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#074 Kleinstein

Geodude (en) - Isitsubute (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • gestein boden
Größe
0,4 Meter
Gewicht
20,0 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Mineral
Ei-Schritte
3840
EP auf Level 100
1 059 860
Fangrate
255
Art
Gestein
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
#074
Johto Dex
#034
Hoenn Dex
#057
Sinnoh Dex
#031
Einall Dex
-
Kalos Dex
#009 (Gebirgs-Dex)
Alola Dex
#229

Typeneffektivitäten

× 0
elektro
× ¼
gift
× ½
normal feuer flug gestein
× 1
kaefer psycho geist drache unlicht fee
× 2
kampf boden eis stahl
× 4
pflanze wasser

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 40
100 190 115 221 147 284
Angriff 0 80
76 148 100 196 145 284
Verteidigung 1 100
94 184 120 236 167 328
Spezial‑Angriff 0 30
31 58 50 96 90 174
Spezial‑Verteidigung 0 30
31 58 50 96 90 174
Initiative 0 20
22 40 40 76 79 152
Generationenübergreifende Unterschiede
In der ersten Generation betrug der SPEZ-Wert 30 Punkte.

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 40 100% 35
- Einigler normal - - 40
4 Lehmsuhler boden - - 15
6 Steinpolitur gestein - - 20
10 Walzer gestein 30 90% 20
12 Intensität boden - 100% 30
16 Steinwurf gestein 50 90% 15
18 Katapult gestein 50 100% 15
22 Dampfwalze boden 60 100% 20
24 Finale normal 200 100% 5
28 Tarnsteine gestein - - 20
30 Felswurf gestein 25 80% 10
34 Erdbeben boden 100 100% 10
36 Explosion normal 250 100% 5
40 Risikotackle normal 120 100% 15
42 Steinkante gestein 100 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Katapult gestein 50 100% 15
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 90 100% 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM38 Feuersturm feuer 110 85% 5
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM64 Explosion normal 250 100% 5
TM69 Steinpolitur gestein - - 20
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM74 Gyroball stahl - 100% 5
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM96 Natur-Kraft normal - - 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer normal - - 10
Autotomie stahl - - 15
Dreschflegel normal - 100% 15
Fluch geist - - 10
Hammerarm kampf 100 90% 10
Kraxler normal 90 85% 20
Megahieb normal 80 85% 20
Power-Punch kampf 150 100% 20
Rückentzug normal - 100% 5
Rundumschutz gestein - - 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Kleinstein erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 50 100% 35
- Einigler normal - - 40
4 Lehmsuhler boden - - 15
8 Steinpolitur gestein - - 20
11 Walzer gestein 30 90% 20
15 Intensität boden - 100% 30
18 Steinwurf gestein 50 90% 15
22 Felswurf gestein 25 80% 10
25 Katapult gestein 50 100% 15
29 Finale normal 200 100% 5
32 Dampfwalze boden 60 100% 20
36 Tarnsteine gestein - - 20
39 Erdbeben boden 100 100% 10
43 Explosion normal 250 100% 5
46 Risikotackle normal 120 100% 15
50 Steinkante gestein 100 80% 5
ORAS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 50 100% 35
- Einigler normal - - 40
4 Lehmsuhler boden - - 15
6 Steinpolitur gestein - - 20
10 Walzer gestein 30 90% 20
12 Intensität boden - 100% 30
16 Steinwurf gestein 50 90% 15
18 Katapult gestein 50 100% 15
22 Dampfwalze boden 60 100% 20
24 Finale normal 200 100% 5
28 Tarnsteine gestein - - 20
30 Felswurf gestein 25 80% 10
34 Erdbeben boden 100 100% 10
36 Explosion normal 250 100% 5
40 Risikotackle normal 120 100% 15
42 Steinkante gestein 100 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Katapult gestein 50 100% 15
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 90 100% 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM38 Feuersturm feuer 110 85% 5
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM59 Einäschern feuer 60 100% 15
TM64 Explosion normal 250 100% 5
TM69 Steinpolitur gestein - - 20
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM74 Gyroball stahl - 100% 5
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
TM94 Geheimpower ORAS normal 70 100% 20
TM96 Natur-Kraft normal - - 20
TM98 Steigerungshieb kampf 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer normal - - 10
Autotomie stahl - - 15
Dreschflegel normal - 100% 15
Fluch geist - - 10
Hammerarm kampf 100 90% 10
Kraxler normal 90 85% 20
Megahieb normal 80 85% 20
Power-Punch kampf 150 100% 20
Rückentzug normal - 100% 5
Rundumschutz gestein - - 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Donnerschlag elektro 75 100% 15
ORAS Eisenabwehr stahl - - 5
ORAS Erdkräfte boden 90 100% 10
ORAS Feuerschlag feuer 75 100% 15
ORAS Kraftkoloss kampf 120 100% 5
ORAS Power-Punch kampf 150 100% 20
ORAS Rückentzug normal - 100% 5
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Tarnsteine gestein - - 20

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 50 100% 35
- Einigler normal - - 40
4 Lehmsuhler boden - - 15
8 Steinpolitur gestein - - 20
11 Steinwurf gestein 50 90% 15
15 Intensität boden 1 100% 30
18 Walzer gestein 30 90% 20
22 Felswurf gestein 25 90% 10
25 Katapult gestein 50 100% 15
29 Finale normal 200 100% 5
32 Dampfwalze boden 60 100% 20
36 Tarnsteine gestein - - 20
39 Erdbeben boden 100 100% 10
43 Explosion normal 250 100% 5
46 Risikotackle normal 120 100% 15
50 Steinkante gestein 100 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM23 Katapult gestein 50 100% 15
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM56 Schleuder unlicht 1 100% 10
TM59 Einäschern feuer 30 100% 15
TM64 Explosion normal 250 100% 5
TM69 Steinpolitur gestein - - 20
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM74 Gyroball stahl 1 100% 5
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
VM04 Stärke normal 80 100% 15
TM94 Zertrümmerer kampf 40 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer normal - - 10
Autotomie stahl - - 15
Dreschflegel normal 1 100% 15
Fluch geist - - 10
Hammerarm kampf 100 90% 10
Kraxler normal 90 85% 20
Megahieb normal 80 85% 20
Power-Punch kampf 150 100% 20
Rückentzug normal - - 5

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Donnerschlag elektro 75 100% 15
S2W2 Eisenabwehr stahl - - 15
S2W2 Erdkräfte boden 90 100% 10
S2W2 Feuerschlag feuer 75 100% 15
S2W2 Kraftkoloss kampf 120 100% 5
S2W2 Rückentzug normal - - 5
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Tarnsteine gestein - - 20

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Einigler normal - - 40
4 Lehmsuhler boden - - 15
8 Steinpolitur gestein - - 20
11 Steinwurf gestein 50 90% 15
15 Intensität boden - 100% 30
18 Finale normal 200 100% 5
22 Walzer gestein 30 90% 20
25 Felswurf gestein 25 80% 10
29 Erdbeben boden 100 100% 10
32 Explosion normal 250 100% 5
36 Risikotackle normal 120 100% 15
39 Steinkante gestein 100 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM01 Power-Punch kampf 150 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 80 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM58 Ausdauer normal - - 10
TM64 Explosion normal 250 100% 5
TM69 Steinpolitur gestein - - 20
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM74 Gyroball stahl - 100% 5
TM76 Tarnsteine gestein - - 20
TM78 Liebreiz normal - 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM82 Schlafrede normal - - 10
TM83 Beerenkräfte normal - 100% 15
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer kampf 40 100% 15
VM08 Kraxler normal 90 85% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Dreschflegel normal - 100% 15
Fluch HGSS ??? - - 10
Hammerarm kampf 100 90% 10
Megahieb normal 80 85% 20
Rückentzug normal - - 5
Steinhagel gestein 75 90% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Antik-Kraft gestein 60 100% 5
PHGSS Donnerschlag elektro 75 100% 15
HGSS Eisenschädel stahl 80 100% 15
PHGSS Erdkräfte boden 90 100% 10
? Feuerschlag feuer 75 100% 15
HGSS Kopfnuss normal 70 100% 10
PHGSS Kraftkoloss kampf 120 100% 5
PHGSS Lehmschelle boden 20 100% 10
HGSS Rückentzug normal - - 5
PHGSS Schnarcher normal 40 100% 15
PHGSS Tiefschlag unlicht 80 100% 5
PHGSS Walzer gestein 30 90% 20

Durch Events

Kleinstein erlernt auf diese Weise in der vierten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Einigler normal - - 40
6 Lehmsuhler boden - - 15
11 Steinwurf gestein 50 90% 15
16 Intensität boden - 100% 30
21 Finale normal 200 100% 5
26 Walzer gestein 30 90% 20
31 Felswurf gestein 25 80% 10
36 Erdbeben boden 100 100% 10
41 Explosion normal 250 100% 5
46 Risikotackle normal 120 100% 15

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM01 Power-Punch kampf 150 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 60 100% 10
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 95 100% 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM39 Felsgrab gestein 50 80% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer kampf 20 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Megahieb normal 80 85% 20
Rückentzug normal - - 5
Steinhagel gestein 75 90% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei normal - 90% 15
S Ausdauer normal - - 10
FRBGSXD Bodyslam normal 85 100% 15
FRBGSXD Delegator normal - - 10
S Einigler normal - - 40
FRBGS Explosion normal 250 100% 5
S Feuerschlag feuer 75 100% 15
XD Finale normal 200 100% 5
FRBGSXD Geowurf kampf - 100% 20
FRBGS Konter kampf - 100% 20
S Lehmschelle boden 20 100% 10
FRBGS Megahieb normal 80 85% 20
FRBGS Metronom ??? - - 10
FRBGSXD Mimikry normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle normal 120 100% 15
S Schlafrede normal - - 10
S Schnarcher normal 40 100% 15
FRBGS Steinhagel gestein 75 90% 10
S Walzer gestein 30 90% 20
S Wuchtschlag kampf 100 50% 5

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
6 Einigler normal - - 40
11 Steinwurf gestein 50 90% 15
16 Intensität boden - 100% 30
21 Finale normal 200 100% 5
26 Härtner normal - - 30
31 Walzer gestein 30 90% 20
36 Erdbeben boden 100 100% 10
41 Explosion normal 250 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM01 Wuchtschlag kampf 100 50% 5
TM02 Kopfnuss normal 70 100% 15
TM03 Fluch ??? - - 10
TM04 Walzer gestein 30 90% 20
TM05 Brüller normal - 100% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM08 Zertrümmerer kampf 20 100% 15
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM13 Schnarcher normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM20 Ausdauer normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Schaufler boden 60 100% 10
TM31 Lehmschelle boden 20 100% 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Angeberei normal - 90% 15
TM35 Schlafrede normal - - 10
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM40 Einigler normal - - 40
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Feuerschlag feuer 75 100% 15
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Megahieb normal 80 85% 20
Steinhagel gestein 75 90% 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
K Flammenwurf feuer 95 100% 15

Durch Events

Attacke Typ Stärke Gena. AP Event
Turbodreher GSK normal 20 100% 40
  • NYC Pokémon Center

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
11 Einigler normal - - 40
16 Steinwurf gestein 50 90% 15
21 Finale normal 130 100% 5
26 Härtner normal - - 30
31 Erdbeben boden 100 100% 10
36 Explosion normal 170 100% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM01 Megahieb normal 80 85% 20
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM08 Bodyslam normal 85 100% 15
TM09 Bodycheck normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle normal 100 100% 15
TM17 Überroller kampf 80 80% 25
TM18 Konter kampf - 100% 20
TM19 Geowurf kampf - 100% 20
TM20 Raserei normal 20 100% 20
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Geofissur boden - 30% 5
TM28 Schaufler boden 100 100% 10
TM31 Mimikry normal - - 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Geduld normal - - 10
TM35 Metronom ??? - - 10
TM36 Finale normal 130 100% 5
TM38 Feuersturm feuer 120 85% 5
TM44 Erholung psycho - - 10
TM47 Explosion normal 170 100% 5
TM48 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM50 Delegator normal - - 10
VM04 Stärke normal 80 100% 15

Alola-Kleinstein

Besondere Form von  Kleinstein in der Alola-Region.
Eigenschaften
Typ
gestein elektro
Fähigkeit 1
Magnetfalle
Fähigkeit 2
Robustheit
Versteckte Fähigkeit
Elektrohaut
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Größe
0,4 Meter
Gewicht
20,3 Kilogramm
Form

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
flug
× ½
normal feuer elektro gift
× 1
gestein kaefer eis psycho geist drache unlicht stahl fee
× 2
pflanze wasser kampf
× 4
boden

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 40
100 190 115 221 147 284
Angriff 0 80
76 148 100 196 145 284
Verteidigung 1 100
94 184 120 236 167 328
Spezial‑Angriff 0 30
31 58 50 96 90 174
Spezial‑Verteidigung 0 30
31 58 50 96 90 174
Initiative 0 20
22 40 40 76 79 152

Attacken

Hier werden nur Attacken aufgeführt, die sich im Vergleich zur Standardform verändern.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 40 100% 35
- Einigler normal - - 40
4 Ladevorgang elektro - - 20
6 Steinpolitur gestein - - 20
10 Walzer gestein 30 90% 20
12 Funkensprung elektro 65 100% 20
16 Steinwurf gestein 50 90% 15
18 Katapult gestein 50 100% 15
22 Donnerschlag elektro 75 100% 15
24 Finale normal 200 100% 5
28 Tarnsteine gestein - - 20
30 Felswurf gestein 25 80% 10
34 Ladungsstoß elektro 80 100% 15
36 Explosion normal 250 100% 5
40 Risikotackle normal 120 100% 15
42 Steinkante gestein 100 80% 5

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM23 Katapult gestein 50 100% 15
TM24 Donnerblitz elektro 90 100% 15
TM25 Donner elektro 110 70% 10
TM26 Erdbeben boden 100 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM31 Durchbruch kampf 75 100% 15
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM35 Flammenwurf feuer 90 100% 15
TM37 Sandsturm gestein - - 10
TM38 Feuersturm feuer 110 85% 5
TM39 Felsgrab gestein 60 95% 15
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM56 Schleuder unlicht - 100% 10
TM57 Ladestrahl elektro 50 90% 10
TM59 Wirbler unlicht 60 100% 20
TM64 Explosion normal 250 100% 5
TM69 Steinpolitur gestein - - 20
TM71 Steinkante gestein 100 80% 5
TM72 Voltwechsel elektro 70 100% 20
TM74 Gyroball stahl - 100% 5
TM78 Dampfwalze boden 60 100% 20
TM80 Steinhagel gestein 75 90% 10
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM96 Natur-Kraft normal - - 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ausdauer normal - - 10
Autotomie stahl - - 15
Dreschflegel normal - 100% 15
Fluch geist - - 10
Konter kampf - 100% 20
Kraxler normal 90 85% 20
Kreideschrei normal - 85% 40
Magnetflug elektro - - 10
Rückentzug normal - 100% 5
Rundumschutz gestein - - 10

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Alola-Kleinstein erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Events

Alola-Kleinstein erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Pokedexeinträge

  • So Sein Steinkörper ist von Magnetkraft erfüllt. An den Stellen, wo diese besonders stark wirkt, heften sich Schichten von Eisensand an.
  • Mo Wenn man auf ein am Boden schlafendes Kleinstein tritt, hört man ein lautes Klappern und ein Stromschlag durchfährt den Körper.

Sprites

SoMo Rückansicht
Alola-Kleinstein Alola-Kleinstein
Alola-Kleinstein Alola-Kleinstein

Fundorte

SoMo
ORAS
  • Granithöhle
XY
  • Omega-Höhle
  • Siegesstraße
  • Route 18
S2W2
  • Nur durch Tausch
  • Frostige Höhle (Dream World)
SW
  • Zucht
  • Frostige Höhle (Dream World)
HGSS
  • Einheitstunnel
  • Dunkelhöhle
  • Alph-Ruinen
  • Kesselberg
  • Felsschlundhöhle
  • Siegesstraße
  • Felstunnel
  • Mondberg
  • Route 45
  • Route 46
  • Azuria-Höhle
  • Rocket-Versteck (Mahagonia City)
  • Holpriger Pfad (Pokéwalker)
  • Vulkanpfad (Pokéwalker)
  • Himmelsrand (Pokéwalker)
P
  • Erzelingen-Tor
  • Maniac-Höhle
  • Erzelingen-Mine
  • Eiseninsel
  • Kraterberg
  • Route 206
  • Route 207
  • Route 210
  • Route 214
DP
  • Erzelingen-Tor
  • Maniac-Höhle
  • Erzelingen-Mine
  • Eiseninsel
  • Kraterberg
  • Route 206
  • Route 207
  • Route 210
  • Route 214
  • Route 215
S
  • Siegesstraße
  • Safarizone
  • Granithöhle
  • Team Magmas Versteck
  • Route 111
  • Route 114
FRBG
  • Azuria-Höhle
  • Felstunnel
  • Glühweg
  • Glutberg
  • Mondberg
  • 7-Schatzschlucht
  • Siegesstraße
RS
  • Siegesstraße
  • Safarizone
  • Granithöhle
  • Route 111
  • Route 114
K
  • Dunkelhöhle
  • Kesselberg
  • Einheitstunnel
  • Mondberg
  • Felstunnel
  • Rocket-Versteck (Mahagonia City)
  • Route 33
  • Route 45
  • Route 46
GS
  • Dunkelhöhle
  • Kesselberg
  • Einheitstunnel
  • Mondberg
  • Felstunnel
  • Rocket-Versteck (Mahagonia City)
  • Route 45
  • Route 46
RBG
  • Mondberg
  • Felstunnel
  • Siegesstrasse
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • Stachelberg
MD: RMD: B
  • Stahlberg
  • Ruine
  • Südhöhle
  • Wunschhöhle
R3
  • Feilblatthöhle
  • Templel der Flammen
R2
  • Ozeanhöhle (Almia)
  • Wagnisklippen
R
  • Krokka-Tunnel
XD
  • Nur durch Tausch
COL
  • Nur durch Tausch

Getragene Items

SoMo
  • Ewigstein Ewigstein (5%)
ORAS
  • Ewigstein Ewigstein (5%)
XY
  • Ewigstein Ewigstein (5%)
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Ewigstein Ewigstein (5%)
DPP
  • Ewigstein Ewigstein (5%)
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Ewigstein Ewigstein (5%)
GSK
  • Beere (100%) - Beim Tausch aus RBG
  • Ewigstein (8%)
  • So Trotz seiner griffigen, runden Form ist Kleinstein hart und schwer. Bewirft man sich damit wie mit Schneebällen, besteht Verletzungsgefahr!
  • Mo Man findet sie in rauen Mengen am Straßenrand. Ein Forscher hat in seiner Freizeit auf einer Straße einmal 100 Exemplare gezählt.
  • GO Je länger ein Kleinstein lebt, desto mehr wird seine raue Oberfläche abgeschliffen, sodass es runder wird. Das Herz dieses Pokémon bleibt aber für immer versteinert, hart und rau.
  • OR Je länger ein Kleinstein lebt, desto mehr wird seine raue Oberfläche abgeschliffen, sodass es runder wird. Das Herz dieses Pokémon bleibt aber für immer versteinert, hart und rau.
  • AS Wenn Kleinstein tief und fest schläft, gräbt es sich selbst zur Hälfte im Boden ein. Selbst wenn Wanderer versehentlich auf Kleinstein treten, wacht es nicht auf. Am Morgen rollt es auf der Suche nach Nahrung den Berg herunter.
  • X Wandere stolpern in den Bergen häufig über dieses Pokémon, da es wie ein Stein aussieht.
  • Y Man kann es nicht von Felsbrocken unterscheiden. Es rempelt andere an, um sich zu beweisen.
  • S2W2 Ruhend sieht es fast wie ein Felsen aus. Tritt man auf Kleinstein, wird es wütend mit den Fäusten wirbeln.
  • SW Ruhend sieht es fast wie ein Felsen aus. Tritt man auf Kleinstein, wird es wütend mit den Fäusten wirbeln.
  • HG Viele Leute wissen das nicht, aber bei näherer Betrachtung erkennt man, dass es viele KLEINSTEIN gibt.
  • SS Es setzt seine Arme ein, um steile Berge zu erklimmen. Ist es verärgert, wirbelt es mit den Fäusten.
  • DPP Ruhend sieht es fast wie ein Felsen aus. Tritt man auf Kleinstein, wird es wütend und wirbelt mit den Fäusten.
  • FR Aufgrund seiner runden Form kann man es leicht aufheben. Manche Menschen haben es auf andere in einer Schneeballschlacht geworfen.
  • BG Wanderer stolpern in den Bergen häufig über dieses POKéMON, da es wie ein Stein aussieht.
  • RSS Es erklimmt Berge und setzt dabei nur seine Arme ein. Da es Felsen, die am Wegesrand liegen, sehr ähnlich sieht, treten Wanderer oft darauf, ohne es zu bemerken.
  • K Da sie stolz auf ihre harten Körper sind, tragen sie Wettbewerbe aus, um den Härtesten zu ermitteln.
  • G Viele Leute wissen das nicht, aber bei näherer Betrachtung erkennt man, dass es viele Kleinstein gibt.
  • S Es setzt seine Arme ein, um steile Berge zu erklimmen. Ist es verärgert, wirbelt es mit den Fäusten.
  • G Kleinstein sonnt sich gerne auf Gebirgspfaden. Tritt man auf Kleinstein, wird es sehr wütend.
  • RB Wanderer stolpern in den Bergen häufig über dieses Pokémon, da es wie ein Stein aussieht.
  • S Dieses Pokémon kann sich mit seinen starken Armen über kleinere Hindernisse heben. Die meiste Zeit rollt es jedoch herum.

Sprites

SoMo UsUm Rückansicht
Kleinstein Kleinstein Kleinstein
Kleinstein Kleinstein Kleinstein
XYORAS Rückansicht
Kleinstein Kleinstein
Kleinstein Kleinstein
SW S2W2 Rückansicht
Kleinstein Kleinstein Kleinstein
Kleinstein Kleinstein Kleinstein
DP P HGSS Rückansicht
Kleinstein Kleinstein Kleinstein Kleinstein
Kleinstein Kleinstein Kleinstein Kleinstein
RS FRBG S Rückansicht
Kleinstein Kleinstein Kleinstein Kleinstein
Kleinstein Kleinstein Kleinstein Kleinstein
G S K Rückansicht
Kleinstein Kleinstein Kleinstein Kleinstein
Kleinstein Kleinstein Kleinstein Kleinstein
G japR jap RB G Rückansicht
Kleinstein Kleinstein Kleinstein Kleinstein

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen. Movesets, die in diesen Themen vorgeschlagen werden und die unseren qualitativen Anforderungen entsprechen, werden jeden zweiten Montag auf die Hauptseite übertragen.

Karten mit einem Standard können im Standard-Format gespielt werden, während Expanded Karten für das Expanded-Format kennzeichnet.

Danke an unsere Partner von PlayOn, die uns Bilder zu den Sammelkarten bereitgestellt haben!