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#048 Bluzuk

Venonat (en) - Kongpang (jap)

Informationen

Eigenschaften
Typ
  • kaefer gift
Größe
1,0 Meter
Gewicht
30,0 Kilogramm
Geschlecht
50,0% - 50,0%
Ei-Gruppen
Käfer
Ei-Schritte
5355
EP auf Level 100
1 000 000
Fangrate
190
Art
Insekt
Fußabdruck
Form
Fähigkeiten
Fähigkeit 1
Fähigkeit 2
Versteckte Fähigkeit
Pokédexnummmern
Kanto Dex
#048
Johto Dex
#109 HGSS
#108 GSK
Hoenn Dex
-
Sinnoh Dex
-
Einall Dex
-
Kalos Dex
-
Alola Dex
-

Typeneffektivitäten

× 0
Keine
× ¼
pflanze kampf
× ½
gift kaefer fee
× 1
normal wasser elektro boden eis geist drache unlicht stahl
× 2
feuer flug gestein psycho
× 4
Keine
Änderungen der Effektivitäten
In der ersten Generation war Käfer noch × 2 und Gift noch × 1.

Statuswerte

Statuswert EVs Basiswert Minimum Erwartet Maximum
Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100 Lv. 50 Lv. 100
KP 0 60
120 230 135 261 167 324
Angriff 0 55
54 103 75 146 117 229
Verteidigung 0 50
49 94 70 136 112 218
Spezial‑Angriff 0 40
40 76 60 116 101 196
Spezial‑Verteidigung 1 55
54 103 75 146 117 229
Initiative 0 45
45 85 65 126 106 207
Generationenübergreifende Unterschiede
In der ersten Generation betrug der SPEZ-Wert 40 Punkte.

Erlernte Attacken

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 40 100% 35
- Aussetzer normal - 100% 20
- Gesichte normal - - 40
5 Superschall normal - 55% 20
11 Konfusion psycho 50 100% 25
13 Giftpuder gift - 75% 35
17 Psystrahl psycho 65 100% 20
23 Stachelspore pflanze - 75% 30
25 Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
29 Schlafpuder pflanze - 75% 15
35 Blutsauger kaefer 80 100% 10
37 Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15
41 Giftzahn gift 50 100% 15
47 Psychokinese psycho 90 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM09 Giftschock gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM28 Blutsauger kaefer 80 100% 10
TM29 Psychokinese psycho 90 100% 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM83 Plage kaefer 20 100% 20
TM87 Angeberei normal - 85% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität psycho - - 30
Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
Geheimpower normal 70 100% 20
Giftspitzen gift - - 20
Gigasauger pflanze 75 100% 10
Käferbiss kaefer 60 100% 20
Kreideschrei normal - 85% 40
Morgengrauen normal - - 5
Stafette normal - - 40
Wertewechsel psycho - - 10
Wutpulver kaefer - - 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Bluzuk erlernt auf diese Weise in der siebten Generation keine Attacken.

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 50 100% 35
- Aussetzer normal - 100% 20
- Gesichte normal - - 40
5 Superschall normal - 55% 20
11 Konfusion psycho 50 100% 25
13 Giftpuder gift - 75% 35
17 Blutsauger kaefer 20 100% 15
23 Stachelspore pflanze - 75% 30
25 Psystrahl psycho 65 100% 20
29 Schlafpuder pflanze - 75% 15
35 Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
37 Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15
41 Giftzahn gift 50 100% 15
47 Psychokinese psycho 90 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM09 Giftschock gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve normal 60 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM29 Psychokinese psycho 90 100% 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - 100% 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 60 100% 25
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM70 Blitz normal - 100% 20
TM76 Käfertrutz kaefer 50 100% 20
TM83 Plage kaefer 20 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM88 Schlafrede normal - - 10
TM90 Delegator normal - - 10
TM94 Geheimpower ORAS normal 70 100% 20
TM100 Vertrauenssache normal - - 20

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität psycho - - 30
Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
Geheimpower normal 70 100% 20
Giftspitzen gift - - 20
Gigasauger pflanze 75 100% 10
Käferbiss kaefer 60 100% 20
Kreideschrei normal - 85% 40
Morgengrauen normal - - 5
Staffette normal - - 40
Wertewechsel psycho - - 10
Wutpulver kaefer - - 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
ORAS Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
ORAS Gigasauger pflanze 75 100% 10
ORAS Käferbiss kaefer 60 100% 20
ORAS Schnarcher normal 50 100% 15
ORAS Wertewechsel psycho - - 10
ORAS Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 50 100% 35
- Aussetzer normal - 100% 20
- Gesichte normal - - 40
5 Superschall normal - 55% 20
11 Konfusion psycho 50 100% 25
13 Giftpuder gift - 75% 35
17 Blutsauger kaefer 20 100% 15
23 Stachelspore pflanze - 75% 30
25 Psystrahl psycho 65 100% 20
29 Schlafpuder pflanze - 75% 15
35 Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
37 Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15
41 Giftzahn gift 50 100% 15
47 Psychokinese psycho 90 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 90% 10
TM09 Giftschock gift 65 100% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM21 Frustration normal 1 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal 1 100% 20
TM29 Psychokinese psycho 90 100% 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM48 Kanon normal 60 100% 15
TM70 Blitz normal - 100% 20
TM76 Käfertrutz kaefer 30 100% 20
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität psycho - - 30
Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
Geheimpower normal 70 100% 20
Giftspitzen gift - - 20
Gigasauger pflanze 75 100% 10
Käferbiss kaefer 60 100% 20
Kreideschrei normal - 85% 40
Morgengrauen normal - - 5
Staffette normal - - 40
Wertewechsel psycho - - 10
Wutpulver kaefer - - 20

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
S2W2 Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
S2W2 Gigasauger pflanze 75 100% 10
S2W2 Käferbiss kaefer 60 100% 20
S2W2 Schlafrede normal - - 10
S2W2 Schnarcher normal 40 100% 15
S2W2 Wertewechsel psycho - - 10
S2W2 Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Aussetzer normal - 80% 20
- Gesichte normal - - 5
5 Superschall normal - 55% 20
11 Konfusion psycho 50 100% 25
13 Giftpuder gift - 75% 35
17 Blutsauger kaefer 20 100% 15
23 Stachelspore pflanze - 75% 30
25 Psystrahl psycho 65 100% 20
29 Schlafpuder pflanze - 75% 15
35 Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
37 Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15
41 Giftzahn gift 50 100% 15
47 Psychokinese psycho 90 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM19 Gigasauger pflanze 60 100% 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM29 Psychokinese psycho 90 100% 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM48 Wertewechsel psycho - - 10
TM58 Ausdauer normal - - 10
TM70 Blitz normal - 100% 20
TM78 Liebreiz normal - 100% 20
TM82 Schlafrede normal - - 10
TM83 Beerenkräfte normal - 100% 15
TM87 Angeberei normal - 90% 15
TM90 Delegator normal - - 10

Durch Zucht

Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP Zuchteltern
Agilität psycho - - 30
Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
Giftspitzen gift - - 20
Käferbiss kaefer 60 100% 20
Kreideschrei normal - 85% 40
Morgengrauen normal - - 5
Staffette normal - - 40

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Kat. Stärke Gena. AP
PHGSS Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
HGSS Fadenschuss kaefer - 95% 40
HGSS Käferbiss kaefer 60 100% 20
PHGSS Schnarcher normal 40 100% 15
PHGSS Sternschauer normal 60 - 20
PHGSS Zen-Kopfstoß psycho 80 90% 15

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Aussetzer normal - 55% 20
- Gesichte normal - - 40
9 Superschall normal - 55% 20
17 Konfusion psycho 50 100% 25
20 Giftpuder gift - 75% 35
25 Blutsauger kaefer 20 100% 15
28 Stachelspore pflanze - 75% 30
33 Psystrahl psycho 65 100% 20
36 Schlafpuder pflanze - 75% 15
41 Psychokinese psycho 90 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM19 Gigasauger pflanze 60 100% 5
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM29 Psychokinese psycho 90 100% 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM42 Fassade normal 70 100% 20
TM43 Geheimpower normal 70 100% 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10
TM48 Wertewechsel psycho - - 10
VM05 Blitz normal - 70% 20

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Ampelleuchte kaefer 75 100% 15
Kreideschrei normal - 85% 40
Staffette normal - - 40

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer

Editionen Attacke Typ Stärke Gena. AP
SXD Angeberei normal - 90% 15
S Ausdauer normal - - 10
FRBGSXD Delegator normal - - 10
FRBGSXD Mimikry normal - - 10
FRBGSXD Risikotackle normal 120 100% 15
S Schlafrede normal - - 10
S Schnarcher normal 40 100% 15
S Sternschauer normal 60 - 20

Durch Level-Up

Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Aussetzer normal - 55% 20
- Gesichte normal - - 40
9 Superschall normal - 55% 20
17 Konfusion psycho 50 100% 25
20 Giftpuder gift - 75% 35
25 Blutsauger kaefer 20 100% 15
28 Stachelspore pflanze - 75% 30
33 Psystrahl psycho 65 100% 20
36 Schlafpuder pflanze - 75% 15
41 Psychokinese psycho 90 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM03 Fluch ??? - - 10
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM10 Kraftreserve normal - 100% 15
TM11 Sonnentag feuer - - 5
TM12 Lockduft normal - 100% 20
TM13 Schnarcher normal 40 100% 15
TM17 Schutzschild normal - - 10
TM19 Gigasauger pflanze 60 100% 5
TM20 Ausdauer normal - - 10
TM21 Frustration normal - 100% 20
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM27 Rückkehr normal - 100% 20
TM29 Psychokinese psycho 90 100% 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM34 Angeberei normal - 90% 15
TM35 Schlafrede normal - - 10
TM36 Matschbombe gift 90 100% 10
TM39 Sternschauer normal 60 - 20
TM44 Erholung psycho - - 10
TM45 Anziehung normal - 100% 15
TM46 Raub unlicht 40 100% 10

Durch Zucht

Attacke Typ Stärke Gena. AP Zuchteltern
Kreideschrei normal - 85% 40
Staffette normal - - 40

Ein * bedeutet, dass der Zuchtvater die Attacke selber auch nur durch Zucht erlernen kann.
Eine hochgestellte Zahl gibt an, dass der Zuchtvater die Attacke nur in einer vorherigen Generation erlernen kann.

Durch Level-Up

RB
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Aussetzer normal - 55% 20
24 Giftpuder gift - 75% 35
27 Blutsauger kaefer 20 100% 15
30 Stachelspore pflanze - 75% 30
35 Psystrahl psycho 65 100% 20
38 Schlafpuder pflanze - 75% 15
43 Psychokinese psycho 90 100% 10
G
Lv. Attacke Typ Stärke Gena. AP
- Tackle normal 35 95% 35
- Aussetzer normal - 55% 20
11 Superschall normal - 55% 20
19 Konfusion psycho 50 100% 25
22 Giftpuder gift - 75% 35
27 Blutsauger kaefer 20 100% 15
30 Stachelspore pflanze - 75% 30
35 Psystrahl psycho 65 100% 20
38 Schlafpuder pflanze - 75% 15
43 Psychokinese psycho 90 100% 10

Durch TMs

TM / VM Attacke Typ Stärke Gena. AP
TM06 Toxin gift - 85% 10
TM09 Bodycheck normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle normal 100 100% 15
TM20 Raserei normal 20 100% 20
TM21 Megasauger pflanze 40 100% 10
TM22 Solarstrahl pflanze 120 100% 10
TM29 Psychokinese psycho 90 100% 10
TM31 Mimikry normal - - 10
TM32 Doppelteam normal - - 15
TM33 Reflektor psycho - - 20
TM34 Geduld normal - - 10
TM44 Erholung psycho - - 10
TM46 Psywelle psycho - 80% 15
TM50 Delegator normal - - 10
VM05 Blitz G normal - 70% 20

Fundorte

SoMo
  • Transfer aus Generation 6
ORAS
  • Zucht
XY
  • Zucht
S2W2
  • Route 3 (Versteckte Lichtung)
SW
  • Traumpark (Dream World)
HGSS
  • Route 24 (Morgens und Nachts)
  • Route 25
  • Route 43 (Morgens und Nachts)
  • Route 43 (Kopfnuss)
  • Nationalpark (Käferwettbewerb)
  • See des Zorns (Kopfnuss)
  • Lauschiger Wald (Pokéwalker)
DPP
  • Route 229 (PokéRadar)
FRBG
  • Route 12
  • Route 13
  • Route 14
  • Route 15
  • Beerenforst
  • Bundbrücke
  • Safarizone
RSS
  • Nur durch Tausch
K
  • Route 9 (Nachts)
  • Route 10 (Nachts)
  • Route 14 (Nachts)
  • Route 15 (Nachts)
  • Route 24 (Nachts)
  • Route 25 (Nachts)
  • Route 43 (Nachts)
  • Nationalpark (Nachts)
  • Nationalpark (Käferturnier)
  • Steineichenwald (Nachts)
GS
  • Route 24 (Morgens und Nachts)
  • Route 25 (Morgens und Nachts)
  • Route 43 (Morgens und Nachts)
  • Nationalpark (Käferturnier)
G
  • Route 14
  • Route 15
  • Route 24
  • Route 25
RB
  • Route 12
  • Route 13
  • Route 14
  • Route 15
  • Safarizone
MD: P
  • Kein Fundort
MD: ZMD: DMD: H
  • Verwirrwald
  • Mitternachtswald
  • Geheimnisdschungel (Wunderbrief)
MD: RMD: B
  • Düsterhöhle
  • Tumultwald
  • Westhöhle
R3
  • Kein Fundort
R2
  • Kein Fundort
R
  • Olivendschungel
XD
  • Nur durch Tausch
COL
  • Nur durch Tausch

Getragene Items

SoMo
  • Kein getragenes Item
ORAS
  • Kein getragenes Item
XY
  • Kein getragenes Item
S2W2
  • Kein getragenes Item
SW
  • Kein getragenes Item
HGSS
  • Kein getragenes Item
DPP
  • Kein getragenes Item
FRBG
  • Kein getragenes Item
RSS
  • Kein getragenes Item
GSK
  • Beere (100%) - Beim Tausch aus RBG
  • SoMo Kein Eintrag vorhanden
  • GO Bluzuk hat einen Pelz aus dünnen Borsten entwickelt, der dem Schutz seines Körpers dient. Es hat große Augen, denen auch winzig kleine Beute nicht entgeht.
  • OR Bluzuk hat einen Pelz aus dünnen Borsten entwickelt, der dem Schutz seines Körpers dient. Es hat große Augen, denen auch winzig kleine Beute nicht entgeht.
  • AS Bluzuk hat einen Pelz aus dünnen Borsten entwickelt, der dem Schutz seines Körpers dient. Es hat große Augen, denen auch winzig kleine Beute nicht entgeht.
  • X Seine großen Augen bestehen aus vielen kleinen Augen. Nachts wird es von Licht angezogen.
  • Y Dieses Pokémon lebt im Schatten großer Bäume. Es frisst Insekten und wird von Licht angezogen.
  • S2W2 Seine großen Augen bestehen aus vielen kleinen Augen. Nachts wird es von Licht angezogen.
  • SW Seine großen Augen bestehen aus vielen kleinen Augen. Nachts wird es von Licht angezogen.
  • HG Seine Augen dienen ihm gleichzeitig als Radar. Es ernährt sich von Käfern, die im Dunkeln leben.
  • SS Gift bedeckt seinen Körper. Es fängt und frisst nachts kleine Käfer, die von Licht angelockt wurden.
  • DPP Seine großen Augen bestehen aus vielen kleinen Augen. Nachts wird es von Licht angezogen.
  • FR Seine Augen setzt es als Radar ein, damit es im Dunkeln sehen kann. Aus ihnen kann es auch kräftige Strahlen schießen.
  • BG Dieses POKéMON lebt im Schatten großer Bäume. Es frisst Insekten und wird von Licht angezogen.
  • RSS BLUZUK hat einen Pelz aus dünnen Borsten entwickelt, der dem Schutz seines Körpers dient. Es hat große Augen, denen auch winzig kleine Beute nicht entgeht.
  • K Die kleinen Käfer, die es frisst, sind nachtaktiv. Daher schläft es in einem Baum, bis es dunkel wird.
  • G Seine Augen dienen ihm gleichzeitig als Radar. Es ernährt sich von Käfern, die im Dunkeln leben.
  • S Gift bedeckt seinen Körper. Es fängt und frisst nachts kleine Käfer, die von Licht angelockt wurden.
  • G Die Augen dieses Pokémon fungieren als Radar. Sie bestehen aus unzähligen, sehr kleinen Augen.
  • RB Dieses Pokémon lebt im Schatten großer Bäume. Es frisst Insekten und wird von Licht angezogen.
  • S Dieses Pokémon orientiert sich im Dunkeln mit seinen großen, radarähnlichen Augen. Von Lichtquellen wird es instinktiv angezogen.

Sprites

SoMo UsUm Rückansicht
Bluzuk Bluzuk Bluzuk
Bluzuk Bluzuk Bluzuk
XYORAS Rückansicht
Bluzuk Bluzuk
Bluzuk Bluzuk
SW S2W2 Rückansicht
Bluzuk Bluzuk Bluzuk
Bluzuk Bluzuk Bluzuk
DP P HGSS Rückansicht
Bluzuk Bluzuk Bluzuk Bluzuk
Bluzuk Bluzuk Bluzuk Bluzuk
RS FRBG S Rückansicht
Bluzuk Bluzuk Bluzuk Bluzuk
Bluzuk Bluzuk Bluzuk Bluzuk
G S K Rückansicht
Bluzuk Bluzuk Bluzuk Bluzuk
Bluzuk Bluzuk Bluzuk Bluzuk
G japR jap RB G Rückansicht
Bluzuk Bluzuk Bluzuk Bluzuk

Moveset Empfehlungen

Bislang existieren leider noch keine Moveset-Empfehlungen zu diesem Pokemon. Falls du selbst ein gutes Moveset vorschlagen möchtest, kannst du dich im entsprechenden Thema in dem eigens dafür vorgesehenen Unterforum des Bisaboards einbringen. Movesets, die in diesen Themen vorgeschlagen werden und die unseren qualitativen Anforderungen entsprechen, werden jeden zweiten Montag auf die Hauptseite übertragen.

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