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Von Anfang an kann man im Spiel Automaten finden, in denen, im Austausch gegen Spielgeld, Attacken für das aktiv gesteuerte Pokémon gekauft werden können. Dabei gibt es sowohl Zufallsautomaten mit zufälligen Attacken bis zu einer gewissen Sterne-Anzahl und Automaten mit fest vorgegebenen Attacken. Neben den Städten finden sich Automaten mit einzelnen Attacken auch zu Beginn mehrerer Bereiche und Gebäuden wie z.B. dem Battle Royale.
Es sei an dieser Stelle erwähnt, dass nicht jedes Pokémon jede Attacke lernen kann. Dies wird dem Spieler aber mitgeteilt, bevor der Attackenkauf abgeschlossen ist. Man bezahlt also auch nur dann, wenn man die Attacke kaufen kann. Der Preis der Attacken verändert sich bei fast allen Attacken im Laufe des Spieles. Diese Attacken haben in der unteren Übersicht ein "Variabel" als Preis angegeben.
| Attacke | Fundort | Preisinfo |
| Absorber | 4-2: Waldbereich | Variabel |
| Akrobatik | 4-3: Felsbereich | Variabel |
| Aquaknarre | 1-3: Battle Royale (Wasser) | Variabel |
| Dampfwalze | 4-3: Schlüsselschrein | Variabel |
| Draco Meteor | Turmstadt | Variabel |
| Durchbruch | 4-3: Schlüsselschrein | Variabel |
| Einäschern | 3-2: Magmabereich | Variabel |
| Erstauner | 2-2: Battle Royale | Variabel |
| Fassade | 3-1: Battle Royale | Variabel |
| Feuersturm | Weststadt | Variabel |
| Feuerwirbel | 4-3: Magmabereich | Variabel |
| Fußtritt | 1-2 Grünbereich | Variabel |
| Gifthieb | 4-2: Schlüsselschrein | Variabel |
| Giftpuder | 2-2: Waldbereich | Variabel |
| Gigastoß | Spielstadt | 100.000 |
| Glut | 1-3: Battle Royale (Feuer) | Variabel |
| Härtner | 2-4: Höhlenbereich | Variabel |
| Heuler | 1-3 Waldbereich | Variabel |
| Irrlicht | 2-2: Spukbereich | Variabel |
| Kanon | 2-4: Battle Royale | Variabel |
| Katapult | 3-1: Felsbereich | Variabel |
| Käfertrutz | 2-3: Battle Royale | Variabel |
| Kehrtwende | 2-3: Forstbereich | Variabel |
| Kraftschub | 1-4: Battle Royale | Variabel |
| Kratzfurie | 3-1: Höhlenbereich | Variabel |
| Pflücker | 4-2: Schlüsselschrein | Variabel |
| Protzer | 3-3: Battle Royale | Variabel |
| Rankenhieb | 1-3: Battle Royale (Pflanze) | Variabel |
| Rutenschlag | 1-4: Grünbereich | Variabel |
| Rückkehr | Weltensäule (UG2): Battle Royale | Variabel |
| Schleuder | 4-2: Grünbereich | Variabel |
| Solarstrahl | Oststadt | 300.000 |
| Steinhagel | 3-2: Battle Royale | Variabel |
| Surfer | Nordstadt | 300.000 |
| Ultraschall | 3-3: Turmbereich | Variabel |
| Verwurzler | 2-1: Forstbereich | Variabel |
| Voltwechsel | 3-3: Fabrikbereich | Variabel |
| Wachstum | 2-4: Forstbereich | Variabel |
| Widerhall | 1-4: Turmbereich | Variabel |
| Zerschneider | 1-1 Battle Royale | Variabel |
| Zertrümmerer | 1-2 Battle Royale | Variabel |