Pokémon Mystery Dungeon (PMD): Erkundungsteam Himmel bietet die seltene Möglichkeit praktisch alle existierenden Pokémon
zu fangen. Einige dieser Pokémon sind dabei jedoch schwerer zu fangen bzw. tauchen erst unter bestimmten Umständen im
Spielverlauf auf. Diese Seite soll euch dabei helfen diese seltenen und legendären Pokémon zu finden und zu fangen.
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- Geheimrang notwendig
- zufällige Mission im Pandir-Cafe
- Lawinenberggipfel E19 + 1
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- Geheimrang notwendig
- zufällige Mission im Pandir-Cafe
- Himmelsstufen E49+1
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- Ampere-Ebene E7
- Geheimteil/Geheimtafel im Beutel
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- Herausforderung im Pandir-Cafe
- Sternenhöhlengrube U16
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Jirachi schließt sich an
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Jirachi in der Sternenhöhlengrube
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- Riesenvulkan E10
- Geheimteil/Geheimtafel im Beutel
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- Flimmerhöhe E17
- Geheimteil/Geheimtafel im Beutel
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- Herausforderung im Pandir-Cafe
- Himmelsstufen E[zufällig]
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- Dunsthöhlengipfel
- 2. Besuch
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- Geheimrang notwendig
- zufällige Mission im Pandir-Cafe
- Geheimnisdschungel, E29+1
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- Herausforderung im Pandir-Cafe
- Südöstliche Inseln E[zufällig]
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- Kristallhöhle (tiefster Punkt)
- 2. Besuch
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- Herausforderung im Pandir-Cafe
- "Blaze Cave" E[zufällig]
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Raikou schließt sich an
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Suicune schließt sich an
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- Herausforderung im Pandir-Cafe
- Trügerische Gewässer E[zufällig]
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- Raumspalte (tiefster Punkt)
- 2. Besuch
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- Ringmeer E18
- Geheimteil/Geheimtafel im Beutel
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- Geheim-Rang notwendig
- zufällige Mission im Pandir-Cafe
- Riesenvulkan E19+1
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- Mistralberg E19
- Geheimteil/Geheimtafel im Beutel
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- Aegishöhle, Regigigas-Kammer
- 2. Besuch
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- Verwirrwald E10
- Geheimteil/Geheimtafel im Beutel
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- Geheim-Rang notwendig
- zufällige Mission im Pandir-Cafe
- Weltenschlucht E29+1
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- Aegis-Ruinen, Regirock-Kammer
- 2. Besuch
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- automatisch nach Sieg über Darkrai
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- Aegis-Ruinen, Regice-Kammer
- 2. Besuch
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- Mirakelmeer (tiefster Punkt)
- 2. Besuch
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- Aegis-Ruinen, Registeel-Kammer
- 2. Besuch
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- Ringmeer (tiefster Punkt)
- Erhalt als Ei
- Team-Beitritt nach Sieg über Darkrai
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- Frohen Ausguck, E10
- Raumspalte E10
- Geheimteil/Geheimtafel im Beutel
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- Raumspalte E14 / Mühsalberg E17
- Mirakelmeer E3 / Verwirrwald E13
- Tiefe Gletscherhöhle E2
- Geheimteil/Geheimtafel im Beutel
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- Tiefe Raumspalte E5
- Mitternachtswald E24
- Geheimteil/Geheimtafel im Beutel
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- Himmelsgipfelspitze
- 2. Besuch
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- Geheim-Rang notwendig
- zufällige Mission im Pandir-Cafe
- Abgrundmeer E49+1
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- Geheim-Rang notwendig
- zufällige Mission im Pandir-Cafe
- Flimmerwüste E9+1
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