Bisafans.de Alles zu PokePark 2
News | TV-Guide | Kinofilme | Pokedex | Spiele | TCG | Files | Fanwork | Forum | Sonstiges | Spiel + Spaß

Pokémon Kristall (GBC): Komplettlösung (Teil 1: Der 1. Arenaorden)

Menü Übersicht ||| Allgemein ||| Komplettlösung ||| Tipps ||| FAQ ||| Celebi ||| Alph-Ruinen ||| Pokedex

Copyright
Die folgende Komplettlösung zu Pokemon Kristall (engl. Crystal) wurde von Spidermini exklusiv für www.Bisafans.de erstellt und darf ohne vorheriger Genehmigung nicht kopiert oder in irgendeiner Art und Weise andersweitig vervielfacht oder verbreitet werden (für den privaten nicht-kommerziellen Gebrauch darf man sich natürlich alles ausdrucken oder am PC speichern). Es gelten die Copyrightangaben im Impressum von Bisafans.de!

Hallo und willkommen zu meinem „Walktrought“ der Pokémon Edition Kristall. Ich habe diese Komplettlösung beim Spielen erstellt, damit ihr diese lesen könnt, während ihr spielt. Es ist irrelevant, welches Geschlecht ihr wählt, am Spielereignis wird sich damit nichts ändern. Diese Pokémon Edition ist die Spezialedition der Editionen Gold und Silber. Mehr Informationen zu den Unterschieden sieht ihr in der Übersicht.

Spielstart

Als Erstes wählt ihr euer Geschlecht aus, dann stellt sich wie immer der Professor vor. Professor Lind wacht auf und fragt nach der Uhrzeit. Ich werde mit Absicht eine späte Zeit eingeben, weil ich mir ein bestimmtes Pokémon fangen möchte. Zuerst erzählt er euch etwas über die Pokémon Welt, danach könnt ihr euern Namen wählen. Zum Schluss schrumpft ihr und könnt euer Abenteuer beginnen ...

Screenshots Screenshots
Links ist die Auswahl des Geschlechts zu sehen,
rechts eine Szene aus der Erklärung der Pokémon-Welt.

Neuborkia

Endlich starten wir das Spiel. Es ist im alten „Gameboy“ Design. Ich liebe so alte Designs, aber gebt es zu, es ist trotzdem sehr gut gelungen ;). Wenn ihr wollt, könnt ihr euch ein bisschen umsehen, ihr werdet am PC leider nichts finden. Nach dem umschauen, müsst ihr nach unten gehen. Ihr werdet sofort von eurer Mutter angesprochen. Sie fragt nach dem Wochentag und der SZ oder der WZ. Außerdem gibt sei euch eine Pokécom, womit ihr Leute anrufen könnt! Jetzt gehen wir zum Professor Lind.

Wenn ihr dort angelangt seit dürft ihr endlich euer Pokémon auswählen. Die anderen Starter erhält ihr nur über einen Tausch. :( Ich wähle den Starter Karnimarni, weil er in dieser Edition, meiner Meinung nach, am aller wichtigsten ist! Als zweite Wahl würde ich Feurigel nehmen. Ich denke Endivie ist in dieser Edition am aller schlechtesten.

 Endivie
Endivie (5)
Typ: Pflanze
 Feurigel
Feurigel (5)
Typ: Feuer
 Karnimani
Karnimani (5)
Typ: Wasser


Professor Lind bekommt einen Anruf, dass Mr. Pokémon wieder was Neues hat und wir müssen dort hingehen und es abholen.

Screenshots Screenshots
Norborkia ist die erste Stadt.
Hier finden wir auch direkt einen Trank ;)

Route 29

Eine sehr nützliche Neuerung ist, dass man bei jedem Routen oder Ort Wechsel sehen kann, wo man nun ist. Man sieht jetzt zum Beispiel, dass man in Route 29 ist ;). Hier werden uns ein paar Pokémon begegnen die uns normalerweise nicht wirklich schwächen sollten. Im Kampf hast du KP und AP = Kampfpunkte und Angriffspunkte, KP sind deine Lebenspunkte, ohne die bist du kampfunfähig. AP sind die Anzahl der Attacken, die du noch zur Verfügung hast. Irgendwann mal gehen beide aus, ihr könnt sie erneuern/heilen, indem ihr zum „Pokémon Center“ geht. Es ist immer kostenlos:).

Rechts oben findet ihr euer erstes Item, einen Trank! Wenn ihr weiter in den Westen zieht, kommt ein Gebäude im Norden!

Route 46 (Optional)

Auf Route 46 gibt es ein paar interessante Pokémon, wie zum Beispiel Kleinstein und Pumeluff. Außerdem bekommt ihr hier am Dienstag ein Rosa Band.

Wieder auf Route 29, müsst ihr einfach weiter Richtung Westen gehen, damit ihr Rosalia City erreicht! Zu dem Zeitpunkt war mein Karnimarni auf Level 8, denn ich hatte, sehr viele Begegnungen, was ungewöhnlich war ^.^

Pokémon (Tagsüber)
Taubsi (2-4)
Wiesor (2-4)
Pokémon (Nachts)
Hoothoot (2-4)
Webarak (2-3)
Trainer
---


Rosalia City

Dort angelangt spricht ihr am besten. Er wird euch durch das Dorf führen und gibt euch am Ende sogar eine Karte, die sehr nützlich ist! Diese könnt ihr dann unter „Pokécom“ finden. Jetzt schnell mal deinen Starter heilen und dann geht es weiter.

Route 30

Screenshots

In dem Haus links ist der Beerenman. Er schenkt euch Beeren ;). An seinem Haus ist auch eine Pflanze aus dem ihr auch Beeren bekommt. Ein Stück oben dran ist ein Gegengift. Weiter nach Norden ist Nord-westlich eine Blockade, die sich erst im späteren Spielverlaufes auflöst. Wenn ihr den Typen anspricht, sieht man wie die Pokémon kämpfen. Einfach Klasse. Weiter im Nordosten ist endlich Mr. Pokémon.

Neben dran gibt es auch eine Pflanze die Beeren enthält. Im Haus vom Mr. Pokemon erklärt er etwas und dann bekommt ihr ein Rätsel-Ei. Außerdem ist Professor Eich, aus den älteren Editionen, zu Besuch. Er gibt euch einen Pokédex und eure Pokémon werden am Ende geheilt. Rausgegangen bekommt ihr euren ersten Anruf. Er ist von Professor Lind. Er sagt, dass ein Pokémon geklaut wurde. Natürlich das was am aller stärksten gegen euer Starter ist -.-. Nun müsst ihr zurück zum Professor Lind.

Pokémon (Tagsüber)
Hoppspross (3-4)
Hornliu (3-4)
Raupy (3-4)
Taubsi (3-4)
Pokémon (Nachts)
Hoothoot (3-4)
Webarak (3-4)
Trainer
---


Rosalia City

Screenshots

Heilen wir mal lieber unsere Pokémon erneut.... Ups? Da rempelt uns ein Unbekannter an. Er ist der Dieb, der das Pokémon geklaut hat! Dann sagt er das Er auch sein Pokémon zeigen will und fordert uns heraus! Mein Karnimarni ist auf Level 10 und sein Endivi auf Level 5. Wenn ihr Feurigel genommen hättet wäre jetzt euer Gegner Karnimarni und hättet ihr Endivi genommen, wäre euer Gegner jetzt Karnimarni!

Unser erster Rivalen Kampf aber auch gleichzeitig unser erster Trainer Kampf. Da mein Karnimarni auf Level 10 ist kann ich zuerst angreifen. Ich greife mit Tackle an und Endivi verliert fast die Hälfte seines Lebens. Endivi greift mit Heuler an, ich verliere einen Angriffspunkt. Ich greife erneut mit Tackle an. Vollterffer = doppelter Schaden! Endivi ist besiegt und mein Karnimarni ist Level 11. Nachdem er besiegt wurde, rennt er weg und ihr müsst jetzt zum Professor gehen.

Neuborkia

Dort angelangt gehe ich zum Labor und Lind erklärt euch alles und ihr meint, dass ihr einen gesehen habt, der Endivi hatte. Ihr müsst seinen Namen nennen. Egal welchen. Ich nenne ihn Gary. Ich nenne jeden Rivalen Gary, weil er auch in Gelben Edition so hieß. Nun spricht Lind noch mal an und gibt ihm das Rätsel-Ei. Er sagt, dass es eine große Entdeckung sei. Außerdem bemerkt er euer Pokédex und am Ende müsst ihr sogar Arenaleiter besiegen und bis zur Pokéliga kommen. Das wird ja mal was ;). Nun geht bis zur Route 30, zu dem Ort, wo der Kampf war. Bevor wir rausgehen, hält uns wieder mal der Mitarbeiter vom Professor Lind auf und gibt uns fünf Pokébälle!

Route 30

Diesmal gehen wir Nord-westlich. Die Blockade hat sich aufgelöst. Ab hier kommst du zu Trainerkämpfen, wenn du in der Sichtweite von denen bist. Am Anfang ist es natürlich nicht so schwer ;).

Route 31

Unterwegs fragt euch euere Mutter, ob sie sparen soll, das heißt, das sie eine gewisse Menge des Preisgeldes nach jedem Kampf abzieht und zu Hause spart. Ihr könnt das Geld dann abholen. Ich wähle nein. Weiter im Norden ist eine Höhle, die es sich noch nicht lohnt zu erforschen, weil du noch kein VM 5 (Blitz) hast. VM 5 erleuchtet dunkle Höhlen. Neben dran ist ein Trank. Ein Stück weiter gibt es wieder eine Beere und einen Pokéball. Der letzte Trainer vor Viola City gibt uns nach dem Sieg seine Telefonnummer. Wenn du sie ihm gibst, dann wird er dich im Laufe der Zeit anrufen und dich erneut herausfordern wollen.

Auf dem Weg habe ich nur mein Starter benutzt und kein weiteres Pokémon gefangen. Mein Tipp wäre vielleicht Kleinstein (Route 49) oder Taubsi zu fangen. Ich möchte kein Gesteinspokémon und ich finde eigentlich das Taubsi schwach ist, doch er ist sehr nützlich :). Habitak ist da um Weiteres besser. Mein Karnimarni erreichte am Ende der Route 30 Level 13 und erlernte Aquaknarre!

Pokémon auf Route 30 und 31 (Tagsüber)
Knofensa (3-5)
Pokémon auf Route 30 und 31 (Nachts)
Knofensa (3-5)
Trainer auf Route 30 und 31
Teenager Julian: Rattfratz (4)
Teenager Burkard: Taubsi (2), Rattfratz(4)
Käfersammler Uli: Raupy (3) x2
Käfersammler Greg: Raupy (2)x3, Hornliu (3)


Viola City

Nun sind wir endlich in Viola City angekommen und vielleicht wisst ihr das ja, aber das ist die erste „Stadt“ mit einer Arena! Grad angekommen ist sofort ein Pokécenter, worin ich mein Pokémon heile. Im ersten Haus unten links, ist ein Junge der ein Knofensa möchte. Dafür tauscht er einen Onix. Weiter links oben ist unsere erste Arena und daneben eine Pokémonschule. Ich gehe erst mal weiter hoch zum Knofensa-Turm, um dort ein bisschen zu trainieren und ein Pokémon zu fangen ;).

Knofensa-Turm

Im Knofensa-Turm angelangt und die Treppe hochgegangen kommt das erste wilde Pokémon. Ein Nebulak! Das fangen wir uns gleich;). Nach zwei versuchen fing ich mir ein Nebulak auf Level 4. Es kann Hypnose, Schlecker und Groll. Ihn werde ich jetzt im ganzen Turm Trainieren. Nach dem ersten Waisen findet man eine Etage weiter einen Para-Heiler, nach dem Zweiten eine Etage weiter einen X-Treffer, nach dem dritten auf der dritten Etage einen Fluchtseil und am Schluss erhält man die VM05 Blitz vom „Boss“ und noch mal in der Ecke ein Fluchtseil. Vor den ganzen Kämpfen trainierte ich meinen Nebulak bis Level 12, indem ich gegen andere Nebulaks kämpfte, den die waren mit einem Schlag Tod, und brachten viel EP. Am Ende des Turmes bestand mein Team aus Karnimarni (15) und Nebulak (15)! Jetzt geht’s los mit dem Arena Kampf, davor natürlich wieder heilen.

Pokémon im Knofensa-Turm (Tagsüber)
Rattfratz (4-6)
Pokémon im Knofensa-Turm (Nachts)
Nebulak (3-6)
Trainer im Knofensa-Turm
Weiser Eckart mit Knofensa (3), Knofensa (3), Knofensa (3)
Weiser Helmut mit Knofensa (3), Knofensa (3), Knofensa (3)
Weiser Ludger mit Knofensa (3), Knofensa (3), Knofensa (3)
Weiser Detlev mit Knofensa (6)
Weiser Lukas mit Knofensa (6)
Weiser Ingolf mit Knofensa (7), Hoothoot (7)
Weisester Marek mit Knofensa (7), Hoothoot (10), Knofensa (7)


Screenshots Screenshots
Der Knofensa-Turm ist die erste große Herausforderung!
Hier gibt es auch einen "Bosskampf".

Arena 1 – FLÜGELORDEN

Screenshots

In der Arena angekommen, setzte ich mein Karnimarni an die erste Position. Im ersten Kampf gewinnt Karnimarni den Kampf mit 2x Aquaknarren. Im zweiten Kampf besiegt Karnimarni beide Taubsis mit 2x Aquarknarren. Er erreicht Level 16. Nun kommt der finale Kampf in dieser Arena. Gegen den Arenaleiter Falk. Ich setzte als erstes Karnimarni (16) ein und er Taubsi (7) ein. Ich fange mit Aquaknarre an und er verliert fast sein ganzes Leben. Er greift mit Tackle an. Ich bekomme kaum Schaden und besiege ihn mit Kratzer. Nun schick er Tauboga (9) ein, was eigentlich in dem Level unmöglich ist ^.^ . Wiedermal eine Aquaknarre und er verliert drei achtel Leben. Er greift mit Windstoss an und ich verliere 5 KP's. Wieder passiert das Gleiche und mit der dritten Aquaknarre verliert er den Kampf und wir gewinnen unseren ersten Orden, den Flügelorden, außerdem bekommen wir TM 31, Lehmschelle.

Trainer in der Arena
Vogelfänger Leo: Habitak(9)
Vogelfänger Klaus: Taubsi (7) x2
Leiter Falk mit Taubsi (7) und Tauboga (9)