
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM39 Sternschauer normal 60 - 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Charme normal - 100% 20
Doppelkick kampf - - 15
Flammenrad feuer 60 100% 25
Fuchtler normal 90 100% 20
Hypnose psycho - 60% 20
Ruckzuckhieb normal 40 100% 30

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Events

Attacke Typ Stärke Gena. AP Event
Fußkick GSK kampf 50 100% 20
  • NYC Pokémon Center

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Glut feuer 40 100% 25
30 Rutenschlag normal - 100% 30
32 Stampfer normal 65 100% 20
35 Heuler normal - 100% 40
39 Feuerwirbel feuer 15 70% 15
43 Bodycheck normal 90 85% 20
48 Agilität psycho - - 30

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM07 Hornbohrer normal - 30% 5
TM08 Bodyslam normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle normal 100 100% 15
TM20 Raserei normal 20 100% 20
TM31 Mimikry normal - - 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM33 Reflektor psycho - - 20
TM34 Geduld normal - - 10
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM39 Sternschauer normal 60 - 20
TM40 Schädelwumme normal 100 100% 15
TM44 Erholung psycho - - 10
TM50 Delegator normal - - 10

Fundorte

SoMo
  • Transfer aus Generation 6
ORAS
  • Route 112
XY
  • Kontaktsafari
S2W2
  • Kleiner Wald (Dream World)
SW
  • Zucht
  • Kleiner Wald (Dream World)
HGSS
  • Silberberg
  • Route 22
  • Route 26
  • Route 27
  • Route 28
  • Holpriger Pfad
  • Vulkanpfad
P
  • Route 206
  • Route 207
  • Route 210
DP
  • Route 206
  • Route 210
  • Route 211
  • Route 214
  • Route 215
FRBG
  • Glühweg
  • Glutberg
RSS
  • Nur durch Tausch
GSK
  • Silberberg
  • Route 22
  • Route 26
  • Route 27
  • Route 28
G
  • Route 17
RB
  • Pokémon-Haus
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • Brodelvulkan
  • Dunkelkrater
MD: RMD: B
  • Freudenturm
R3
  • Kein Fundort
R2
  • Chroma-Straße
R
  • Kein Fundort
XD
  • Nur durch Tausch
COL
  • Nur durch Tausch

Getragene Items

SoMo
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Schukebeere Schukebeere (5%)
SW
  • Schukebeere Schukebeere (5%)
HGSS
  • Schukebeere Schukebeere (5%)
DPP
  • Schukebeere Schukebeere (5%)
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Beere (100%) - Beim Tausch aus RBG
  • SoMo Kein Eintrag vorhanden
  • GO Nach seiner Geburt ist Ponita so schwach, dass es kaum von alleine aufstehen kann. Dieses Pokémon wird dadurch schnell stärker, dass es sich beim Versuch, mit seinen Eltern Schritt zu halten, immer wieder aufrappeln muss.
  • OR Nach seiner Geburt ist Ponita so schwach, dass es kaum von alleine aufstehen kann. Dieses Pokémon wird dadurch schnell stärker, dass es sich beim Versuch, mit seinen Eltern Schritt zu halten, immer wieder aufrappeln muss.
  • AS Nach seiner Geburt ist Ponita sehr schwach. Es braucht sehr lange, bis es auf allen Vieren steht. Dieses Pokémon wird stärker, da es bei dem Versuch, mit seinen Eltern Schritt zu halten, immer wieder stolpert und hinfällt.
  • X Neugeboren kann es kaum stehen. Durch das Galoppieren werden seine Beine aber schneller und kräftiger.
  • Y Seine Beine werden kräftig, da es seinen Eltern hinterherläuft. Es rennt den ganzen Tag umher.
  • S2W2 Neugeboren kann es kaum stehen. Durch das Galoppieren werden seine Beine aber schneller und kräftiger.
  • SW Neugeboren kann es kaum stehen. Durch das Galoppieren werden seine Beine aber schneller und kräftiger.
  • HG Nach der Geburt ist es noch langsam, aber es wird bald schneller, da es seinen Eltern nachrennt.
  • SS Es schlägt mit seinen Hinterläufen, die härter als Diamant sind aus, wenn es etwas hinter sich spürt.
  • DPP Neugeboren kann es kaum stehen. Durch das Galoppieren werden seine Beine aber schneller und kräftiger.
  • FR Sein Körper ist leicht und seine Beine extrem kräftig. Es kommt mit einem Sprung über den Ayers Rock.
  • BG Die Hufe dieses POKéMON sind zehnmal härter als Diamanten. Sie trampeln alles nieder.
  • RSS Nach seiner Geburt kann PONITA kaum von allein aufstehen. Es wird stärker, da es sich beim Versuch, mit seinen Eltern Schritt zu halten, immer wieder aufrappelt.
  • K Das Springen über Gras, das täglich wächst, hat es zu einem Springer von Weltklasse gemacht.
  • G Nach der Geburt ist es noch langsam, aber es wird bald schneller, da es seinen Eltern nachrennt.
  • S Es schlägt mit seinen Hinterläufen, die härter als Diamant sind aus, wenn es etwas hinter sich spürt.
  • G Dieses Pokémon kann unglaublich hoch springen. Es absorbiert die Wucht der Landung mit seinen Hufen.
  • RB Die Hufe dieses Pokémon sind zehnmal härter als Diamanten. Sie trampeln alles nieder.
  • S Dank seiner enormen Sprungkraft könnte PONITA sogar über den Eiffelturm springen. Seine Hufe sind 10 mal härter als Diamant.

Sprites

SoMo UsUm Rückansicht
Ponita Ponita Ponita
Ponita Ponita Ponita
XYORAS Rückansicht
Ponita Ponita
Ponita Ponita
SW S2W2 Rückansicht
Ponita Ponita Ponita
Ponita Ponita Ponita
DP P HGSS Rückansicht
Ponita Ponita Ponita Ponita
Ponita Ponita Ponita Ponita
RS FRBG S Rückansicht
Ponita Ponita Ponita Ponita
Ponita Ponita Ponita Ponita
G S K Rückansicht
Ponita Ponita Ponita Ponita
Ponita Ponita Ponita Ponita
G japR jap RB G Rückansicht
Ponita Ponita Ponita Ponita

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen. Movesets, die in diesen Themen vorgeschlagen werden und die unseren qualitativen Anforderungen entsprechen, werden jeden zweiten Montag auf die Hauptseite übertragen.

Karten mit einem Standard können im Standard-Format gespielt werden, während Expanded Karten für das Expanded-Format kennzeichnet.

Danke an unsere Partner von PlayOn, die uns Bilder zu den Sammelkarten bereitgestellt haben!